The Voices of VR Podcast
欢迎
我的名字是Kent Bye,欢迎来到《Voices of VR》播客。这是一个关注空间计算未来的播客。您可以在patreon.com/voicesofvr支持该播客。
本期节目
在今天的节目中,我有机会与Anna Bruscinska交谈,她是纽约市Tribeca节的沉浸式策展人。该节日将于6月9日至19日举行。他们将展示来自Tribeca沉浸式的13个作品。我想在这次谈话中获取关于所有这些不同体验的提前预览,包括他们的竞赛和新声音竞赛。因此,我于2023年5月30日(星期二)与Anna进行了一次深入的对话,逐步了解整个节目、额外的活动和讨论,以及他们的市场,以了解她的策展愿景。今年的活动规模稍小,我还提到了游戏方面的内容。他们有一些不同的游戏同样参赛,我对此非常好奇,它们共享与Tribeca游戏相同的展区,这是一个不同的策展节目,但我们试图在对游戏感兴趣的人与欣赏沉浸式故事的人之间创造更多互动。因此,只需购买一张门票,就能获得为期一天的通行证,希望大家能够到场。我会在6月8日至16日亲自出席,观看所有内容并与所有创作者交谈。
Festival和XR Access
节日的实际运行时间是从6月9日至19日,所以在今天的《Voices of VR》节目中,我们将涵盖这一切以及更多内容。此外,我还会参加XR Access研讨会,该活动也将在纽约市举行。如果你在城里,想看看未来的无障碍性正在发生什么,那就去看看吧。
与Anna的对话
我们开始吧。我是Anna Przyjinska,目前是纽约市Tribeca节的沉浸式策展人。或许你可以多提供一些关于你自己背景和成为策展人的旅程的背景信息。
是的,在加入Tribeca之前,我很高兴能与Lauren Hammonds的团队担任创意制作人。我参与了设计、联合制作和交付几期疫情期间的虚拟版Tribeca沉浸式节目。此外,在那之前,我还与Renee Pinnell在Kaleidoscope合作,担任工作室负责人,负责共同策划和创意制作许多行业活动。因此,我可以说我在沉浸式领域有着多功能的背景,我参与生产、创作和策展。此前,我在电视和纪录片行业工作,最初的背景是戏剧。
关于今年的系列
我知道你第一年策划Tribeca时并没有一个完整的周期,而是几个月的时间来整理一切,但今年你有整整一年的时间来策划Tribeca沉浸式节。因此,我想提到的一些变化:一个是这个节目规模略小,在新闻稿中你提到高度策划,有13个不同的作品;还有更多的游戏和互动体验整合。我很想知道你对今年阵容的一些重大变化的更多背景。
是的,我认为您注意到的变化确实反映了我们决定选择这些沉浸式作品的几个原因。首先,我们看到互动体验的设计方式发生了变化,出现了各种新的类型。有很多来自不同学科的艺术家决定在其艺术实践中使用沉浸式技术。正如你提到的,创造性的沉浸式游戏的兴趣正在增长,而所有这些新类型的作品往往需要更大的空间。因此,为了让玩家或用户能够欣赏这些作品,我们需要更多空间。为了能容纳今年确实吸引我们注意的一些作品,我们决定给他们必需的空间,使创造者和他们的观众能够感到舒适,这导致我们只能接受有限数量的新作品。
节目安排和体验
此外,由于我们是一个面向公众的活动,我们希望确保所构建的节目既丰富多样,又对普通观众感兴趣,我们展示这些作品的方式或策展的方式也能与我们的观众在更深层次上产生共鸣,并能够展示今年行业里发生的一些事情。今年,我感觉这是第一年我们看到许多高质量的沉浸式游戏进入市场。显然,将来会有更多,我认为我们拥有强大沉浸式游戏选择的事实是一个声明,我很高兴我们能与我们的官方游戏选择共享这一空间,因为这几乎是我们试图将这两个行业结合在一起,讨论我们共享的内容,以及我们可以更好地合作,相互交换灵感和有关互动叙事的知识。
关于游戏和沉浸式体验的整合
确实澄清一下,因为还有一个独立的Tribeca游戏策展,拥有自己的节目和奖项。而你将游戏引入了Tribeca沉浸式节中。当你提到将它们结合在一起时,你是指它们处于同一建筑物中,可以相互观看体验,还是说实际上在未来这两个项目之间有融合潜力?
今年我们决定将这两个选择放在同一个展览空间。因此,每年的沉浸式展出都在Spring Studios的五楼举行,那是节日的核心所在,这里每年的沉浸式内容无论是否有其他活动都会进行。由于我们今年引入的编程类型和多个原因,我们决定将去年在Spring Studios一楼单独展出的游戏也放在五楼与沉浸式选择一起展示。所以当您亲临展出时,您将注意到有一个特定的路径及用户旅程,空间的设计方式也将在视频游戏选择和沉浸式选择之间形成某种对话。
门票和体验安排
我希望这会使观众更加轻松,因为我们引入了一种我个人希望能够为我们观众提供更简单解决方案的全日票。技术上你购买一张50美元的票,允许你观看沉浸式和游戏展区所展示的所有内容。只需这张票,您就可以全天候访问五楼的内容,您可以选择全天留在展区,或离开后再回来。当然,以马拉松模式消耗沉浸式内容和游戏是很困难的,这就是我们希望确保您可以观看某些内容,然后离开去喝咖啡或吃午饭,之后再回来。
对于第一周周末的参与者,他们将有独特的机会与现场的创作者交谈。我认为这种体验的质量将比您在短时间内匆忙观看大量作品时更高。因为这些作品非常吸引人且极具影响力,我们今年有非常强的社会影响选择,我感觉在一个可以专注的环境中观看这些作品会更健康,而不必匆忙,您可以坐下来思考自己刚刚看到的一切,并与朋友讨论,然后回来体验一些更具玩乐性、更快乐的内容。
表演和新作品
是的,今年我们有一个非常特别的表演,名为“emoji”,由智能手机管弦乐队呈现。我们的大多数行业成员都对这个乐队及其所能做的事情非常熟悉。这是一场现场体验,可能是我尝试过的最搞笑的体验之一,会让你感觉良好,非常有趣,并且非常帮助你与意想不到的人建立联系。由于其本质,该表演将在节日的第一周仅展出3次。
我希望每个人都能亲身体验这个展览,因为我非常推荐这一体验,更是因为它结合了演出和互动交流,当参与者聚集在一起的时候,感受变得特别。
继续我们选择那些有趣的作品吧。今年的新声音竞赛很激动,因为我们迎来了绝对卓越的创作者。尽管我们有很多令人兴奋的作品和创作者在比赛中竞争。
总结
很高兴能够与大家分享今天的对话。这是我与Anna的深度讨论,让我们了解了Tribeca沉浸式节的筹备情况、今年的新作品以及如何策划这个令人兴奋的节目。感谢您的收听,期待在Tribeca的见面,也期待了解更多创作者的故事。