VR播客之声
你好,我是Kent Bye,欢迎收听《VR播客之声》。这是一个探讨语音计算未来的播客。您可以通过patreon.com/voicesofvr支持这个播客。为了涵盖MediConnect 2024,我今天的节目是与亚利桑那州立大学的叙事与新兴媒体项目的Nadia Del Pena和Mary Matheson的对话。Nadia在沉浸式叙事和沉浸式新闻领域是一位先锋,她在2012年圣丹斯电影节上展示了她的第一部虚拟现实作品《饥饿》,那时甚至还没有Oculus的Kickstarter,Palmer Luckey当时正带着早期版本的Oculus头盔。她还成立了Emblematic Group,这个团队在过去十多年做了许多前沿的沉浸式叙事项目。她还是亚利桑那州立大学叙事与新兴媒体项目的创始主任,在这里我们讨论了一些关于该项目的意图,尽管它是亚利桑那州立大学的一部分,但其实位于洛杉矶。Mary Matheson是一位实践教授和纪录片电影制作人,我之前也有机会与她在播客中对话。她谈到了在亚利桑那州立大学的叙事与新兴媒体项目中他们正在做的事情,该项目现已进入第三年,并且他们正在建立一个4D Gaussian Spot Studio。
访谈开始
我们今天的节目就是这样的。我与Nadia和Mary的访谈是在2024年9月25日周三进行的。那么,让我们深入了解一下吧。
Nadia Del Pena:我以创办Emblematic Group而闻名,过去十多年一直在做虚拟、增强和混合现实。但是更近期,我受邀到亚利桑那州立大学创建一个新的叙事与新兴媒体中心。这个空间包括硕士学位、研究生项目和一些非常有趣的倡议,正在洛杉矶市部署XR,这个项目我们称之为“敬畏之城”。我们在那里建设一些很有趣的实验室,包括一个4D Gaussian splat实验捕捉舞台。
Mary Matheson:我是亚利桑那州立大学叙事与新兴媒体项目的实践教授,和Nadia Del Pena一起工作,我也是一名虚拟现实纪录片导演。
职业背景与旅程
Kent Bye:也许你们可以各自提供一点关于你们背景和进入这个领域旅程的更多背景信息?
Nadia Del Pena:我在2007年制作了我的第一个VR作品,后来自己3D打印了头戴设备,以便你可以继续走动。我在圣丹斯、特烈比卡、世界经济论坛上展出了我的第一部VR作品。在圣丹斯那部作品中,Palmer Luckey曾睡在我酒店房间的沙发上,开着卡车四处奔波。我想大多数人会同意他是南加州大学混合现实实验室的实习生。噢,我记得这个实验室的名字了,Mixed Reality Lab,谢谢。我似乎忘记了这一点,很久以前的事了。我在南加州大学攻读博士学位。希望这能提供一些背景。我一直在不断尝试创新和推动,但也要讲述有影响力的故事,时尚、游戏,我们做了很多不同类型的工作,总是围绕着如何推动这一新媒介的想法。
Mary Matheson:我最初是一名记者,我的很多工作都是在冲突后地区或报道一些几乎无人知晓的故事中。因此,我一直在寻找能够更好地与观众沟通困难主题的方法。2016年,我通过联合国的工作接触到了VR,最终无法相信我竟然能够将我的角色带入观众的空间,而不是将观众带入我的角色的客厅。因此,这就是我如何进入这个领域的。
亚利桑那州立大学的叙事与新兴媒体项目
Kent Bye:那么,关于亚利桑那州立大学的叙事与新兴媒体项目,你们能否提供更多背景信息?
Nadia Del Pena:作为Emblematic Group的首席执行官,以及作为一名女性技术从业者,我想说我和你在很久以前的硅谷虚拟现实聚会上见过,当时我大约是300人中仅有的3位女性之一。在会议上,我试图引入实习生,或者尽我所能进行多样化。但是,作为一家VR工作室,显然你总是需要在财务上确保可行性,所以这限制了我所能引入的人数和我能够产生的差异。当亚利桑那州立大学来找我时,我意识到这是一个国立大学,所以费用非常低。它有最大的第一代人口。我的目标是改变在这个领域工作、分发和创作的人们的单一文化。当他们问我是否愿意来创建这个新项目时,我知道我能够产生改变,便答应了。我很幸运能够为奖学金、实验室空间和学生制作筹集到大约一百万美元,现在又有“敬畏之城”这一三重倡议。这个倡议的第一个部分称为“触觉包容”,是一个大的触觉推进;第二个是实验室特定的影响,即我们如何利用共同创作过程来弥合个人之间的社会经济差距;最后一个是“回收”,与加利福尼亚交通局和洛杉矶社区技术学院的Marcela Leyva教授及技术专家Kathleen Cohen合作。我们正在教社区成员如何创建被Caltrans处置空间的数字双胞胎,并教他们如何重新思考这些空间,把它们变成公园和食物来源。然后我们实施这些设计,放置传感器,将数据以公共利益的方式释放出去。这是我通过大学支持能够实现的一项真正有影响力的努力,能够以各种方式利用这项技术、提升人们的认识、如何创作、以及我希望能够为学生和学习如何在Unreal中工作的社区成员提供一定的可雇佣技能。
