The Voices of VR Podcast
你好
我的名字是Kent Bye,欢迎收听《The Voices of VR Podcast》。这是一个探讨沉浸式叙事和特殊计算未来潜力的播客。你可以在patreon.com/voicesofvr上支持这个节目。
Tribeca Immersive 2023 继续报道
今天的节目是关于《Pixel Ripped 1978》的。Tribeca开始在他们的沉浸式故事选择中包含更多的独立游戏,因为许多工作正在进入包含叙事组件的游戏中。因此,《Pixel Ripped 1978》是我在这个系列中介绍的第一个作品,同时它也是这一游戏系列中关于游戏内游戏概念的第三部作品。在这里,你可以体验到2D平台游戏的不同方面,并通过你的身体现实来移动。
这个游戏的核心是回到过去,看看计算机的发展历程,从1989年到1995年,现在我们回到了Atari时代,即消费游戏主机的开始。在过去,我曾使用一些大型公司的元素并稍加修改,但我恰好碰到了Atari的代表,向他们阐述了这个想法并展示了预告片,Atari实际上成为了这个作品的发行商,投入了大量资金,基本上将预算翻了一倍。现在它已于2023年6月14日发布,你可以立即去玩。
我的体验
在Tribeca Immersive展会上,我体验了15到20分钟的游戏演示,然后回到家后,又有机会完整体验了这3到4小时的内容。我最终花了额外的几个小时去寻找所有不同的金色卡带,玩的相当开心。如果你考虑自己玩的话,绝对推荐探索不同的身体现实和游戏内游戏的不同方面,也让我感受到了深层的沉浸感。
我们在讨论《Pixel Ripped 1978》的不同方面,同时也关注巴西的开发团队Avory,过去几年他们一直在开发和制作这些游戏。今天我们有Evora的代表,Atari的代表,以及Anna,她将谈论她在这个项目上的发展历程,她已为此工作了十多年。从《Pixel Ripped》的早期阶段开始,这就是我们今天在《The Voices of VR Podcast》中讨论的内容。
采访嘉宾介绍
这次采访是于2023年6月9日星期五在纽约市的Tribeca Immersive进行的。现在我们稍微看看每位嘉宾的背景。
Anna Rebater
我是《Pixel Ripped》的创作者和创意总监,我已经在虚拟现实领域工作了10年,经历了DK1的时代。
Rodrigo Terra
我是Avory的联合创始人,已经在虚拟现实行业工作9年。
Ricardo Justes
我是Avory的首席运营官和联合创始人,自2013年开始涉足虚拟现实,2017年成立公司。
Ethan
我是Atari游戏副总裁,负责我们的出版和游戏业务。我在虚拟现实领域也有一段时间,可能有7年。
嘉宾背景分享
我们每个人都有不同的背景和故事。Anna提到她的背景是心理学和游戏编程,而Ricardo和Rodrigo则有电视和电影的经历。Ethan则是通过电影和虚拟现实切入到这个领域的。
游戏开发历程
关于《Pixel Ripped》,Anna分享了她作为学生项目的开始,如何从一个想法逐步发展到今年发布的完整版本。这个项目给了她和团队们很多挑战,但是他们通过努力不懈的追求,实现了自己的梦想,并与Atari达成了合作。
Rodrigo的看法
我们在成立Avory时就希望能够在叙事和游戏之间架起一座桥梁,探索强叙事吸引力的游戏。
Ethan的观点
从Atari的角度来看,我们一直在寻找新的方式来重塑和重新定义这个品牌,并与Avory团队合作,这是一个愉快的经历。
《Pixel Ripped 1978》的开发细节
在谈论游戏细节时,他们提到《Pixel Ripped 1978》将包含许多新的机制,比如多维谜题和如何在游戏和现实之间切换的体验,这对玩家来说是前所未有的。
游戏即将发布
随着游戏的发布在即,团队们对于将其交给玩家的期待是显而易见的。他们希望能够与玩家建立更多的联系,听取反馈。
展望未来
随着技术的发展,团队们对虚拟现实的未来充满信心,认为这种新媒体将为人类带来前所未有的沉浸式体验。
结束语
非常感谢各位嘉宾今天的分享,期待《Pixel Ripped 1978》的正式发布!欢迎大家关注他们的社交媒体频道,与他们互动,共同分享虚拟现实的未来。