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游戏Roblox推出区域定价功能

近日,海外知名多人在线创作游戏Roblox面向开发者推出了一项名为“区域定价”的新功能。

顾名思义,该功能可以让创作者根据不同地区动态调节虚拟物品的定价。例如,在这之前,平台的一件商品在全球范围内都会以1000 Robux的价格出售,如果将区域定价功能打开,可能该商品在美国售价为1000Robux,在巴西售价为700 Robux、印度售价为500 Robux。后台会根据当地经济水平进行价格的动态调节。

Roblox指出,早期测试结果表明,区域定价对每个国家/地区的用户都具有吸引力,启用该功能后,墨西哥的虚拟空间付费用户百分比提高了约17%,巴西提高了26%,菲律宾提高了52%。

来源:Roblox

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