Mary Matheson:作为实践教授,你在思考实际制作的具体体验时也会考虑其他倡议。我只是想知道你们如何开始思考体验设计和沉浸式风格,依然存在一些“狂野西部”的感觉。在过去的十几年里,我们见证了许多产品在节庆巡回中展示,这是自2012年以来的趋势。
Nadia Del Pena:是的,我想说,作为亚利桑那州立大学叙事与新兴媒体项目的教授,作为一名实践教授,我们正在经历很大的变化。就在过去的四年中,我开始与YouTube创作者实验室合作,进行180度电影制作培训,后来的话,我为伦敦皇家霍洛威大学设计、制作并运营了一个沉浸式叙事硕士项目。在那之后,我与Mary有了一次美妙的午餐,我就开始给她提出开放职位的谈话。出乎意料的是,我们有一种很好的默契。作为学生,大家过于兴奋,甚至有些想知道,自己是否还可以有一个不完整的选项,以便继续参与进行更多的工作。这是非常非凡的,没人希望离开我们!我认为这也是一个独特的现象。
分配与行业前景
Kent Bye:我想问一下分配这个问题,因为这是一个区域,过去有很多电影节巡回展出这些不同作品,但之后出现了这样那样的问题,(例如)之后的道路在哪里?我知道Nadia你曾将你的一些体验发布到了Steam上,但那是一个游戏平台,并不总是适合这些不同类型的沉浸式故事。很长一段时间内,Meta对应用的审核非常严格,没有允许很多故事进入该应用。但现在,也许我们正进入一个新阶段,App Lab变得更开放,应该能更广泛地接触到这些经历。同时,Apple Vision Pro又开辟了新的生态链,提升了显示效果,以及YouTube VR等新途径。所以我很好奇现在看到的情况是怎样的,基于多年的斗争,尝试理解并未必能完全搞明白,但至少现在与过去相比,似乎我们的处境好多了,同时这对你们作为创作者的工作产生的影响,以及作为教师你们的教学内容和可供学生观看的材料。
Nadia Del Pena:我认为任何人都能听到你说的内容都明白这一点。未来的内容体验是明显的,它是一种未来生活的明确表示。我们所描绘的愿景,不幸的是,只能等待技术能力的追赶。显然,多个行业玩家都认同我们几年前的观察,只是时间问题。你会看到加速的发展,大家都在关注,哦,苹果正在进入这个领域。哦,确实存在一些空间。我甚至不知道谁在外面做一些很酷的东西。比如,你可能比我更清楚某些眼镜也开始制作,但显然,孩子们在玩游戏方面已经习惯了拥有空间体验、拥有数字身份,所有这些在他们如何处理内容体验方面都是常见的。所以现在一切都发展得越来越快。我认为,关于这种情况,我们在这个领域也有一些成功的订阅模式。虽然现在数量不多,但这显然是现在的道路,并且我认为只会越来越大。
Mary Matheson:我也注意到一些创作者现在开始在这个领域获利,不仅仅是游戏或特定于冥想和健身的小应用。例如,来自英国Anagram的《Goliath》和《Impulse》项目现在正在从他们的经历中获利。East City Films制片的《追求重复节拍》目前在英国进行着一场令人难以置信的巡演。我想他们可能没有从这部作品中赚很多钱,但他们从分发中获得的经验是令人惊叹的。我们生活在洛杉矶,与传统电影行业的经济下滑形成鲜明对比,而我感觉我们的行业正在迅速成长和发展。
Nadia Del Pena:我们的学生正在找到真正令人惊叹的工作机会,而像Cameron Kosopoulis这样的学生也在不断取得巨大的成功。能支持像Cameron这样的学生,我感到无比兴奋,但是我们的团队在Connect活动上全员到场,这种积极的感觉令人振奋,人们似乎都齐心协力。这再次证明了能量不会消失。具体到这些经历的展出,像Cosm,它的共享现实体验可以展示给不断增多的观众,甚至在洛杉矶的一些地点获得真正的观众入口。
收尾与未来展望
Kent Bye:在结束之前,你们有没有想与沉浸式社区分享的内容或想法?
Mary Matheson:当然,如果有人知道合适的任何人能够来参与我们的硕士项目,请与我们联系,我和Nadia都会感谢您。同时,各行业合作,我们也在寻找合作伙伴,我们有优秀的实验室和工作室,欢迎您亲自来实验并与我们的学生分享您的研究经验。特别是在我们建立的4D Gaussian splat舞台。我们希望向所有对高斯散布或四维数字元内容感兴趣的人提供开源资源,以推动整个行业的共同发展,这是我们在Emblematic Group时一直追求的。
Kent Bye:谢谢你们的分享,Nadia和Mary。感谢你们一起推动这一行业的发展,并帮助培养下一代新兴的创作人才。很高兴能有机会坐下来听听亚利桑那州立大学叙事与新兴媒体项目的故事,再次感谢您们出现在本期播客中!
Nadia Del Pena:谢谢你,Kent!
Mary Matheson:谢谢你!
感谢收听
感谢您收听《VR播客之声》。我想邀请您加入我的Patreon。如果您在过去十年中感到这方面的价值,请考虑每月捐助5美元或10美元,这将对我有很大帮助。目前,我的主要收入来自每月1000美元。为了让这个口头历史艺术项目可持续,我迫切希望将收入提高到每月2000美元或3000美元。
所以,如果您觉得这对您有意义,请访问patreon.com/voicesofvr。再次感谢您的收听!