The Voices of VR Podcast
介绍
大家好,我是Kent Py,欢迎来到Voices of VR播客。这是一个聚焦于空间计算未来以及XR最终潜力的播客。您可以在patreon.com/voicesvr上支持播客。
今天的主题
在今天的节目中,我将讨论一个沉浸式空间,该空间正在为开放元宇宙创建一个社交VR层。在开放网络上,无法跟踪朋友是谁、在哪里。这基本上是一个单人体验,除了那些允许你添加朋友的体验之外。但如果你想把你的朋友带到元宇宙中的其他应用程序呢?实际上有一个W3C推荐的规范,称为活动发布(ActivityPub)。这是Mastodon用来联合更多去中心化社交网络的一种方式。
这项活动发布是由Emerspace实施的,它允许您在开放元宇宙中添加这个社交层。目前仍处于非常早期的阶段,这只是一个我在去年12月尝试的原型实施,并且我为几位正在为此工作的人进行过采访。我最近还发表了与元宇宙标准论坛的Neil Trevitt的采访。这个论坛并不是一个标准开发组织,他们主要是在促进不同标准开发组织之间的讨论。
社交层的缺失
在我上一次的对话中,我有机会谈论元宇宙标准论坛的所有不同工作组,其中一个缺失点就是如何建立社交层。Neil Turevat提到,进行研发并试图制定标准是个坏主意。换句话说,你确实需要有几个不同的实施方案,以便观察如何开始标准化,以促进更广泛的采用。
到目前为止,除了活动发布的早期工作,实际上并没有这个功能的可行实施。我最近也一直在Blue Sky上。在那里,他们有一个完全不同的去中心化协议,称为ET协议,是一种认证转移协议,更加关注去中心化身份和自主身份以及可验证身份,这仍然是一个新兴的发展中的协议。
访谈开始
在今天的节目中,我将与几位正在解决这一问题的人交谈,William Murphy是一个称为Emerspace的工人合作社的成员,该机构正在构建一个基于浏览器的3D通信平台。Gabe Baker是Frame团队的产品经理,Frame是一个基于浏览器的3D协作和通信平台。
William的背景
William Murphy: 我是Emerspace工作合作社的一部分,我们是一个专注于在网络上制作沉浸式、3D和虚拟现实内容的网络自由职业者集体。
Gabe Baker: 我是Frame团队的产品经理。Frame是一个基于浏览器的3D协作和通信平台。
William的VR之旅
我在2016年与Vive的消费者版本开始我的旅程。我完全错过了Kickstarter和Oculus的所有工作,直到消费者版本推出。我订购了它,真的让我大开眼界,重新点燃了我对游戏的热爱。这让我想要创造一些东西。我当时是一名医疗研究领域的数据科学家。
我学会了用A-Frame库进行基于网络的虚拟现实,这对于没有很多开发技能的人来说非常容易上手。我为虚拟现实构建了一个3D数据可视化工具作为练习,然后我赢得了一场小黑客马拉松,并于2017年加入了一家创业公司。我的第二个入口点是在2017年,我了解到了Mastodon,这是一个基于标准的去中心化社交网络,使用的标准是活动发布。
Gabe的背景
Gabe: 我从大学毕业后开始当拉丁语教师,后来随着学校推出iPad计划,逐渐接触到了科技。我看到教育技术行业的市场营销在疯狂,教师和学生都在努力适应这项新技术。我在研究生院的时候,研究了教师和学生如何使用虚拟世界进行在线同步学习,因此对这一领域非常感兴趣。
Emerspace的愿景
William: 我们希望通过使用活动发布标准来解决平台锁定问题,从而不再被限制于与同一网络中的人交流。例如,如果Google决定Gmail用户只能发送邮件给其他Gmail用户,那将是荒谬的。我们努力让用户能够跨网络与不同平台的人交流。
对于我们的合作社,分为三大群体:工人拥有者(Emerspace的工作人员)、世界创造者和世界维护者(如Gabe),还有最终用户。我们的公司结构使得任何处于这两个群体中的人都可以通过月费加入合作社,从而获得公司决策的法律权利。
反思与展望
William: 我认为目标的最终潜力在于建立一个更健康的社交网络体验,避免现在的社交平台所存在的负面情绪和无效行为。而我最兴奋的是,虚拟现实如何能够帮助人们相聚一起,感受互相的存在。
Gabe: 我希望实现的目标是促进人们利用他们想要的工具进行构建,而不是受限于某一个特定的平台。随着不同的社区和平台共存的发展,创造一个开放和合作的空间显得尤为重要。
结尾
感谢William和Gabe今天的分享。我期待着看到早期阶段的进展和更多人采纳这些理念,推动社交网络向更健康和去中心化的方向发展。