Voices of VR 播客内容概述
在本期《Voices of VR》播客中,主持人 Ken Bye 邀请了 A Frame 的创始人 Diego Marcos。节目中两位嘉宾讨论了 WebexR 的发展动态,以及 A Frame 社区的最新进展和生成式 AI 的应用。
MediConnect 2024 赛事回顾
Diego Marcos 参与了 MediConnect 2024,他与 Ken 回顾了 WebexR 的最新进展。Diego 原本认为苹果在2025年前不会在其 Safari 浏览器中发布 WebexR,但 Ken 赌他会提前推出。而结果是,在 2024 年 9 月 16 日发布的 Vision OS 2.0 已经包含了默认启用的 WebexR,标志着整个 WebexR 社区迎来了“绿灯”。
Diego 的背景与 A Frame 的发展
Diego 讲述了他早期的 VR 经验以及在 Mozilla 的工作。他正是 WebVR 标准的首创团队成员,这让他深刻了解了 WebexR 的重要性。A Frame 作为一个开源框架,旨在让任何人都可以轻松创建 3D 内容,吸引了活跃的社区,推动了其发展。
生成式 AI 在 A Frame 中的整合
Diego 还提到,他正在考虑如何将生成式 AI 特性整合进 A Frame,以便让更广泛的用户来创造交互式 3D 内容。他希望借助生成式 AI 实现从文本到 3D 场景的直观转换,并通过 API 提供这个功能,以便用户无需编写代码即可创建内容。
人类创造与生成式 AI 的辩论
在关于生成式 AI 的讨论中,Diego 表达了对人类创造力是否会被 AI 取代的担忧。他指出,创造性工具本质上是提升创造力的,正如 Photoshop 和电子音乐的兴起一样,AI 正在经历类似的接受过程。
开放源码与 XR 的未来
Diego 对开源技术表示赞赏,并认为现在的创新速度与早期互联网相似。他肯定了多个开源 AI 模型(如 LLaMA 和稳定扩散模型)的影响,认为这会为未来的 XR 技术带来前所未有的机会。他希望在 A Frame 中进一步整合这些开源工具,强调开放和多样性的价值。
对未来的展望
节目最后,Diego 分享了他对 XR 和开放网络未来的想法,认为 XR 是一种令人兴奋的创作工具,能够帮助人们表达自我,创造崭新的体验。他对自己的社区表示了感激,并展望接下来的发展潜力。
总之,这一集播客为我们提供了关于 XR、WebexR 和生成式 AI 针对 3D 内容创建的独特见解,展示了当前技术和社区的动态发展。