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苹果 Vision Pro 与 Road to VR 编辑 Ben Lang 的实地体验解析

VR播客内容

欢迎词

大家好,我叫Kent Pfei,欢迎收听《Voices of VR》播客,这是一个关注特殊计算未来的播客。您可以在patreon.com/voicesofvr上支持我们的播客。

节目预告

在接下来的三集节目中,我们将与一些资深XR记者对话,他们在这个不断发展的领域中有超过30年的报道经验。在第一集中,我将与Ben Lang对话,他是Road to VR的联合创始人和执行编辑。接着是Anne Hamilton,他是UploadVR的编辑,然后是CNET的特约编辑Scott Stein。每个人都有机会亲临苹果WWDC现场,观看Apple Vision Pro的发布会,这在2023年6月5日(星期一)举行。不幸的是,我没有收到邀请,因此对我来说,能做的最好的事情就是与我认识和喜爱的XR社区中的所有人交谈,听取他们第一手的见证和感受,因为他们都在XR行业中见过许多东西,我希望能听到他们的看法。当然,我总是更喜欢有自己的看法,但在没有自己的评测情况下,我很想知道行业中其他人的看法。因此,如果有苹果的人,请帮我转达一下我的想法,期待下次能加入到所有酷孩子的名单中,亲自看这些演示。

与Ben Lang的访谈

接下来,我将开始与Ben Lang的访谈。他是Road to VR的联合创始人和执行编辑。在我们开始深入讨论之前,我想说每个人的观点和关注的事情都不同,因此获得不同的视角将非常有趣。当然,还有许多与XR行业完全无关的其他人也有不同的观点。我在推特上做过一个主题帖,试图收集我能找到的所有不同的现场视频,以便让大家了解会议的第一天发生了什么,因此那里还有其他的一些观点。现在让我们从Ben Lang的访谈开始,接下来我们将听到Anne和Scott的看法。

这次与Ben的采访发生在2023年6月6日,接下来让我们深入了解一下。

Ben Lang的个人背景

嗨,我是Ben Lang,我是roadtovr.com的联合创始人和执行编辑。我从2011年开始进入VR和XR领域,已经覆盖了很长一段时间了,我很高兴能够再次与您聊天,Kent,谈论这一非常有趣的一周。

是的,让我们设定一下场景,因为你身处现场,亲眼看到了Apple Vision Pro的发布,以及Quest 3的宣布,因此上周的新闻可谓相当密集。但也许我们可以先退后一步,让你多讲讲自己的背景,以及你为何开始报道这个领域。

Ben Lang的经历

当然可以。其实从长远来看,我是在2011年,WWDC刚刚结束后不到24小时,第一次让我把头放进苹果的XR头戴设备中,这真的是一件很特别的事情。我在技术新闻中起步,写了许多其他人的文章,实际上我是在高中时开始的。在学会这门技术,了解如何进行良好报道并开始理解技术的过程中,有兴趣于做一些我自己能够掌控的东西,而不是为别人写。于是我开始探索许多不同的主题,虚拟现实就是我列出的一小部分。

当时Oculus甚至还没有成立,Oculus的崛起实际上是由Facebook的收购引发的,进而点燃了我们看到苹果宣布头戴设备的火花,对吧?在那个时候,VR领域几乎没有任何发生的事情。没有人知道未来10年内这个行业将如何发展,我对虚拟现实的概念非常好奇,想要探索它那时究竟是什么、能做什么以及未来会怎样。

因此,在我开始写Road to VR一年后,Oculus成立并通过Kickstarter成功融资,被Facebook收购,之后产生了许多变化,实际上这让我进入了这个职业生涯,这完全不是我最初进入VR时想象的会发生的事情。

关于WWDC邀请

我想回到2023年5月23日,你写了一篇文章,标题为“苹果首次邀请XR媒体参加WWDC主题演讲”。很明显,在Oculus Kickstarter之前你就开始报道这个领域,因此你一直在关注重大新闻。能否跟我讲讲你如何获得邀请,亲自去见苹果的主题演讲并体验Apple Vision Pro的经历?

当然可以。这则标题的意义在于,多年来苹果一直在暗示他们正在进行XR的项目,很早就可以看出他们对此有兴趣,他们正在招聘人才、申请专利。这一点在2023年,他们终于邀请我们参加WWDC,这也是我们第一次受邀参加苹果的活动。之前,他们没有理由邀请我们,而我认为在他们准备公布时,他们不会邀请XR媒体,以防露了底。但实际上并非如此,我对此感到非常惊讶。

因为苹果确实希望在这个特定的事件中邀请XR媒体,因为这是一个标志,表明他们将发布相关公告。

Apple Vision Pro的体验

至于Apple Vision Pro,我想知道你对这款设备的第一印象。我知道你写过一篇文章,标题为“Apple Vision Pro并不适合游戏,但其他一切都更好”。能否谈谈在这次体验中给你的直观感受是什么?

所以人们知道,我在进行评论时通常会用到许多技术的深入分析,在这篇文章中,我真的只是想给出头戴设备的背景,想表达它的定位。我想说,它并不适用于游戏,因为该设备出厂时没有配备任何VR动作控制器。众所周知,VR动作控制器是所有VR和目前大多数AR的主要输入设备。如果没有控制器,那么就只能依赖手部跟踪,缺少杆子和按钮,输入的精确度和可靠性都不在话下。许多游戏都需要控制器,都是为了控制器设计的。

Apple版的Vision Pro在这一点上并没有做到其他VR头显所追求的功能。Apple反而专注于其他的手机应用,它希望在这些领域中做得更好。

总结与展望

总的来说,这似乎是XR行业的一个新阶段,因为苹果作为全球最大公司之一的加入,注入了新的想法。我相信这些想法将传播开来,并转化为其他产品的灵感。名单上所提到的问题,如Apple Vision Pro对现有XR生态系统可能造成的影响,依然是许多人关注的焦点。期待未来的发展的可能性,看看苹果如何与其他XR开发者互动。

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