The Voices of VR Podcast
欢迎收听播客
您好,我是Ken Bai,欢迎来到《Voices of VR》播客。这个播客关注沉浸式叙事的结构和形式以及空间计算的特性。您可以在patreon.com/voicesofVR支持这个播客。
节目介绍
我将继续我的系列节目,探索来自南方西南2025的不同沉浸式故事。这是我在这个系列中的最后一集。这是我在南方西南2025中第三个最喜欢的体验,但这也是我最喜欢的对话之一,因为Jake Olson是一个真正充满活力的新兴沉浸式电影制作人。他来自电影制作的背景,制作了许多音乐视频和广告,因此他有一个非常精确的制作流程。他在这个作品的前期制作中投入了很多心力,这个作品看起来像是一个音乐视频,也是我迄今为止看到的最引人注目的180度视频之一。许多高度风格化的动作,但更重要的是,他在讲述一个非常引人入胜的故事,对比了在乡村生活的机会较少但与土地有更多连接的生活,以及进入城市这种机会更多但更加混乱且有很多视觉噪音的生活。这是一个空间故事,以诗意的方式讲述了这个故事。
音乐与制作背景
Jake同时也是一名音乐家,他特别为这个故事创作了音乐曲目。因此,故事、空间叙事、音乐和叙事的所有语法都紧密结合在一起。他做了很多前期制作的动画设计,以确保镜头运动不会引起太多的晕动症,而且也进行了大量的准备工作。他实际上在拍摄任何东西之前就已经进行了编辑。我认为在观看时这一点真是显而易见。这是一个十分紧凑的体验,我发现自己一次又一次地回到它。我在节日开始之前就有机会观看,并且看了大约三次,因为这是一个非常引人入胜的作品。我不断回到它。
赞助与设备
它由Vimeo赞助,因为Apple获得了一些与其他不同专有格式的许可证,以便于完整的Apple沉浸式视频,仍然有许多不同的潜在分发选项在逐步展开。但我认为这代表了沉浸式电影制作的新阶段,因为使用Apple Vision Pro它是一个非常好的目标设备,分辨率很高,像是16K的输出,并且观看时看起来非常精彩。我有机会与Jake交谈,真的很高兴了解他所使用的设备,以及他的整个制作流程,以及他进入沉浸式电影制作领域的历程。在今天的《Voices VR》播客中我们将讨论所有这些内容。此外,Jake与我在2025年3月11日的南方西南会议上进行了访谈。接下来,让我们直接深入其中。
访谈开始
好的,嗨,我是Jake Olson,我是《Currents》的导演和作曲家。这是一部为Apple Vision Pro制作的180度VR影片。我们在南方西南2025的会议上首映,已经过去两天了。我一直想制作这个关于越南的项目。我的一个朋友几年前在越南创建了一家制作公司,叫Buncha。几个月前,Vimeo联系了我,他们与Apple合作,创建了一个Apple Vision Pro的Vimeo应用。他们希望我制作一些能让电影制作人对沉浸式媒介感到兴奋的东西。我向他们推介了这个概念,探索我们与城市的关系,以及为追求机会而作出的牺牲。我在纽约市生活了大约十年,尽管我喜欢这里,但我不禁想,它夺走了我一部分灵魂,而世界上数以百万计的人从乡村搬到城市,寻求更大的机会。
乡村与城市的对比
我的朋友Tiffany是这个项目的创意副总裁,她告诉我了一个关于越南宁平乡村一名女性的故事,她梦想着搬到河内。当她终于来到河内时,她却厌恶这个城市,这里简直就是感官的超负荷,过于强烈,她最终选择离开。这个故事的情节让我思考,从一个国家的天堂般的角落到世界上增长最快的经济体之一,这是什么样的体验。所以,我将这个构思向Vimeo提出,他们非常喜欢。几周前,我去越南,遇见了许多从乡村搬到城市的年轻人,并更新了我写的剧本。我们进行了选角,并找到了一个名叫Mi的优秀女演员,她也有过类似的故事。通过与她和Buncha的许多对话,这个故事变得更加紧凑,跟随这个住在越南北部宁平的角色,她为了追求更好的生活离开了母亲,搬到了西贡,这个美丽而又熙熙攘攘的城市,街头到处是摩托车,充满了能量、感官的超负荷,还有糟糕的空气质量。但尽管如此,数以百万计的人还是为寻求更多机会而搬来了。
