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喜剧影片《石像鬼道尔》在混合现实叙事领域取得突破

The Voices of VR Podcast

欢迎

我的名字是Kent Bye,欢迎收听《The Voices of VR Podcast》。这是一个专注于沉浸式叙事、体验设计和特殊计算未来的播客。您可以在patreon.com/vistvr上支持该播客。

继续我们的系列

在继续讲述2023年威尼斯沉浸展的不同体验系列时,这是35集中的第24集,也是第4集关于思想与冒险的上下文的探讨。这一集的作品是Ethan Scheftel的《Gargoyle Doyle》,一部以角色驱动的伙伴喜剧动画作品。这也是我们对动画进行深入探讨的7集系列的第一集。

关于《Gargoyle Doyle》

这一作品的发生背景在我们的教堂外,探讨两个角色之间的关系:Doyle是一个石像鬼,而Chet则像是雨水沟。作品深入探索他们友谊的不同方面,以及随时间发展的关系。Ethan在故事中融入了许多有趣的见解,展现了他多年来从事的许多其他动画作品的演变,这些作品也曾在日舞影展、特立克影展和威尼斯影展上展出。

情感存在的重心

我认为该作品的重心在于情感存在。这是一个极具角色驱动的故事,剧本相当出色,我认为这是今年威尼斯沉浸展中较强的剧本之一。我们探讨了Ethan使用的过程,这是一种迭代过程,他在创建VR背景下的360度视频时使用了“灰箱”这一预可视化动画技术。

混合现实体验

这一作品还具备大量的具身和环境存在感。在开始时,您进入的是MediQuest Pro的混合现实体验,拥有通过增强现实的视野。在某个时刻,您坐下观看虚拟现实体验,而您身处这种博物馆背景中,有一种交织的现实体验,使您感受到环境的存在以及在空间中行走所带来的具身感。

关于作品的互动性

在博物馆背景中有一些轻度的互动,您可以按按钮推进体验,但我认为这能让您更加深入到更广泛的环境背景中。

关于本集访谈

今天这集的访谈是与Ethan于2023年9月3日,在意大利威尼斯沉浸展进行的。

Ethan的自我介绍

我的名字是Ethan Shaftel,我从2016年开始制作VR叙事,主要是动画和喜剧。

Ethan的背景

我从小就想制作电影,制作过许多家庭视频和短片,后来进入了电影学院。尽管我在传统的电影学校教育中得到过良好的训练,但我一直想探索以非游戏形式的叙事互动。VR的到来让我看到了定义这一媒介的机会。

最初的VR项目

最初我对拍摄实景非常感兴趣,但面临着拍摄难度和其他技术障碍。于是,我开始用动画作为原型来制作互动叙事。2017年,我的作品《Extravaganza》获得了特立克影展的认可,这让我意识到动画的优点。

接下来的项目

在《Extravaganza》之后,我还有几部360度动画项目。之后我开始利用特定类型的观众运动,通过镜头运动推进叙事,创造了一种独特的体验。

关于《Gargoyle Doyle》的演进

我在威尼斯沉浸展的制作桥上,展示了《Gargoyle Doyle》的原型。经过一年的写作和多次迭代,我们在这次展览中展现了更完整的故事。

角色关系

在这个故事中,Doyle相信自己应该有不同的生活,而Chet则总是能适应任何情况。两者之间的友谊和紧张关系驱动着整个故事的发展。

总结

在整个创作过程中,Ethan不断迭代和修正剧本,力求让每个情节和角色都充分展现他们的内心和外部世界之间的关系。

对未来的思考

Ethan分享了他对VR、AR和混合现实的看法,认为这种媒介具有无限的潜力,能够丰富我们的叙事经验,提供更深刻的情感共鸣。

感谢聆听

感谢您收听来自威尼斯沉浸展的这次访谈。更多关于沉浸式叙事结构和模式的信息,请关注我的Patreon帐户patreon.com/voicesofvr,谢谢您的收听。