VR播客的声音
你好,我的名字是肯特·派(Kent Pye)
欢迎来到VR播客的声音,这是一个展望未来的播客。您可以通过patreon.com/voiceofvr支持这个播客。继续我对MetaConnect 2024的采访系列,这次我将深入挖掘我之前未发布的采访记录,今天的嘉宾是亚历克斯·科隆(Alex Colom),他是Agile Lens Immersive Design工作室的首席执行官。
我想回顾我的采访记录,以便给出更多关于他所参与的其他项目的背景。实际上,亚历克斯成功地将一些医疗高管带到德克萨斯州奥斯丁,展示了一个高端、照片级真实的体验,参与者可以在尚未建成的公寓中进行guided tour。这最终使得亚历克斯获得了Meta Connect的邀请,并有机会看到Orion的演示。他为Upload VR写了一篇文章,深度探讨了他的第一印象。我想和亚历克斯再聊一聊,除了听取他对Orion AR眼镜演示的第一印象外,更想了解他近期在虚幻引擎上工作的一些项目。他将自己形容为苹果公司与Epic Games之间的“婚介顾问”,试图艾提高对虚幻引擎的支持,不仅仅是苹果Vision Pro,还有Quest等不同的平台。
此外,在开发者主题演讲的开始部分,博兹(Boz)向开发者表示歉意,因为平台一直在不断变化。他指出,多年来为Quest平台开发并不容易。我很想从开发者的角度听听一些例子,具体来说,这可能意味着缺乏文档或Meta方面对虚幻引擎的支持不够,以及一般来说一些功能未完善或者未正确工作的情况,最终迫使开发者不得不去使用其他技术。如果一些像Metaspacial Anchors可以理论上可行,他们却不得不转向其他完全不同的技术来满足特定的企业使用案例。
今天的VR播客节目将涵盖所有这些内容及更多。这次与亚历克斯的采访发生在2024年9月26日,地点在加利福尼亚州梅花公园的Meta Connect。好了,让我们开始吧!
亚历克斯·科隆的背景
亚历克斯:嗨,肯。我叫亚历克斯·科隆,我在纽约市运营一个名为Agile Lens Immersive Design的XR创意工作室。我已经在这个疯狂的行业工作了超过12年。
肯:也许您可以给我们更多关于您背景和进入这个领域的旅程的背景?
亚历克斯:当然可以。我来自建筑与戏剧的背景,毕业于锡拉丘兹大学。我从很早的时候就对使用新兴技术和实时引擎非常感兴趣,甚至从早期就开始给《半条命》之类的游戏进行mod。在2000年代的时候,我使用过一些早期被淘汰的游戏引擎,一个叫Experian,一个叫Quest 3D。当Oculus Rift DK 1 Kickstarter推出时,他们非常注重游戏,但作为一个建筑师,我一直在努力向那些不是建筑文件专家的人传达设计意图。我立即意识到,如果我们能让他们戴上VR头盔并展示我们的设计,尤其是为剧院设计的作品,我们不仅可以让他们感受到坐在不同座位的感受,看到不同的设计选项,还可以展示不同的舞台选项并开始预想演出。这一切开始于2013年,然后就这样扩展开来了。
Meta Connect的到访经历
肯:我将回归我的档案库,把这个作为三部曲中的第三集,因为我们有过三次对话,其中两次尚未发布,但我打算将它们全部一起发布。我们在2023年Tribeca的交谈中,您谈论了很多关于虚幻引擎和您当时正在进行的最新工作的内容。您提到了一些与四季项目相关的工作,我在Filmgate International也有机会见到这个四季项目,它为销售尚未建成的公寓提供了一个非常特定的目的地体验。
