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与fxpodcast的迈克·西摩讨论苹果Vision Pro

The Voices of VR Podcast

欢迎收听

大家好,我是Ken Bai,欢迎收听《Voices of VR》播客。这是一个关注空间计算未来的播客,您可以通过patreon.com/voicesvr支持这个播客。

今天的主题

在今天的节目中,我将播放与Mike Seymour的对话,他几周前采访了我,主要是关于Apple Vision Pro的看法,涉及到生态系统的动态、潜在的杀手级应用,以及未来的方向。我和Mike的讨论中还比较了Meta的Quest生态系统。

嘉宾介绍

Mike是FX Guide的联合创始人和首席编辑,该网站涵盖了许多特效以及特效行业的动态。他还有自己的播客FX Podcast,这次对话也将在那儿播出。由于我是要稍微多问一些问题,所以我能更好地了解Mike的背景。他是一名悉尼大学的讲师,着重于人工智能与神经渲染,去年在Laval Virtual会议上进行了关于虚拟人类的详细介绍。此外,他还在开发自己的Apple Vision Pro应用,我也有机会询问了这方面的一些问题。

未来展望

从某种意义上来说,我仍然认为Apple Vision Pro主要会是一个开发者工具包。最有趣的应用可能出现在企业或培训领域,而要充分释放Apple Vision Pro的潜力,恐怕还需时日。我认为我们目前仍处于一个起步阶段。我看到的使用者大多是在生产力和屏幕替代的背景下使用。

Apple CEO Tim Cook昨天刚刚在推特上宣布将举办一个Apple事件,他提到大家可以把这事“写到日程上”,我期待看到Apple Pencil 3的发布,谁知道它是否会与Apple Vision Pro有任何空间能力和整合呢。

接下来,Apple开发者大会将在6月10日至14日召开。我预计会听到更多关于操作系统升级或其他新特性发布的消息。在这个大会上,开发者们齐聚一堂,通常会在这里宣布这些新能力的到来。因此,预计在6月会有很多关于Apple Vision Pro的新信息。此外,8月世界博览会(Augmented World Expo)将在6月18日至20日举行,预计也会讨论Apple Vision Pro的各种应用。

对话开始

那么让我们进入今天的主题。这次我与Mike Seymour的对话发生在2024年4月8日,我在俄勒冈州波特兰,Mike在澳大利亚悉尼。

Mike的自我介绍

Mike Seymour: 我在悉尼大学有一个研究实验室,专注于数字人类领域。这是我的核心目标。在这方面,我们对如何在计算机上实现更人性化的界面很感兴趣。我的背景来自媒体与娱乐,至今仍在这个领域进行大量工作,同时也是一家关注神经渲染和面部转换的AI公司的联合创始人。我最感兴趣的是如何以不同的方式与计算机互动。我认为,数字人类或者人性化的存在能带来与计算机的不同互动方式,我们对此非常着迷。

Ken: 是的,你的工作尤其是在SIGGRAPH的“Meet Mike”项目上的表现,尤其令人钦佩。

对行业的看法

Mike: 我感到非常高兴。在视觉效果行业中,其中一个尖端问题就是如何创建一个数字人。这个过程最初被视作传统的计算机图形学问题,即建模、纹理、照明和渲染。

Ken: 很有意思,当然,在谈到Apple Vision Pro时,你如何看待与Meta的比较?特别是在消费者层面上,你认为Apple的加入是否真的改变了这一技术的现状?

Mike: 这是个很难回答的问题,因为我们没有具体的数字或有效的客观量化方式来描述XR行业的现状。我可以说,Apple的加入确实对Meta造成了一定的竞争压力,Meta在收购Oculus后的10年间主要一直在该领域坚守阵地。与此不同,Apple在进入市场时采取了完全不同的策略,希望创建一个经济实惠的产品,推动以游戏为核心的沉浸式互动。

对于Apple Vision Pro的使用情况

Ken: 在用户体验方面,我注意到有些人对使用Apple Vision Pro做产品生产力的工作感到迟疑,因为很多人都觉得现在的屏幕已经很足够了。你认为他们是否会回归继续使用这样一个产品?

Mike: 我觉得在家里使用Apple Vision Pro时,创建特定的使用场景可能使其变得有趣。人们通常会对新技术保持一段时间的热度,不过在长远来看,它的实用性以及当我们开始看到更多值得关注的应用时,或许就能吸引用户继续使用。

结尾

Ken: 非常感谢你今天与我们的分享,Mike。 我非常期待看到未来XR技术的发展以及Apple Vision Pro在其中的角色!

Mike: 谢谢你,Ken。我也期待能够更好地整合这些技术,推动它们的进步。

感谢大家收听今天的播客,希望您享受了这次的对话!请继续关注《Voices of VR》播客,我们下次再见!