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Meta Connect 高光时刻及 Meta Horizon 新闻,由 JDun 和 JoyReign 主持

# 探索XR的未来与故事叙述 — Voices of VR播客回顾

## 播客介绍
欢迎来到Voices of VR播客,我是Kent Bye。这个播客专注于沉浸式叙事的结构与形式以及空间计算的未来。你可以通过patreon.com支持我们的节目。今天我们继续讨论Meta Connect 2025的内容,我与Joy Rain和Jay Dunn进行了第三次的交流,他们是Amoxic Leaf Media的创始人,制作着纷繁的虚拟世界,同时也是内容制作人。

## 交流与发展
在与二位的讨论中,我们了解到了Meta Horizon Worlds社区的最新动态,他们参加了Meta Connect前的一些活动,汇集了众多的世界创造者。我们还探讨了Meta Horizon Studio的创新,如生成性AI的特点。

– **Joy Rain**提到,她的游戏《Crystal Frenzy》受到怀旧平台跳跃游戏的启发,玩家需要在多个平台之间跳跃,收集水晶。她分享了她作为游戏设计师的成长经历,以及Meta Horizon Worlds的整体发展。

– Jay补充说,Meta最近推出的移动游戏《Super Strike》的开放测试将仅限于移动设备,这样可以在VR与移动之间创造平衡,因为两者在玩法上存在差异。

## 内容创作旅程
Joy与Jay分享了他们在内容创作上的转变,从单一维度的创作走向多元化,他们不仅制作视频内容,还深入了解游戏开发与3D建模。他们认识到,仅制作内容已无法满足创造力的全面表达,因此选择深化对教育和技术的掌握。

### 成就与认可
在谈话中,两位都提到他们在Meta Horizon Creator Program Summit上获得了Amplify Award,这在于他们在社区中的卓越贡献与影响力。他们表示,对这一荣誉感到出乎意料却深感荣幸。

## 新技术与未来展望
在Meta Connect 2025上,两位也分享了他们对虚拟现实与增强现实未来的看法。

– **生成性AI**的集成正在改变创作方式,一方面大幅减少制作时间,另一方面也让创作者能专注于更丰富的故事叙述与音效设计。他们提到这种技术将降低新人的门槛,让更多的人能够参与到世界创建中。

– 他们还讨论了Meta Ray-Ban显示眼镜的推出,这一产品也许将成为增强现实的起点,代表着更广泛接受AR体验的可能。

## 结语
随着技术的不断进步,XR的未来充满了无限可能。Joy及Jay呼吁大家不要放弃对VR的希望,并鼓励人们积极探索这一领域的潜在机会。

感谢您收听此次Voices of VR播客,希望各位能从中获得灵感,继续关注沉浸式故事叙述和空间计算的发展。如果您喜欢我们的节目,请分享给朋友,并考虑支持我们的Patreon项目。