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在《洋娃娃屋》中阶级权力动态的诗意探索

VR语音播客

欢迎

我的名字是 Ken Bai,欢迎来到 VR 语音播客。这是一个关于空间计算未来沉浸式叙事结构和形式的播客。你可以在 patreon.com/voicesofvr 支持这个播客。

节目简介

这是我在虚拟影展“Con Immersive 2025”远程进行的最后一次采访。这个作品叫《娃娃屋》,导演 Charlotte Bernou 和 Dominic Desjardins 当时无法出席,所以我有机会与制片人 Rainn Zuckerman 以及首席程序员 Luke Bermansky 进行对话。

《娃娃屋》简介

《娃娃屋》是一个展开的纸质世界,九岁的 Juniper 理清了她的家庭如何对待 Magnolia 的内疚感,后者是一位来自远方的清洁工。这部动画互动 VR 故事探讨了家庭内部权力动态的形成。在与她的玩偶重现记忆的过程中,Juniper 对自己的行为感到羞愧,并找到勇气与父母辩论,追随自己的内心。你会帮助她请求原谅吗?

在这个作品中,你置身于一个娃娃屋的环境中,观看这一切以桌面规模展开,同时也身处一个更大的 VR 体验中。因此,你自己就像是这个世界的分形扩展。

项目起源

这个项目最初是由记者 Charlotte Brno 提出的纪录片项目,获得了一些资金,转变为一种更诗意的魔幻现实主义项目,充满了梦幻逻辑,图像中有许多需要解码的符号。我理解故事中探讨的权力动态的要点,但听到更多关于其意图的解释是有帮助的。这个项目也有一种非常戏剧化的布景,建筑物在你面前重建,不同场景在不同房间中进行,建筑空间的另一部分也在增加。

采访开始

这次与 Rainn 和 Luke 的采访发生在 2025 年 5 月 28 日,接下来我们就深入探讨吧。

Rainn Zuckerman 介绍

我的名字是 Rainn Zuckerman,我是一名位于加拿大多伦多的制片人。《娃娃屋》是我的第一个沉浸式项目。加拿大导演 Dominique Desjardins 也是我的伴侣,他把这个项目带入我们的生活,打开了许多令人难以置信的机会。我们与来自卢森堡的合作伙伴,以及共同导演 Charlotte Bruno 和共同制片人 Wildfang 一起制作《娃娃屋》。

Luke Bermansky 介绍

我是 Luke Krominski,我一直在 VR 领域中工作,自从 VR 诞生以来,我就一直参与其中,接触过第一代 Oculus 原型和 HoloLens 混合现实头显。在各类新兴技术中,我都尝试过。我喜欢创建有意义的 VR 体验,也为 Sundance 制作过项目。

背景与旅程

每个人简要介绍一下自己的背景和进入 VR 工作的旅程。

我是一名受过法律训练的人,后来跃入戏剧和电视界。与 Dominique de Jardin 一起,我们成立了一家公司,以游击战的方式制作了我们的第一部电影。这是我们公司成立约十五年来的经历,我对跳入这个世界没有任何遗憾。Dom 的演员背景与我法律的训练组合,让我们在故事创作中覆盖了许多不同的领域。

项目初衷

《娃娃屋》是 Charlotte Bruno 的原创想法,她是一位卢森堡导演和记者。她在世界各地,尤其是乌克兰和中东,采访过许多国内工人,最初捡起了家庭工人的纪录片概念。在温尼伯的人权博物馆召开的一次会议中,汇集了世界各地的创作者,以思想出 VR 项目。

而 Dominique de Jardin 是一个虚构导演,但他在国家电影委员会工作多年,参与了许多创新的 VR 项目。他和 Charlotte 的想法结合后,他们决定将这个故事重新构想为 VR 叙事。

项目发展与访谈的深入

Rain 和 Dominique 首次邀请我参与这个项目是在 2020 年。那时我参与了试点版的开发,迅速参与到制作的版本中。我很兴奋,感觉自己也在那里参与到了整个创作过程。

在制作过程中,我们学习到了很多东西,从一开始的现实手法到后来的更多创意探索,打破了现实主义的限制,通过孩子的视角展开故事。选择纸质世界和一些新奇的材料,最终带来了无数创造机会。

关于《娃娃屋》的技术和艺术元素

Luke 说他对缩放、光线等方面比较感兴趣,这是确保叙述有效性的重要环节。每一场景的光线变化为叙事带来了更深的层次,也不断引导用户的注意力。我对使用虚拟灯光、阴影和特效的探索也很感兴趣。

总结

通过《娃娃屋》,我们呈现了家庭中的权力动态与人际关系,思考我们如何对待他人,并在观众心中激发共鸣与反思。

非常感谢今天 Rain 和 Luke 加入我讨论这个项目,期待其他人能体验到这个引人深思的作品。谢谢你的收听!

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