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《在里普利的领域》中雄心勃勃地结合了互动电影、虚拟现实神秘剧情和由AI主持的团体对话。

Voices of VR播客内容概述

播客介绍

在本期的Voices of VR播客中,主持人Kent Bye欢迎大家收听这一聚焦于沉浸式故事叙述的节目。通过探索在空间计算未来中的叙述结构和形式,播客为听众带来了关于2024年威尼斯沉浸式展会上的不同沉浸式故事的深入讨论。

今日主题:In the Realm of Ripley

本期播客的重点是名为《In the Realm of Ripley》的作品,这是一部结合互动电影和VR体验的作品。12位观众观看一部电影的同时,另外一位观众进入VR环境,试图通过收集线索来解决一起谋杀案。

概述

在这部作品中,观众不仅观看电影情节的发展,还在关键时刻做出选择,引发道德困境。而在VR中,参与者则需要获取线索,揭开一个男孩的谋杀之谜。最终,虚拟和现实之间的观众汇聚一点,共同参与到一个由人工智能主持的对话中。

体验反馈

Kent提到,他体验了该作品两次。尽管VR部分期望参与者可以在小空间内探索,但互动设计上的问题影响了他找到所有线索的能力。他指责AI在组织互动和对话方面不足,未能如预期帮助参与者有效地解决问题,这使整体体验显得混乱。

对话嘉宾:Chuck Choe

在播客中,Chuck Choe作为《In the Realm of Ripley》的创作者,分享了自己的背景以及如何通过电影和VR结合来丰富叙述体验。他通过此作品探讨了记忆、情感以及参与者之间的互动。

创作意图与挑战

Chuck强调了叙事和用户体验设计的重要性,但也坦承他对VR的交互和界面设计仍需改进。他提到,作品的初衷在于为观众提供更多样化的沉浸体验,然而实践中却面临诸多技术与用户体验的挑战。

AI的作用

关于AI的作用,Chuck认为它能够增强叙事的灵活性,帮助讲故事。尽管Kent对AI在体验中未能提供预期的引导表示失望,Chuck则希望能通过AI进一步探索观众互动的可能性。

总结

本期播客通过对《In the Realm of Ripley》的详细探讨,反映了沉浸式叙事中互动元素和AI的潜在价值与挑战。Kent和Chuck的对话揭示了在创造复杂的多媒体体验时,设计和用户反馈在实现清晰和连贯叙事中的重要性。随着VR和AI技术的发展,创作者们在探索如何更好地连接观众与故事,仍有很长的路要走。

感谢收听本期Voices of VR播客,若想获得更多有趣的内容,欢迎关注Kent的Patreon支持频道。