The Voices of VR Podcast
介绍
你好,我叫 Ken Bye,欢迎收听 Voices of VR 播客。这是一个探讨空间计算未来的播客,你可以在 patreon.com/voiceavr 支持这个播客。
在今天的节目中,我们将与两位资深的 VJ 和一位 DJ 在 VRChat 中交谈,不仅讨论视觉效果在 VRChat 中的历史与演变,还将探讨我在 VR 中见过的最令人惊叹的音乐体验之一,名为 9 Nights: The Seasons at the Moon Pool。这次体验使用了许多在前几集节目中介绍的体积技术,以及 SNR Labs 的 Apple Blossom、AD DOS 和 Neymaron 他们开发的所谓 Apple Global Illumination System(苹果全局光照系统)、全息技术或粒子屏幕。这些技术有不同的迭代和版本。在之前的节目中,Soft Face Stuff 进行了更多的 3D 体积版本,他们能够通过视频信号输入将其合成成 3D 对象。此体验中的 VJ 能够输入他们电脑上的视频并将其翻译为两个独立的屏幕,而不是 3D 对象,而是一种粒子屏幕效果。这是一种平面,你的像素会根据其亮度值被推送出来,并将这种颜色转换为光。周围环境中的光效非常美丽而令人惊叹,特别是对于环境和化身的影响,因此这是一种超级令人惊叹的效果,也是我在 VR 中迄今为止最喜欢的音乐体验之一。
VRChat 中的视觉效果演变
Silent、Neymaron 和 Ladybug 也参与了过去几年 VRChat 中这些不同类型视觉效果的演变历史。因此,VJ 在这个领域不断向现实主义和光照效果重建方面演变,进行不同的基于屏幕的视觉效果,随后又引入了着色器,以便在虚拟世界的上下文中进行体积效果以及更像增强现实滤镜的屏幕基础着色器,同时为每个观众提供了这些滤镜,以便可以在空间中观察到它们,仿佛是穿透了矩阵,通过不同的镜头看到虚拟现实。现在越来越多地使用体积技术和空间能力来推动音乐可视化、音乐体验的各种扩展,甚至是进入空间和沉浸式叙事的旅程,在 VRChat 上出现了许多创新。我们看到了一些在实现这种空间体积和全息 VJ 方面的重大突破。无论是立体视频,还是圣所的实验室,或是在 Pale Sands 中进行的 VJ 效果,它们都依靠这些先进的技术在这些巨大的快速扩展空间中进行投影映射。
而 9 Nights: The Seasons at the Moon Pool 实际上是一个可重播的 VRChat 世界,我强烈推荐大家去查看。下面有视频链接可以观看 2D 版本,但它实际上并没有很好地展示出在这个世界中看到这些体积和光效的魔力。因此,这个世界叫做 NUL Presents: The Season’s Replay at Moonpool,我将在下面的描述中提供链接,你也可以通过搜索 apple_blossom 用户找到它,因为这是她发布的其中一个世界。
嘉宾介绍
今天欢迎的嘉宾包括 Silent、Neymaron 和 Ladybug。他们的数据分别如下:
Silent:她的代词是 she/her,我是一名 VJ、FM 制作人和沉浸艺术家,活跃于 VRChat 中。
Neymaron:我的代词是 he/they,我已经在过去几年里从事 VR VJ 工作。
Ladybug:我的代词是 she/they。是的,我在 VRChat 教学已有大约一年了,半年多以来我一直在进行冥想课程。
个人背景和 VR 之旅
对于你们每个人来说,能否再多谈谈你们的背景和进入 VR 的旅程?
