# Voices of VR 播客内容总结
## 播客介绍
在本期的《Voices of VR》播客中,主持人 Ken Pye 采访了链接游戏《Battlemark》的游戏总监 Gustav Stenmark。该游戏是《Demio》和《Dungeons & Dragons(D&D)》的合作项目,旨在结合《Demio》的核心理念与更多的 D&D 元素。为了使游戏更加易于上手,开发团队对 D&D 的复杂规则进行了简化。
## 游戏特点
### 交互体验
Gustav 介绍了游戏在混合现实环境中的演示。玩家可以围坐在一张桌子旁,并通过混合现实技术在虚拟环境中自由转动和缩放,体验沉浸式的回合制角色扮演游戏(RPG)。这种模式让玩家感觉就像在真实的桌面游戏中,增加了社交体验的维度。
### 视角选择
游戏的一个重要特性是允许玩家在共享的社会体验和深度沉浸的虚拟现实体验之间切换。玩家可以选择锁定视角,在一个共享的虚拟环境中,所有人看到的内容可以实现同步,这样增强了社交存在感;也可以让每个人拥有独立的视角,从而提供更深入的沉浸体验。
## 游戏开发背景
Gustav 提到,他在游戏开发行业已有近十年的经验,并一直专注于虚拟现实(VR)的用户体验设计。他的团队在开发《Battlemark》时,利用了以往在《Demio》上的成功经验,包括手部追踪和增强现实功能,从而实现更加自然的游戏交互。
## 未来展望
Gustav 透露,游戏将会支持多平台操作,包括移动设备和传统电脑,确保更多玩家能够参与co-op(合作)游戏。随着技术的进步,他对未来虚拟现实和增强现实的发展充满期待,并相信这种技术将会在游戏领域掀起新的革命。
## 总结
本期播客深入探讨了《Battlemark》的开发历程、游戏设计选择以及虚拟现实和增强现实在未来的潜力。Gustav 强调了社交和沉浸的平衡,以及如何通过混合现实技术为玩家创造真实的互动体验,展现了新一代电子游戏的发展方向。
如果你对虚拟现实和沉浸式游戏感兴趣,不妨关注一下这个节目,期待更多有关“声音的 VR”播客的精彩内容。