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WWDC 上两位 XR 开发者对 Apple Vision Pro 的第一印象



The Voices of VR Podcast

欢迎

我的名字是Kent Bye,欢迎收听《虚拟现实之声》播客。这是一个关注空间计算未来的播客。您可以通过patreon.com/voicesofvr支持我们的节目。

今日话题

在今天的节目中,我有幸和几位开发者进行了对话,他们实际上在2023年6月5日的苹果全球开发者大会(WWDC)上出席了苹果的主题演讲。在该演讲中,他们宣布了Apple Vision Pro。这是他们进入XR(混合现实、增强现实和虚拟现实)领域的首次尝试。我个人更倾向于使用“空间计算”这个术语。他们确实提到了增强现实,但是这的确是他们进入XR生态系统的一步。

该产品的定价为$35100,这对于大多数普通人来说可能都超出了预算。这是一款专业设备,这意味着我们将看到许多企业和极具技术热情的人希望拥有最新的小玩意,但我不认为这将成为非常热门的头盔。不过,我确实预计在未来这将是苹果首次尝试创建不同技术的漫长旅程。他们希望从绝对最好的开始。

初步印象

我有机会与现场的几位开发者对话,Raven Zachary是Around的首席运营官,他们为现场活动提供增强现实体验;Sarah Hill是Helium的首席执行官,该公司在众多XR平台上推出了许多冥想应用,常常面临着进入主商店的困难。因此,Sarah对此次在苹果的XR生态系统内发生的动态非常感兴趣。

Raven和Sarah都在现场,我尽力通过一些渠道去获得邀请,但我并没有引起通讯团队的注意。我知道有一些听众在苹果内部。如果你在苹果工作并喜欢《虚拟现实之声》的播客,帮我一个忙,给苹果一些通讯人员发个消息,我希望下次能够在任何技术展示上得到邀请。

所以,遗憾的是,我没能获得此次活动的邀请,只能在远处观看。我喜欢实时观看所有事情,并做长时间的推特直播。随后,活动结束后还有一个平台状态的联合会议,我经过了一遍,然后浏览了各种媒体报道和证言,尽量收集尽可能多的信息。所以,我真的很想和Raven和Sarah在他们离开主要校园的时候一起聊聊。我们进行了整个聊天,讨论了当天的事件以及他们对Apple Vision Pro对更大XR行业的影响的看法。

开发者访谈

所以,今天的节目就是我们在一起的内容。Raven和Sarah的访谈发生在2023年6月5日星期一。接下来,让我们直接进入访谈。

Sarah Hill: 大家好,我是Sara Hill,Helium的首席执行官,我们创建的是基于生物反馈的心理健康内容。

Raven Zachary: 你好,我是Raven Zachary,Around的首席运营官。我们提供增强现实用于粉丝互动,我们与职业体育团队合作,专注于增强现实和体育场体验的未来。

背景和经历

Kent: 我想更多地了解你们各自的背景和你们在XR里的旅程。

Sarah: 当然可以。抱歉我现在才加入,我刚离开苹果公园,今天刚看到发布会。我自2013年Google Glass时代以来就一直在沉浸式媒体领域工作,当时我们为一群退伍军人现场直播了华盛顿DC的二战、越战和朝鲜战争纪念碑的虚拟导览。我以前是一名电视记者,开发Helium是为了我自己和数百万面临焦虑的人们。因此,我的背景是讲故事者、沉浸式讲述者和创作者。很高兴能分享我们今天学到的东西,以及在苹果公园宣布的一切的兴奋。

Raven: 像Sarah一样,我也是刚从苹果公园回来,你可以在我的视频中看到我的车方向盘。我在技术领域已经工作了27年,最近专注于HoloLens,这是微软的混合现实设备。更早之前,我实际上和Kent在俄勒冈州波特兰一起工作,创建了波特兰虚拟现实聚会。之前我还参与了iOS和iPhone应用程序的开发,为2008年奥巴马总统和首个星巴克应用、亚马逊、全食超市以及Ticketmaster Live Nation等量身打造。所以我对苹果的技术与混合现实的交叉点一直很感兴趣。

初始反应

Kent: 我知道我上周在增强现实世界博览会上,关于即将到来的苹果公告确实有很多嘈杂的关注,这最终是Apple Vision Pro的发布。它的价格约为$35100,我对此的第一反应就是这会超出大多数人的价格范围。我不确定这是否会是一个更多面向开发人员的工具包,因为我听到有些人说苹果预计将会销售大约10万到30万台这样的产品。但我们可以从这里开始讨论,您对这个公告的初步印象和您在校园里接收到的氛围有什么看法?

