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A-Frame的Diego Marcos谈WebXR的势头和与开源AI的整合

Voices of VR 播客

介绍

您好,我叫 Ken Bye,欢迎来到 Voices of VR 播客。这是一个关注语音计算的播客。您可以在 patreon.com/voicesofvr 支持这个播客。

今天的内容

继续我对 MediConnect 2024 的报道,今天的节目邀请到了 Diego Marcos,他是 A Frame 的创始人,曾参与 WebexR 的开发,也是 WebexR 规范的最初创建者之一。Diego 和我有过一个小小的友好赌约,他认为苹果在 2025 年之前不会在任何平台的 Safari 上推出 WebexR,而我在 2022 年接受了这个赌约。就在几周前,2024 年 9 月 16 日,Vision OS 2.0 发布,在那个版本中,Safari 默认支持 WebexR,并且没有任何标志。那么现在,我们终于在 Chrome 和 Safari 上都可以使用 WebexR 了,这对于整个 WebexR 社区来说就像是一个绿灯。因此,Diego 继续在 A Frame 上工作,我想趁此机会了解一下他的最新想法。

听起来他还在集成许多不同的生成式 AI 功能,并且对他所能开始玩弄的各种开源 AI 模型感到兴奋,尤其是在 3D 内容创作方面。今天的播客节目中,我们将讨论这些内容。

访谈开始

这次与 Diego 的访谈发生在 2024 年 9 月 25 日,接下来我们就开始吧!

Diego 的背景

我是 Diego Marcos,参与 VR 的工作从最早的日子开始,Oculus DK1 发布之前我就在行业内了。我最初是在 Mozilla 的 Firefox 浏览器工作,属于最初创建如今被称为 WebexR 标准的团队的一部分。在那里,我和一些朋友一起创建了 A Frame,这是一种开发基于网络的 3D 内容的框架,任何人都能访问,尽管他们的技术专长可能不同。这是我们的目标,我们希望每个人都能创造出引人入胜的 3D 体验。

深入了解 Diego 的历程

我的背景是从早期的日子开始的。我在大学专攻计算机 3D 图形,后来开始了我的专业职业生涯,在学术界为科学家做数据可视化。我一直有渴望回到 VR 的想法,直到我获得了早期的 DK1,那时我变得痴迷于 VR,并开始在工作之余进行尝试。当时我在 Firefox OS 和 Mozilla 工作,同时继续对 VR 进行尝试,突然间,这成为了我的全职工作。在 Mozilla 的一群人中,我们开始在工作之余研究 VR,最终说服了一些领导层认为这对公司和网页非常重要,因此我们发布了第一个 WebVR 规范,Google 也对此表示兴趣,他们决定在 Google Chrome 中实现它。从那时起已经过去了十年,我对取得的进展感到非常满意。

关于 Firefox 的问题

我有一个关于 Firefox 的跟进问题,众所周知他们实现了 WebVR 标准, 那么他们实现 WebXR 了吗?

是的!对于那些不知道的人来说,WebVR 是 WebXR 的前身。起初只有 VR 头戴显示器,因此我们称其为 WebVR 标准。后来,随着 XR、MR、AR 的讨论不断增加,HoloLens 的发布以及 Magic Leap 的到来,WebVR 这个术语显得有些不足。因此,我们重新设计了 API 和规范,以适应其他用例,而 WebVR 也演变成了 WebXR。最近,9 天前,Safari 的 Apple 版本发布了 WebXR,现在,任务完成!所有主要浏览器都已经面向所有用户发布了 WebXR。

关于赌注的讨论

我们之间有一个友好的小赌注,大约在 2022 年,你说你不认为苹果会在 2025 年之前推出 WebXR,然后我说我接受这个赌注。结果 9 天前,他们推出了 Vision OS 2.0,现在 Safari 至少在 Vision OS 上支持 WebXR,所以我很高兴赢得了这个赌注,我觉得整个行业都赢了。

继续关于 A Frame 的话题

我知道你一直在全职投入 A Frame 开源项目,经过这么久之后,现在 A Frame 的进展如何呢?

在 2024 年 11 月,A Frame 将迎来第九年,接近十年的里程碑。社区非常活跃,超级有创意,这是一段旅程。这一直是我的副业,有点像我的孩子,我无法放弃。对那些不知道的人来说,与没有商业模式的开源项目长时间保持承诺是非常困难的。人们会感到疲倦,创建新事物并发布是令人兴奋的,但维护一个已经运作的项目却是艰苦的工作,而且并不好做。

不过,我不知道,正是这个社区一直支持着我,令人难以置信的人们正在创造惊人的作品,我总是想支持和赋能他们去创造。如果没有社区的回应,我可能早已转身离去。已经坚持了九年,我很高兴。

对未来的想法

相信你也很关注 AI 及其带来的变化,是的,我现在正在思考,有什么令人兴奋的工作流程和有趣的工作流程能够利用生成式 AI。我希望能够完全绕过编码,就像我们对图像和视频的处理一样,直接从文本生成互动的 3D 场景。这是我的梦想。

结尾

最后,我想说 VR 和 AR 是一件神奇的玩具,是一种令人惊奇的创意工具。我不确定这些技术会普及到多大程度,但它们对我和许多人来说都是有趣的,这已经足够了。

非常感谢您今天的收听,Diego,感谢您在 WebXR 规范和技术方面的十多年的努力,以及在 A Frame 上工作的九年时间。我们现在已经到了一个转折点,期待在今后看到 Web 技术和 XR 的全新应用。

感谢收听 Voices of VR 播客,期待与您在 Patreon 上相见。感谢您的支持!