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实验性虚拟现实纪录片“Rapture II: Portal”将催眠音频与战争遗弃住宅的空间扫描结合在一起。

# 探索沉浸式讲故事的未来:Voices of VR 播客之 Rapture 2

## 播客概述
Voices of VR 播客主持人 Kent Bye 深入探讨了沉浸式故事讲述的结构以及空间计算的未来。本期节目专注于一部名为《Rapture 2》的虚拟现实作品,该作品结合了摄影测量和口述历史捕捉的元素。

## Rapture 2 的故事
这一作品讲述了一位舞蹈家 Marco 的故事,他因2014年俄罗斯入侵而无法返回自己的家园。Rapture 2 是该系列的续集,延续了与 Rapture 1 的情感联系。前一部作品是一个视频装置,展示了 Marco 以三维模型的形式重新体验他已故母亲的公寓。

## 创作者的背景
本集嘉宾 Alisa Berger 是一位即将转向沉浸式艺术的导演,她的多元文化背景为她的创作提供了丰富的视角。Alisa 叙述了她的创作旅程,强调了在面临战争与流亡时,如何通过故事讲述探讨人性的脆弱与力量。

## 作品的结构与技术
Alisa 详细介绍了作品的技术背景,包括如何在占领区聘请摄影师进行公寓的摄影测量,并以此为基础构建三维模型。观众通过这个虚拟空间,体验到 Marco 的情绪反应,他在 VR 设备中重新走访自己失去的家。

## 通过音乐与声音营造沉浸感
在讨论音频制作时,Alisa 分享了与 Marco 一起实践催眠疗法来捕捉情感的过程。声音以一种抽象且象征性的方式传达了有关失落与痛苦的主题,使观看者更深刻地理解他的内心世界。

## 实验性叙事与心理效果
Alisa 解释了她如何通过实验性的电影手法来处理视觉与声音的融合,探索人的心理状态以及虚拟现实如何影响观众的体验。她对使用催眠技巧的独特观点开启了对沉浸式叙事潜力的新视角。

## 未来的方向
在谈到未来项目时,Alisa 表示希望将 Rapture 系列的发展延伸至更广泛的艺术表现形式,探索与流亡和自我认同相关的故事。

## 结论
本期播客通过对沉浸式作品《Rapture 2》的深入剖析,展示了如何通过创新的叙事方式和技术手段,在虚拟现实中呈现深刻的人类情感体验。随着技术的不断发展,这种新的叙事形式将为观众带来更为丰富的体验。欢迎大家继续关注 Voices of VR 播客,与我一同探索虚拟现实艺术的未来。