/ Voiceofvr / 1浏览

从与制片人丹·塔克合作在20个场馆巡演《追寻律动之旅》中学到的LBE的教训

Voices of VR播客内容深度解读

播客介绍

在这期Voices of VR播客中,主持人Kent Bye与东城影片公司制片人Dan Tucker进行了对话,讨论了“追寻重复节奏”的沉浸式体验。这是从2024年IFA Doc Lab的最后一场访谈,内容涉及沉浸式叙事的结构与形式及空间计算的未来。

关于“追寻重复节奏”

Dan Tucker介绍了“追寻重复节奏”的多玩家体验,该项目探索了早期音乐狂欢派对的历史。与会者通过沉浸式的方式被带回过去,感受到当时的文化。然而,该项目在初期关注沉浸深度而忽视了运行效率,导致每小时参与人数极低。为了实现经济上的可持续性,他们正在计划将单人体验转变为多人的互动形式,从而提升参与人员的流量。

项目挑战与经验分享

在IFA Doc Lab的R&D峰会上,Dan与Darren Emerson分享了他们的经验教训,深入探讨了如何将“追寻重复节奏”适应更广泛的受众并实现可持续发展。他们经历了从高投入、少参与到逐步适应市场需求的过程,并计划通过开发多玩家模式,大幅提升每小时的参与人数,进而推动票务销售及项目的未来发展。

Dan的背景与职业发展

Dan Tucker从事沉浸式内容生产已有多年,曾担任Sheffield DocFest的新媒体展览策展人。他的职业生涯涵盖了公共广播与数字机构,逐步进入了虚拟现实领域。他表示,想象力是他进入沉浸式空间的动力,而将传统叙事与互动体验结合是他一贯的追求。

对沉浸式媒体未来的展望

当谈及沉浸式媒体的未来时,Dan提到了使用沉浸式设备来创造具有情感深度的体验的重要性。他主张,沉浸式叙事不仅仅依赖技术,更多的是关于如何利用这些技术给受众带来真实且深刻的情感体验。

节日巡展的重要性

在谈到节日活动的作用时,Dan强调了这是了解潜在合作空间的机会,同时也是品牌传播的良机。他提到,通过节日活动,他们能够与其他制作人和场馆建立合作关系,从而推动项目的可持续发展。Dan表示,他们已经在7个城市成功举办了巡展,得到了观众的积极反馈。

总结与呼吁

在最后,Dan呼应了分享与合作的重要性,希望沉浸式内容创作者能够继续互相交流与学习,并强调了“追寻重复节奏”的情感共鸣与叙事驱动将继续吸引更广大的观众。

Kent Bye感谢Dan的分享,呼吁听众支持Voices of VR播客,并指出今后将继续探索XR领域的历史和发展。对感兴趣的听众,他鼓励在Patreon上支持,以帮助继续推动该项目的成长。