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“焦点宇宙”将詹姆斯·韦伯望远镜的图像置于教育沉浸式天文馆体验的背景中

XR行业播客内容概览

播客介绍

欢迎收听《Voices of VR》播客,由 Kent Bye 主持。该播客探索未来空间计算中的沉浸式故事结构,特别关注XR(扩展现实)领域的各种有趣项目。

South by Southwest 2025 的沉浸式故事

本节目的主题是对在2025年南方西南(South by Southwest)展出的沉浸式故事进行探索。今天的讨论围绕由Atlantic Studios制作的《Cosmos in Focus》展开。该项目以詹姆斯·韦布太空望远镜拍摄的深空图像为基础,通过教育体验引导用户深入宇宙的奥秘。

《Cosmos in Focus》项目介绍

《Cosmos in Focus》是一个富有教育意义的体验,通过一系列高分辨率图像带领观众探索深空。该项目利用了一种视觉效果,结合了电影《十的力量》(Powers of 10)和谷歌地图的理念,使用户能够在不同的尺度之间缩放,同时学习关于每个图像背后的故事和信息。用户可以通过三维模型了解詹姆斯·韦布太空望远镜的工作原理,从而提升对太空探索的理解。

与Aditi的对话

节目中,Kent与项目主任Aditi Rajagopal进行了深入对话。Aditi的背景涵盖了大量在Meta的设计经验,她探讨了从二维到三维叙事的重要性。Aditi强调,在AR和VR的边界交汇处,讲故事的能力愈发关键,尤其是用户能够与故事互动时带来的沉浸感。

技术与故事叙述

Aditi指出,每种技术都有自身的叙事语法。例如在Apple Vision Pro上,用户的眼睛成为光标,这意味着设计过程中必须更精细地安排用户的注意力。通过环境光的调节和动态元素的引导,用户能够更好地了解故事的重点。这种设计不仅提升了用户参与感,也增强了对故事情感的共鸣。

用户参与与自动化

在设计过程中,Aditi和团队考虑到了用户在活动中的需要,通过简化互动选项和创造性地安排信息展示,确保每个人都能获得一种满意的叙事经历。同时,她也提到在不同平台(例如活动和App Store)上需要采用不同的设计策略,以满足各自的用户需求。

对未来的展望与可能性

在节目最后,Aditi还谈到未来的构想,包括扩展《Cosmos in Focus》以涵盖更多图像,以及如何将这个项目适应家用体验。她相信通过沉浸式叙事,可以更深刻地人性化宇宙,让更多人能够与科学奇迹建立连接。

此次播客不单探讨了技术的前沿,还展示了在XR领域中通过故事叙述提升用户体验的巨大潜力。对于未来,Aditi表现出乐观,并期待更多来自全球的创意与故事的涌现。

结语

感谢您收听本期《Voices of VR》播客。如果您对沉浸式故事与XR的未来感兴趣,欢迎关注并支持这个充满创意的项目。