The Voices of VR Podcast
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今天的节目
这是第11集,共17集,关注XR和人工智能的交汇点。今天的嘉宾是Keichi Matsuda,他是《Liquid City》的导演,并且一直在做一些非常有趣的增强现实体验,这些体验在投机设计和建筑之间以及如今的人工智能之间交汇。他正在创造一个名为Wall的对话代理,网址是meetwall.com。Wall是一个探索个性化教育概念的AI代理。
这个项目使用了Inworld AI作为后端,并且与Niantic的Lightship API合作,使用了8th Wall,这是一家被Niantic收购的网络AR公司。它利用WebXR技术,能够实现增强现实的叠加,可以使用手机或Meta Quest Pro进行高清晰度的增强现实透视。它创造了一个通往另一个世界的门户,用户可以与这个在增强现实中与AI代理互动的猫头鹰进行对话。这展示了在不同环境中沉浸时,与这些NPC和AI代理互动的巨大潜力。我期待在未来看到更多这样的项目。
Keichi Matsuda的背景
Keichi Matsuda介绍说:“我是一名建筑师,曾在2009年左右第一次听说增强现实。当时我很感兴趣于创造一种物理和虚拟之间的混合空间的可能性。但我很快意识到,当我们考虑媒体如何从你的眼前展开并填满每一个空间时,会出现许多问题。”
他继续说道:“我在Leap Motion担任设计副总裁时,曾经参加过《Voices of VR Podcast》。随后,我在微软负责消费级头显的体验设计,并在伦敦创建了自己的公司Liquid City。我们与Niantic有着长期的合作关系,致力于思考平台生态系统,并建立使用案例。”
关于WALL的介绍
Keichi说道:“今天我们展出的是我们的新项目‘WALL’。这是一个可以与之交谈并了解红木森林的AI代理。WALL是一只猫头鹰,我们非常感兴趣于个性化教育的理念。无论你是初学者还是专家,WALL都能根据你的学习风格来调整对话方式。”
“我们希望创造一种评论交流和学习的体验,让人们能从中获得乐趣。”
在AWE上的演讲
Keichi在2023年6月2日的增强世界博览会(AWE)上与我们分享了他的想法。他提到:“很高兴与Niantic的团队合作并展示我们的项目。这是一个巨大的机会,我们可以在特定的空间内尝试不同的体验。”
他讲述了通过Niantic的视觉定位系统(VPS)在旧金山的实际应用,如何在Virtual和Reality之间架起桥梁,以增强人们的体验。
Overbeast AR游戏
Keichi还展示了他和Niantic合作的AR游戏《Overbeast》。他描述道:“这是一个巨大的合作项目,我们希望通过这个游戏激励人们在社区内一起合作、保护环境。”
在游戏中,玩家可以通过种植树木和收集花粉来恢复生态环境,而《Overbeast》同样关注于人们如何产生社会联系和共同情感。
关于增强现实与AI的结合
当谈到AI与增强现实的结合时,Keichi指出:“未来的教育不必由单一的大公司来提供。我们希望创造越来越多本土化的AI代理,让他们能够生活在我们周围。这种集体生态系统使每个人都能参与创新,创造一个更丰富的互动环境。”
未来的愿景
Keichi总结道:“我认为未来可以通过XR与AI共同创作,创造一个充满灵性和具有人际互动的世界。我们需要更多的人和代理一起合作,而不是依赖单一的技术巨头。”
结束语
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