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《三月的故事》使用360度录像中的持续拍摄,探索死亡行军。

The Voices of VR Podcast

Introduction

大家好,我是Kent Bye,欢迎来到《VR之声》播客节目。这个播客探讨沉浸式叙事、体验设计和空间计算的未来。您可以通过patreon.com/vrisvr来支持这个播客。

节目概述

在我系列分析威尼斯沉浸式展览(Venice Immersive 2023)不同体验的过程中,这是第18集,共35集,而本集是关于敌人和战争的第三集。我们今天讨论的是《March的故事》,这是Stefano Casertano制作的一部360度视频。该作品围绕大屠杀期间发生的不同死亡行军展开,是试图深入探讨这一历史事件的首批媒体作品之一。

该视频的主题围绕战争、大屠杀及二战,探讨囚犯及其遭受的折磨,以及在这些死亡行军中的死亡和家庭之间的联系。这是一个主要聚焦于情感存在的作品,观众观看时能够感受到这些死亡行军的残酷。整体上,它利用环境存在感讲述故事,视频播放完后,还提供了一个更具交互性和教学性的第二部分,通过不同的视频和信息图进行深入学习。在这个附加组件中,观众能够获得更多额外的背景和信息,更加专注于心理存在感以及在导航过程中轻微的互动。

访谈开始

今天我们讨论的这个作品,Stefano的访谈是在2023年9月4日,威尼斯沉浸式展览期间进行的。现在我们开始深入内容。我的名字是Stefano Casertano,居住在柏林和罗马之间。我是一名VR创作者和制片人,2019年开始在音乐行业工作,制作VR音乐视频。今天我带来了名为《March的故事》的项目,这是通过biennale College VR开发的。

Stefano的背景

也许您可以多介绍一下您的背景和进入VR的旅程?其实我是一名电影导演,曾执导过6部纪录长片,并在传统电影制作方面发展职业生涯。明年,我将执导我的第一部虚构长片,并已预定2025年的第二部。同时,我也在进一步拓展我在VR领域的活动,计划制作两个新的VR项目。其中第一个是纯VR项目,第二个则是VR和AR的混合项目。

故事的起源

《March的故事》的起源是个非常好的问题,因为这是一个很私人化的故事。 首先,它是一部关于死亡行军的VR影片。死亡行军是大屠杀中一个非常著名的事件。在二战结束时,1944年到1945年冬天,SS迫使75万名囚犯离开集中营,步行前往德国中部,约有三分之一的人在途中因疲惫而死,或被射杀。 我第一次得知这个悲剧,是在参观耶路撒冷的Yad Vashem博物馆时,看到一张展示主要死亡行军路线的地图。我想了解这种行军如何表现出来,因此我就在想如何通过新的语言将这些信息传达给更广泛的观众。最初我考虑过制作一部传统电影,直到2018年我在威尼斯时,才意识到用VR表达这个故事的潜力,因此开始发展这个概念,并与导演Michel Relac在柏林的苏豪屋会议上交流。

创作过程

您现在在2023威尼斯沉浸式展上展示的是《March的故事》,这是一个电影式的360度视频,以观察性的方式展示这些场景。能不能让我回顾一下您最初告诉Biennale College的项目构思?这是一个关于成为VR创作者的故事,因为那时我的知识非常有限。最初的构思大致上是想制作一个类似于Ignarito的《Carne Arena》,运用体积捕捉100名囚犯的场景。然后我很快意识到制作这样一个项目并不容易。不仅是在技术上,还有计算能力等各个问题。我们的目标是让很多人参与其中,最好的方法是使用环绕摄像机。因此,我们决定采取这种传统的方式。

准确性与历史背景

这个项目的一个相关问题是,这是第一次在虚构作品中描绘死亡行军,这是前所未有的。因此,我们需要重建一个历史上准确的场景。德国内的萨克森豪森基金会有关于死亡行军的档案,我在“德累斯顿”会见了Rebecca Lange,她愿意为我们提供历史咨询。影片中的所有内容都是基于真实事件,我查阅了12本关于死亡行军幸存者的传记,并通过Carmen Lange与一名幸存者Alexander Fried进行了8小时的采访。他在二战后生活得很快乐,直到96岁去世。虽然我最后没有能见到他,但这部作品是献给他的记忆的。

传达的情感与教育内容

与您观看的360度视频之后的其他额外材料相比,您提到的一种模糊感也反映了故事的情感紧张。您在如何平衡情感故事与信息探索之间,是否有过深入的思考?我认为在我们观看的基于真实事件的影片中,通常会在影片结束后去查证事实。我的目标是提供一个可汇聚所有相关信息的地方,了解死亡行军和可能引起观众兴趣的具体方面。为此,我们与耶路撒冷的Yad Vashem博物馆、萨克森豪森基金会及波兰的博物馆进行了合作。

结尾与展望

关于VR的潜力和沉浸式叙事,您认为未来会怎么发展?我认为VR正在成为一个成熟的市场,具有巨大的潜力。VR的最佳发展催生了抛弃与传统媒体的比较,接受VR作为一项成熟的技术。我不喜欢听到人们说VR是一种小众市场,因为我们不仅是一个市场,还有出色的人才。如果我在VR中制作的作品做好了,它能像一部优秀的影片一样深深留在我的记忆和情感中。

感谢与结束

Stefano,非常感谢您今天分享了这些关于大屠杀的故事及其背景。我相信在观看这部作品的过程中,有些画面将会深深吸引我。这正是这个媒介的力量。感谢您的贡献与探讨。再次感谢您收听《VR之声》播客。如果您喜欢这个播客,请传播给朋友们并考虑成为Patreon会员。感谢您的支持!