我们当时讨论了《圣诞颂歌》项目,您将其作为一个正在进行的研发项目,原型展示了您一直在开发的最新技术。现在,快一年过去了,这里的Meta Connect 2024,您之前提到的一些项目是您此次来此的原因。也许您可以设定一下前因后果,讲讲您有计划去虚幻节,但又不确定是否会来Meta Connect,然后最后还是来了Meta Connect,并能够看到一些热门演示。
亚历克斯:是的,明确一下,我知道我会去虚幻节。我的旅行计划已经安排了一段时间,打算在虚幻节上进行关于增强现实的演讲,并将Unity开发者带入虚幻引擎生态系统。Epic一直对我和我的公司非常好,会照顾我们的所有旅行和报销。我确实知道我会去虚幻节。我还知道我们将在一个名为Halcy Con的活动上展示我们制作的基于银河星际巡洋舰的沉浸式体验。所以,我提前就准备好如何平衡我们的客户工作和其他项目。
就在最后一刻,酒店折扣代码关闭后,我收到了一份Meta Connect的邀请。我并不确定这次旅行是否值得。我非常喜欢Oculus Connect的旧日时光,那是我第一次亲自见到您的时候,我很喜欢那种能量。然而,看起来Meta Connect似乎无法重新找回那种能量和本质。我在想,真的值得为了作为一个单纯的参与者而改变所有的旅行计划吗?不过,对于我来说,来到这里是非常值得的。
现场反馈
肯:我知道您对此充满热情,我也非常期待听到关于Orion眼镜演示的更多细节。
亚历克斯:我将我的担忧在网上发布了,问大家,我该不该来Meta Connect。很多人表示,我将能与那些我非常想念的优秀XR开发者们聚会,其中一些我已经好几年没见到了。对于这些朋友我也只在元宇宙中“相识”。得到这些建议让我倾向于考虑参加。而且,直到那时,博兹实际上回应了我的推特,他说:“我们可能会有蛋糕。”我曾与博兹和马克·拉布金及其他VP交流了四季项目的情况。当时我并没有收到Meta Connect的邀请,所以就认为那会是我们一段时间的最后谈话。
但我们确实在一起非常简短地提到了Orion眼镜的事,听起来非常令人兴奋。当博兹在我的推特上回复说“也许会有蛋糕”时,我向他直接发私信,这是我第一次给他发私信。我问,博兹,你是在说真的有蛋糕吗?还是说可以算作Orion眼镜的演示?因为如果这样的话,我一定会来。他说,是的,蛋糕就是Orion眼镜演示的代名词。于是这就足够让我决定来这个活动了。
总结
肯:作为结束,我希望了解您如何看待混合现实和空间计算的最终潜力,以及它可能实现的功能。
亚历克斯:从Orion演示的经验中,我开始思考这种日常的使用场景,尤其是在这种环境中变得更加“社会可接受”和非侵入式的情境。如果我和你都能佩戴上Orion眼镜,同时保持非常有意义的眼神交流,以及能理解周围事物的背景。我想象着这种数字织物的层次,它能在现实世界上增强我们真正的人际连接。我希望我们下次交谈时,可以有对我们过去交谈的所有小联系的理解,这样我们就能以更有意义的方式回忆起多年来建立的各种联系。
这是一种不是作为依赖,而是作为一个将人类在技术面上复杂交互过程中简单化的工具。显然,具有超轻便和更大视野的眼镜的形式因素,让我感受到一个未来的可能性,也许那些从未想过佩戴庞大头盔或厚重AR眼镜的人,会因此而感兴趣。这些设备和目前的潮流是有巨大的潜力去影响社会和我们所有的关系。
当然,未来的道路不仅仅依靠像Meta这样的公司,还依赖于开发者们。我们这些人实际上要积极构建那些促使人们与技术更人性化联系的用例和应用。
再次感谢您,亚历克斯,和我交流非常愉快,期待下次再会!
感谢您收听VR播客的声音。如果您觉得这个节目有价值,请考虑加入我的Patreon。我在这个领域工作超过10年,这个播客对我来说就像一个艺术项目。我希望能够将其发展成一项可持续的事业。只需每月5或10美元,就会有很大的帮助。如果您愿意的话,请通过patreon.com/voicesofvr与我一起支持这个项目,谢谢您收听!