Voices of VR 播客
大家好,我是 Kent Bye,欢迎收听《Voices of VR》播客。这是一个展望空间计算未来的播客。您可以通过 patreon.com/voicesofvr 支持该播客。接下来,我们将继续我的系列,探讨几位不同的XR艺术家。我今天要谈的最后一对艺术家是 Lauren Lee McCarthy,她在2022年圣丹斯电影节上创作了一部名为《Surrogate》的作品,随后又回到IFA Doc Lab展示了《Voice in My Head》。在这两部作品中,Lauren 喜欢玩弄现实的界限,并开始探索什么是真实的、什么是虚构的。这些虚拟虚构的表演艺术类型的情况。在过去,她做过这些类型的体验,作为亚马逊Alexa与某些家庭角色扮演,他们安装了所有这些摄像头,她基本上是24小时观察他们。如果这些人要求她做某些事情,她就会去做。在《Surrogate》这部作品中,她非常痴迷于作为某人的代孕母亲会是什么样子。她询问不同人,让她感受到怀孕的过程,并构想出一个应用程序,父母可以控制她的许多不同行为。她将这作为一种思维实验,因为在很多方面,她放弃了对自己身体自主权的控制,探索在沉浸式表演艺术中,她能够走多远。她进行了各种探索,填写了所有不同的表格,并申请成为代孕母亲。最终,她将这一切转化为一部网络纪录片,于2022年在圣丹斯新前沿展出,观众可以看到她在两年的旅程中每个章节的进展,探索作为代孕母亲的意义。
本期《Voices of VR》播客将探讨的就是这一内容。这次与 Lauren 的访谈发生在2022年1月23日的星期天,期间正值圣丹斯电影节在线举行。那么接下来,我们就开始吧!
Lauren 的介绍
我叫 Lauren Lee McCarthy,我是一名艺术家。我制作的作品类型繁多,但我通常从表演的角度考虑,作品中往往包含软件、电影和装置的元素。我认为我作品的一般主题是,思考人在当下技术如何调解我们许多关系和互动的方式。
关于项目的背景
或许你可以给我们更多的背景介绍,讲讲你作为艺术家的旅程。
当然可以。我最初学习的是计算机科学与艺术的结合。所以这其实相对直接,我试图将这两者结合,并发现了在这两个媒介之间工作的人群。这个想法实际上始于我学习计算机科学时感到的,技术方面的重点实在太强,关注点太多在可以做什么上,而对“我们为什么要这样做”几乎没有思考。因此,我最终转向了艺术,以便理解我们在构建什么以及为什么构建这些东西。我的艺术实践正是基于这些问题发展而来的。
关于《Surrogate》项目
说到《Surrogate》,可能你可以一般性地描述一下这个项目对你而言是什么,以及你如何向他人解释这个项目的含义。
我试着去解释一下。这个项目开始于一个奇怪的想法。你知道,我34岁了,关于是否要孩子和这意味着什么的问题在我脑海中非常突出。项目起初是一个有趣、奇怪的想法,就是成为一个代孕母亲,并创建一个应用程序,让我所怀的婴儿的父母能够24小时访问我所有的生物数据,并控制我所做的事情、我吃什么、我何时睡觉等各种决定。这对于我来说是一种奇怪的挑衅,我不太明白这意味着什么。因此,项目实际上是一个过程,我认为这是一个疯狂的想法,但这个想法就是挥之不去。因此,项目也是在寻找出路的过程,我想以某种方式去理解这是什么样的渴望,并弄清楚这一点。
目前,这个作品呈现为一种网络纪录片,您可以在浏览器中观看。这部作品在过去几年中随着疫情展开。我坐在电脑屏幕前进行各种互动和消息交流,以及Zoom通话,一切都是数字化的。然而,我在思考的却是如此实体的东西。所以我试着为观众创造一些相似的体验,您在观看时,媒体片段和对话会在您的桌面上弹出,形成一种动画的感觉,就像事物在你的桌面上跳跃。
网络纪录片的独特性
我觉得这很有效。而我想与您对话的原因也是,您使用网络纪录片这种媒介,正如与IFA Doc Lab的Kaspar Sanon所讨论的一样,这在过去15年的历史中取得了很多成绩。您想如果追溯到2006年,它的许多早期作品都是网络纪录片,随后才更多地转向沉浸式技术。因此最近有一些其他的基于网络的项目,但大部分仍然是在沉浸式技术方面。我播客的重点主要放在沉浸式体验和体验式叙事上,所以我觉得观看这个作品的体验非常有趣,因为有很多时刻您在浏览问卷和PDF文件。而这种在我的笔记本电脑上查看而不是在电视屏幕上观看的不同上下文,也让我感受到一种不同的呈现方式。
这让我觉得自己很兴奋,因为您也探索了这些形式以及那些原生于网络的类型的内容的转化。从理论上讲,您本可以制作一部我在屏幕上观看的纪录片,但从笔记本电脑的角度观看让我作为观众有一种不同的体验。
对控制和自主权的探讨
在创建这个作品的过程中,我也有类似的疑问,我是否过分强调这一点,而这应该真的只是一个电影?但我认为这是一个比较困难的作品,我一直在寻找可以表述的方式,所以即使来到这个形式时,仍然感到它在进行中。因此,它并不是那种明确的逐步过程。“这是第一步,第二步,第三步达成目的”,当我想到网络浏览器式的纪录片时,有些部分显得非常实际。与编码和浏览器的工作让我感到很舒适,而电影则让我感到相对不舒适,这个项目确实推动我走出我的舒适区。因此,能够把它呈现出来,就像我知道如何编程,但我也能坐下来并流利地进行一部分操作。
并不是仅仅在制作方面的流利,能够让我思考接下来发生了什么,也让我有一种动力,去“这件事情弹出,而接下来就发生了那个,接着这些消息又出现了。”所以我能注入一些动画的东西并把它整理在一起,给予我一种语言,来谈论这一切。这种语言在浏览器上显得很原生,同时也很贴近我自己的实际表达、互动和思考的方式。
另外,这件作品因为是基于浏览器,所以我觉得我有相对自由去处理那里媒体的品质。我们在看Zoom视频、PDF文件、手机截图或图像时,感觉这种在浏览器内发生的情境很自然。你明白。如果你是在屏幕上观看,你可能会觉得:“好吧。”
不一样的观众体验
对我来说,这种正常就像在桌面上检查中有另一个维度。我认为这是适应网络显示的能力。我刚刚在我的笔记本电脑上看过自己的作品,情绪更亲近、互动更密切。我对这种情况的感觉就是,我在浏览他们时感到一种亲密感和情感连接,它让人感觉像身临其境。这确实让我想到了过去几年我们共同经历的许多变化。
结论
在采访的末尾,我想说一声谢谢,谢谢大家的观看与参与。在这样一个充满变化的领域,能与大家分享我的工作是我的荣幸。希望这可以为背景更大的对话开启新空间,希望大家能意识到这些体验。通过这次访谈,我期待见证未来的更新,感谢您分享反思性过程和故事。非常期待《Voice in My Head》的探讨以及在下期播客中的回归。
谢谢大家收听《Voices of VR》播客。希望你们享受这期节目,也期待很快再见!