# Voices of VR Podcast 内容摘要
## 播客介绍
Hello,欢迎收听 Voices of VR 播客。我是 Ken Bai,此播客关注沉浸式叙事的结构和形式以及空间计算的未来。您可以通过 patreon.com/voicesofer 支持我们。
## 嘉宾介绍:Philip Bedard
在这一集中,我回顾了在 2023 年的 Tribeca Immersive 采访 Philip Bedard 的内容。Philip 是来自蒙特利尔的学者,他在麦吉尔大学进行博士后研究,聚焦于沉浸式叙事的各个方面。他曾担任 Festival du Nouveau Cinema 的策展人,并且是《States of Immersion Across Media, Bodies, Techniques, Practices》一书的共同编辑。
### 研究背景
Philip 分享了他在沉浸式叙事领域的学术研究。他提到,许多在沉浸式电影节上展出的项目在更广泛的分销上面临挑战,这使得深入的理论研究变得困难,因为并非每个人都有机会体验相同的内容。
## 沉浸的双重诞生理论
Philip 提出了沉浸性技术的“双重诞生”理论,并用电影诞生的历史来作比较:电影不是在 1895 年同时被创造出来的,而是在多个阶段逐渐演变的,因此我们应该考虑 XR 技术的相似发展过程。与此相应,Simon Wardley 提出的模型描述了技术从学术概念到消费者产品的进化。
### 沉浸技术的现状
在当前阶段,虽然沉浸式技术仍未广泛普及,但已经有诸多创意的探索。Philip 认为,尽管沉浸式叙事已具备一些关键特性,但在经济模型和基础设施方面仍需发展。
## 现场讨论
在播客中,Philip 阐述了他对沉浸式叙事特性的看法,涉及到观众如何通过角色视角体验故事。他主张,虽然某些 VR 体验能够让人置身于他人的境地,但在实践中应关注如何以更为客观的方式去理解和同情别人。这种对同情心的探讨在 VR 中反映出更深层次的哲学议题。
### 未来的可能性
Philip 认为沉浸式叙事的未来潜力在于形成一个独立的媒介,这种媒介既不同于电影也不同于游戏。他期待在这个技术不断演变的过程中,沉浸式叙事能够达到一个更高的成熟度,成为独特的艺术表达形式。
## 结尾
在节目结束时,Ken 鼓励大家关注 Festival du Nouveau Cinema,他希望能将其提升到与其他重要电影节同样的地位。此外,Philip 也分享了他即将出版的书籍《States of Immersion, Bodies, Media, Technologies》的信息,这本书将于 2024 年早期发布。
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