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VR游戏《剑与魔法》迎来大更,正式支持PICO体感追踪器

(映维网Nweon 2025年04月18日)PICO端的热门VR动作游戏《剑与魔法(Blade and Sorcery)》日前迎来了大更,正式支持PICO体感追踪器,新增水晶猎手模式、升级技能树系统和全新敌人,以及升级画面 & 玩法全面升级等等。另外,团队优化了战斗机制、AI和UI等方面。

以下是《剑与魔法(Blade and Sorcery)》新版本的主要内容:

新增内容 新增游戏模式

水晶猎手模式 现已加入。

可自定义难度选项和初始背景。

搜集水晶,逐步解锁新法术与能力。

在 B&S 经典的波次竞技场战斗中赚取金币,提升角色成长。

全新商店系统

地牢探索 获得的战利品可出售换取金币。

使用金币购买更强力的武器和装备。

新增地牢地图——达尔加里安遗迹

古老神秘的废墟,隐藏着黑暗秘密,等待你来揭开。

新增敌人

魔像怪 登场,小心它的强力攻击!

技能树系统上线

新增 78 种技能,让战斗方式更加多样化。

每个技能路径包含 三层 12 种技能。

部分技能可以 跨技能路径联动,解锁双路径进阶技能。

五大技能流派

火焰:经典的火球术,搭配点燃与灼烧敌人的新技能。

闪电:释放链式闪电、感电敌人、投掷追踪武器,甚至用雷电弧瞬间斩首敌人。

重力:利用物理效果推开敌人、腾空飞跃、悬浮并将敌人猛摔至地面。

精神:升级念动力,操控物体、减缓时间、增强反应能力和箭术。进入 超感模式,极限减速时间并增强攻击力。

体术:武器与徒手战斗的残暴强化,投掷武器反弹、近战强化、甚至还能死里逃生。

法杖 依旧保留“猛砸”技能,但按钮技能已调整为 后期解锁的强力技能。

新增战利品:金币、雕像、吊坠等珍贵物品,散落于地牢各处等待发掘。

可开启宝箱,藏有战利品甚至稀有的水晶碎片。

画面升级

海洋视觉全面升级,水体效果更加真实。

所有竞技场地图 进行美术增强,场景更加细致。

光照优化,整体氛围更加沉浸。

新增武器

新增 30+ 武器,现共有 76 把武器,几乎每种类型都有不同品质。

新增 4 套护甲,分别来自不同阵营,游戏内现共 10 套护甲、90 种护甲部件。

世界观深度拓展:新增大量可收集的笔记,散落于地牢等场景。

新增派系与敌人类型:

海盗亡命徒,德鲁伊荒野部族,伊拉登王国士兵

信奉魔法的邪教狂徒「天眼」

每个派系都有专属的背景故事等待玩家探索。

全新地图:

「城堡」 —— 经典沙盒地图,从 PCVR 移植到 Nomad

「废墟」地图重制 —— 现更名为 「圣域」。

AI 进化:

敌人现在会 更精准地格挡 并进行反击。

盾牌持有者改进 防御姿态,并能进行盾击。

改进敌人战斗站位、攻击范围判断和闪避机制。

新增教程

新系统 & 玩法优化

新增仓库系统(Stash):

水晶猎手模式 可存放购买或探索获得的物品,随时取用。

家园物品可永久保存,在地牢发现的家具可用于装饰家园。

新增物理游泳机制,支持教学教程。

新增破坏性物品,战斗更具破坏力。

盾牌敌人整体翻新,战术更加灵活。

新增地牢音乐系统,每个竞技场拥有 专属配乐。

新增地牢前哨站,包含水下区域及可交互元素。

核心玩法调整 重大调整

法力系统移除,所有法术 无限释放(仍受施法速度影响)。

所有法术充能速度调整,让战斗节奏更流畅。

连锁闪电 现在 每次释放都会消耗充能,持续施法需要重新施放。

武器与敌人调整: – 现在武器品质 影响对护甲的穿透效果。

新增状态效果系统,敌人和物品可受 环境和法术影响。

新增负面状态:

失重(Weightless)

感电(Electrocuted)

燃烧(Ignition)

玩家也可能因敌人技能受到 减速或灼烧。

火系技能可点燃环境中的可燃物,点燃的敌人会 逐渐炭化并变脆。

敌人施法能力增强,部分强敌可使用技能树中的能力。