Silent:当然可以。最初,我是在一家视频游戏公司工作,我和朋友一起创建了一家视频游戏公司,但有一个项目失败了。于是我们开始寻找 VR 作为下一个感兴趣的领域,看看在这个空间可以做些什么。我购买了一个头显来研究 VR,并意识到 VR 并不仅仅是一个游戏平台,它在社交平台方面的表现非常强。我很快便进入了 VRChat 的社交场景,并很快加入了俱乐部场景,对一些活动的制作水平印象深刻。那是 2020 年。我一直在活动制作或音频制作方面工作,像是巡演艺术家并在现实中制作演出,我在生活中失去了这样的机会,然后我在 VRChat 的俱乐部场景中找到了这个机会。我被一个人 Bistappy 吸引,她在看到我对幕后工作和视觉创意的兴趣时联系了我,并问我是否想为她做视觉效果。我之前从未做过视觉效果,她说如果我不做,她就会在屏幕上放一堆 GIF。我心想,既然她要这样做,我肯定可以做得比 GIF 更好。那是四年前的事情,自那以来我彻底沉浸在 VJ 的视觉创作中,现在我正在制作自己的动画作品和实时三维体验,而这就是我现阶段的位置。
Neymaron:我最初是在 2017 年进入 VR 的,主要是为了玩游戏,之后有段时间放弃了。所有的游戏都很酷,但我看到的社交方面让我更为看重,因此我最近进入 VR 主要是因为社交。我在开始时很害羞,VR 帮助我开启了自己的表达。后来我遇到了 Shaggy,他正在制作一个 VR 场地并展示屏幕,这让我对 DJing 产生了兴趣。起初,我只是为不同玩家制作预录场景,而 Modular Monday 最终让我尝试了第一次现场 VJ 表演,因此我对此非常感谢,他们帮助我打开了成为现场 VJ 的视野,把这个行业推向了更高的层次,这大致就是我的经历。
Ladybug:我大约在一年前进入 VR,看到人们在 YouTube 上宣传狂欢活动,觉得可以在 VR 中狂欢的概念太酷了。实际上我在 IRL 中从 2002 年开始狂欢,但过去十年我几乎没有去过。于是我意识到,这是一个很不错的机会,让我回到这块乐土,享受音乐。在我进入 VRChat 后,我被这个社交场所震撼,随后找到了一些狂欢,包括一个叫 Light Dimension 的地方,这更像是一个视听体验。我从小就对音乐非常热爱,因此希望能分享一些我收藏了十多年的音乐。在一次活动中,我的朋友也送给我了一台 DJ 控制器 DDJ 400,自那以后我就深深爱上了 DJing。去年夏天开始以来,我大约进行过 30 到 35 场现场演出。
VRChat 剧场的演出感受
我知道,最近在 Raindance 会场进行了一些演出,其中我们主要讨论的是在 Moon Pool 下的夜晚。你们都参与了这个团队,我想先了解一下你们对于 VRChat 俱乐部场景的看法。有人提到这个场所具有非常特定的外观和感觉,而我一直以来很感兴趣的就是不同俱乐部的视觉效果。在这方面,您能否为我介绍一下 VRChat 的视觉演变?
Silent:当然,VJ(视觉驭手)是大家对这个职业的称呼。关于这个术语的来源我并不确切,但我认为 VJ 是一名视频驭手,所以在 2020 年我开始做视觉创作时,西方世界似乎并没有很多 VJ。在疫情之前,VRChat 的场景几乎没有 VJ 这一角色的出现。很多 DJ 在自己的演出中使用视觉效果都是预制的,因为当时面临的困境是,还有很多真实世界的 DJ 比较传统,没有很多工作的流程和现场 VJ 的协调。
Neymaron:在同一时期,2020 年的时候,我看到一场名为 Virtual Bass 的活动,开始让视频流和装载到世界中的视频在独特的物体上投影。在这场表演中,视频屏幕的展示不仅限于矩形,而是将视频材质贴到虚拟世界中的其它物体上,类似于树叶和其他真实的物体。到了 2020 年底,令我印象深刻的是 Jazzy 的 VRCDN,她创造了一种新的低延迟流媒体,在 DJ 和 VJ 之间传递信息,让我们可以进行更精准的现场互动,进入到一种无缝的互动体验。
Ladybug:我没有太多的历史背景,毕竟我只在过去一年半内参与到这个场景中。但 VJing 的确有着爆炸式的增长,我觉得 2024 年是 VJ 的年度。在音乐创作的过程中我们有很多变化,同时也能看到太多优秀的表现。我最初倾向的地方是一个名为 PSHQ 的团体,他们在不同事件中都有 VJ 和 DJ的表现,同时举办了月圆之夜的特别活动,这种情感丰富的集会吸引了我,也成为了我 DJ 之路的开端。
Silent:我觉得 Ladybug 提到的这类活动是更注重叙事和情感的表达。很多人可能在音乐和活动中只看到了节奏和热情,但在 PSHQ 这种活动中,音乐和视觉的结合显得格外重要,而这种声音和故事的流动是我们在很少的地方能够感受到的。
结尾
在结束之前,我想听听你们对于未来虚拟现实的潜力看法,以及你们认为它可能会赋予我们什么。每一次的革新都让我感到惊讶,比如这个全息立方体和粒子屏幕。无论未来将如何发展,我都对这个媒介充满期待,它将引入更多的新奇想法,推动我们不断的创造新鲜事物。作为创作者,我希望能够带给观众强烈的情感体验,让他们的想象力得到极大的释放。
Neymaron:相信我,我永远不会料到会看到正在进行中的 VR_VJ 在现实世界中带来与艺术的无缝体验。我觉得 VR 为人们提供了一个获取到 DJ、灵感和参与感的新平台,许多人可能在现实生活中没有机会做到这点。
Ladybug:确实,与如此多创意人才同处在一个空间中,相互联系并创造新事物,令人振奋。VRChat 的世界让每个人都有机会进行自我表达,而这也是我在这里找到的创造力的所在。
谢谢你们今天的分享。希望听众们在节目中能找到灵感,去探索 VRChat 和其他虚拟现实场所的无限可能性!