摄制过程里的挑战与学习
我创作项目的过程中,写音乐是我实践的重要组成部分。所以,我是一名电子音乐家,在写剧本的时候我就创作了音乐,并在越南继续完善这首曲子,这影响了故事的感觉和音调。影片中接近三分之二的地方有一个动态的视觉特效动画场景,代表了角色的内心旅程,她在数百万人的能量流动中挣扎,试图回家。她像一条河流般穿梭于这个点云中,而她的神经系统动画则是在纽约的Onyx Studios拍摄的,动作艺术家Mio与编舞Amy Gardner共同合作。动画制作人Charlie Kemp(昵称Great Eterna)则负责点云动画,工作起来非常艰难。我们在Unity中进行开发,与来自东京的角色动画师Luigi Honored合作,创建了一个自定义管道,将Houdini的角色动画引入Unity。这是一个巨大的解决问题的难题。
沉浸式叙事的未来
我非常享受这个制作过程,但同时也面临着许多挑战,尤其是在快速的节奏下。我之后转向了Hugh Howe等人寻求建议,James则通过Explore POV应用提供了对使用R5及使用Topaz对数据进行升采样的建议。尽管我是从传统电影背景中走来的,我仍然对这个新的领域感到期待而又紧张。我希望能继续探索,但同时也在寻找更流畅的制作流程,我希望新推出的Blackmagic相机能够带来新的变化,因为这个项目的后期制作过程极为繁重,所需的数据量惊人。我认为我们仍然需要大量的硬盘空间来拍摄这些项目。
沉浸式领域的旅程
当然,让我们再谈谈您进入沉浸式领域的旅程,您说您来自电影制作的背景,也许可以多分享一些您的经历和与虚拟现实的第一次接触,例如观看其他相关内容并对其的感受及灵感。
好的,我导演商业广告和纪录片以及音乐视频已有八九年了,而我在五年前开始对制作电子音乐产生了浓厚的兴趣,这使我不再执导广告,专注于音乐三年。我一直在寻找一种表达音乐强度的方法,而不是现场拍摄。因此,动画和视觉特效吸引了我的注意。同时,我也对生成视频AI的趋势感到深深的焦虑,担心电影制作人如何在这个可以轻易生成图像和视觉盛宴的世界中谋生。因此,我开始尝试使用Luma AI应用程序,它基本上是一个使用神经辐射场的三维扫描应用。我很好奇谁在用它讲故事。许多人扫描了他们的房子和树木,但我认为,它成为了我进入这个领域的入口。
沉浸式作品的深远意义
我一直在思考,通过将一个人放在一个环境中,让他们见证角色而不是通过屏幕看角色,这种创作方式是多么鼓舞人心和强大。但这也带来了巨大的责任。因此,我认为作为沉浸式领域中的叙事者,利用像Vision Pro这样高分辨率的设备,我们有一个小窗口,让这些接下来的几年里创造出一些更具代表性的作品,帮助公众了解这种技术的重要性,以及它在我们的生活中应扮演的角色。我喜欢在Vision Pro上观看内容和艺术,但我也同样喜欢走出户外,体验现实生活。我对这项技术如何进一步连接我们以及与我们自己关系的探索感到非常感兴趣,而我将继续探索可能的故事,我对这次沉浸式的探索感到兴奋。这与更深入的讨论和理解存在某种联系,同时也关注如何通过这种媒介影响文化的思潮。
未来的分发计划
关于《Currents》的未来,它将在哪里播放呢?是通过Vimeo应用还是剧院应用?您是打算出售它还是进行流媒体播放?
是的,《Currents》的空间版本可以在Vimeo应用中观看,而沉浸式版本我们正在为它寻找一个合适的家。我正在与几位不同的发行商和Apple讨论他们对支持独立创作者的计划。对我来说,最重要的是如何让更多讲故事的人制作沉浸式项目。
总结与谢意
谢谢您,让我在播客上分享,让我有机会谈论我的作品和这个领域的旅程。我也非常高兴在南方西南会议上与你见面,观看其他沉浸式作品,并看到人们如此热衷和充满好奇。
感谢收听《Voices of VR》播客的这一集。在这个充满变化的世界中,故事为我提供了安宁,无论是伟大的电影、纪录片还是沉浸式叙事。继续关注这个不断发展的社区和媒介,并祝愿您的工作取得成功!