Raven: 对我来说,真正的故事并不一定是我一直期待的硬件,虽然它看起来确实令人印象深刻,我刚才看到的。不过,真正引人注目的是生态系统。这是一流的硬件与人们熟悉的内置生态系统结合在一起,他们知道如何从他们的iOS设备中获取内容。我认为这比任何硬件的重要性更高。XR创作者的开发内容一直很艰难,特别是如果你的技术能与任何其他第三方设备集成,而即使在App Labs里,创作者们也被困在那里已经有三年了。我们设法找到了一条在企业中分发我们内容的道路。对我来说,这个设备真正令人兴奋的故事是它对企业的价值。我不知道你有没有同样的感受,但我对此感到兴奋。在现场,其他XR创作者发出了一声可感知的叹息,有些甚至哭了,真的是兴奋得举起了手。兴奋的原因,不完全是硬件,而是这个建立的生态系统。

Sarah: 反过来,Kent提到“这是开发工具包”这一点。我需要澄清的是,这绝对不是开发工具包。这是一款专业设备,苹果将其定位为专业市场。如果你访问他们的开发者网站并深入查找,有一页写着:“请在七月份回来,我们会讨论开发工具包”。苹果过去曾为他们的技术提供开发工具包。通常发生的事情是,你填写请求表格,苹果会寄给你一台设备,通常是一个预览设备,所以你可以把它想象成一个工程评估单元,然后在设定的时间后寄回去,允许开发者为新产品的发布构建东西。所以想象一下这是一款专业产品,考虑到买了MediQuest的人是不同的目标消费者,价格点也有很大不同。 我不认为它只会卖10万到30万台设备,我认为你会看到更高的数字。是的,它很贵,但我有一张Apple卡,许多苹果开发者也有,我可以把设备的分期付款计划设为三年免息,你知道的,大约是每月95到98美元。我认为许多开发者会采取这样的方式,在他们的应用程序准备好进入新的生态系统之前先获取设备。

生态系统的影响

Kent: 非常好的观点。而Sarah,回到你关于生态系统的那一点。我在推特上发了整个主题演讲的动态,覆盖了整个主题演讲的内容。可以想象,对于任何观看的XR开发者来说,前两段基本上都是他们现有的生态系统更新,可能到Apple Vision Pro宣布之前都不是那么激动人心。但引人注目的是,他们有macOS、iOS、iPadOS、watchOS,现在还有VisionOS。因此,你有所有这些现有的操作系统,超过300个不同的框架将整个软件生态系统结合在一起,许多现有应用程序已在他们的其他平台上。因此,依我看来,基本上你将得到在推出这个设备时,可以说这些不同的应用程序在二维模式下几乎全部可用,可能还会有一些这些应用程序添加不同的三维组成部分。在你拥有每只眼睛4K的微型OLED显示器时,你是不能戴眼镜的,你必须购买Zeiss的配件。他们表示,在发布时会有处方插入镜片。

Sarah: 对,所以你在发布时会有这些插入。但在这个分辨率下,似乎这种视力很可能会达到一个临界阈值,你将能够将其作为屏幕替代。

Raven: 看起来苹果已经证明可以拥有高分辨率的透视作为增强现实的解决方案。这在许多年里一直是VRAR社区的一次重大辩论,关于什么是提供增强体验的正确技术。微软采用了另一种模型,使用半透明显示器让你能在实际环境中看到混合现实图像,而苹果则采用了高分辨率透视解决方案。我得尝试一下才能有判断,但尝试过的人似乎都相当惊艳。

未来展望

Sarah: 有趣的是,我们多年来一直在讨论XR之间的区别,但XR并没有被提及,元宇宙也没有提到。在他们的演示中你也能看到,他们并不是单纯展示三维内容,而是将二维应用与三维应用一起展示。有能力作为创造者在这两个领域灵活运用,这样我们就能创造出增强现实和虚拟现实的内容,因为我们知道某天将会有这种二维应用与三维空间之间的无缝转接。

Raven: 说到你的观点,苹果肯定仍然是属于增强现实和空间计算的术语阵营。此设备被视为增强现实和空间计算设备。我在平台状态联合会议上看到了一条名为XROS的未更改引用,他们在展示模拟器时还显示其代码名为XROS,这是几个月前在商标档案中泄露的潜在产品名称。但他们选择了Vision、Vision OS和Vision Pro,而不是XR或现实的命名。

总结

Kent: 所以,今天我很高兴能够和大家分享这个从苹果发布会现场回来之后的经历。一如既往,我们迎来了新的转机。就像很多人所说的,这是一个新纪元的到来。虽然设备本身的发布可能还在前方,但它已经向XR社区传递出充满令人兴奋的信息;我们现在知道,苹果不会忽视这个新的领域,而是将会进一步加强它。希望我们的听众能借此机会享受这个新平台,并期待大家能够在这个新系统上创作出一些精彩的应用。谢谢大家今天的收听!