The Voices of VR Podcast
欢迎
我的名字是 Kent Pye,欢迎来到《Voices of VR Podcast》。这是一个探讨空间计算未来和沉浸式叙事结构的播客。您可以通过 patreon.com/vr 支持我们的节目。
节目内容
继续我的 24 集关于南方西南(South by Southwest)的覆盖系列,今天的节目是来自 Digital Rise 的 Thomas Villapox。他们展示了一部名为《Jailbirds》的作品,实际上是一部三集故事。第一集在 2021 年的 Tribeca 展会上播放,而现在几年后,他们展示了全部三集。这是一部非常惊人的故事,利用虚拟现实的沉浸力,让您真正进入一个地方,讲述一个以角色为驱动的故事,并融入了魔幻现实主义,这与虚拟现实的背景非常契合。
需要特别提醒的是,在这次对话中,我们会谈到许多具体的主题、故事和情节,可能会被视为剧透。因此,我强烈建议尽量先观看该作品,再来听我们的讨论。如果您喜欢先观看然后再收听,那么请尽量在节日巡展期间找到机会观看,或者它将会在某个时间通过 Astrea 发布。其具体发布日期尚未公布,我也不知道何时会发布。但是,我认为这真的是一个很好的沉浸式叙事案例,在西南南方竞争的所有作品中,这是我最喜欢的故事。我认为《MLK Now is the time for me》可能是最富有冲击力的故事,但这并没有参与竞争。这一作品则参赛了,我认为它在有效地利用虚拟现实能够提供的优势来讲述故事。我非常欣赏每一集中不同创新的进行,以及听到更多关于如何将这些配音演员和来自演员的表演转化为我们所称呼的《Jailbirds》这一作品的制作背后所需的努力。
采访
今天的节目中包含了我于 2023 年 3 月 14 日在德克萨斯州奥斯汀的南方西南(South by Southwest)对 Thomas 的采访。现在,让我们开始吧!
与 Thomas 的对话
我是 Thomas Villapox,来自法国,我是 Digital Rise 的导演和创意总监。我们在虚拟现实领域已经有几年了。我最新的项目是《Mandala》在威尼斯展示,接着是《Jade Birds》,以及《Jailbirds》的最后几章。
也许你可以给我们提供一些背景信息,关于你的经历以及你如何进入制作这些沉浸式故事的领域?
我的背景来自传统电影,我当了 15 年的摄影指导,几乎也快有同样长的时间担任导演。我一直对沉浸式技术很感兴趣,所以我开始与立体 3D 电影以及自立体显示设备合作,并且,我像其他人一样,第一次戴上 VR 头盔后就发现了其中的无限可能。我像大家一样走过了一段旅程,从 360 度视频开始。我认为我一开始是在一家名为 DV Group 的大工作室工作,我们进行了很多不同方向的实验,比如说互动视频、动画,并且我们做过多种现场动作捕捉表演的体验。所以我们在很多方向上进行了实验。我觉得我的个人技能确实是在讲故事,而这也是我在 VR 中所着重推崇的。我时常有这样的感觉,就是很多体验并没有专注于这个,而我正致力于如何让观众被娱乐,如何让观众保持感兴趣,对您在体验中所呈现的内容充满期待。
关于《Jailbirds》的项目起源
《Jailbirds》实际上是我们在虚拟现实中最初的项目之一。我们在创建 Digital Rise 时就希望在 VR 中讲述这个故事。这是一本比利时的漫画的改编,故事简短但充满潜力,我们觉得它与我们所知的虚拟现实有共鸣。它探讨了自由及行动的自由,是您可以移动或不能移动的地方,以及您对空间的感知。在这个非常短的 6 页漫画中,所有这些内容都已经体现了出来。
因此,我们从一开始就有这个项目,但历史使得我们首先有机会制作其他项目,最终我们才能制作《Jailbirds》,先是第一章,现在最终完成了第二和第三章。
迭代与创作过程
实际上,这是一个驱动我们进入 VR 的催化剂。确实,在那个时候许多因素都配合得很好。因此,我并不确切知道哪里是故事的起点,但正是这个故事推动了我们。我们希望讲述这个故事,当然我们对交互性、VR 中的特殊格式进行了大量实验,但《Jailbirds》真正关注的就是故事。因此我们花了大量时间,而不是在格式或用户体验上,更多的是如何将这个故事呈现到屏幕上,以及如何让观众沉浸在故事中。
总而言之,我在心里一直有这本漫画,我开始专注于今天的改编。这实际上是通过适应不断寻找合适的技术和视觉风格的漫长旅程,因为在《Jailbirds》中视觉风格至关重要。漫画的原作者 Philip Forster 是在法国的杂志 Fried Glacial 上发表的作品,发表于八十年代,很多这样的短故事。他的风格非常特别,全黑白色调、大阴影,略带一些德国表现主义的风格,因此我们需要在 VR 中实现类似的效果,但显然不能完全相同,因为他的风格非常平面,我们需要在视觉上进行调整以适应 3D 动画。
最终作品与观众反应
所以项目的开启真正是基于我们从比利时获得的支持,来自瓦隆大区和我们比利时的制作公司 B Revolution。在一个节日上,我们进行了项目展示,并赢得了最佳项目奖。之后,制作人来找我们,说这是一个伟大的项目,想要帮助我们实现它。然后我们进入了与比利时工作室的开发阶段,一切都通过非常现代的工具来实现这种古老风格的视觉外观。
整体上来说,我认为这是一个制作故事意识很强的过程。我的确感受到虚拟现实是一种强大的工具,可以操控观众的情感,甚至能够身体上触动他们,让你感受到生动的情感。我希望在 VR 中能够不仅仅利用这些工具,而是用它来讲故事。就像在电影院,你可以使用滑轨镜头和特效,也可以出现恐龙和激光等等。但如果不使用在好故事里,就有点浪费了。我与 VR 之间的感觉也是这样,我们浪费了很多情感,没有利用它们推动某种东西。因此,《Jailbirds》中有许多飞行场景,当然也有你身处监狱时的压迫感,这些我在先前 VR 体验中都感受到过,但是我觉得并没有与故事相结合,而我可以把这些用在故事里,它们是工具,而不是最终目标。
结尾与展望未来
目前,我们还在探讨其他项目,利用元宇宙平台与现场表演及大范围的自由移动进行整合。我们的目标是将虚拟现实融合到一个不专注于虚拟现实但专注于沉浸体验的人类体验场所。无论如何,我对虚拟现实和沉浸式叙事的最终潜力持开放态度。我知道,最后它只是工具,只是用于沟通的工具。
最后,我想说,非常感谢沉浸式社区,这次参与南方西南(South by Southwest)是我的第一次体验,感觉太棒了!
感谢 Thomas Villapox 的参与,他是《Jailbirds》的导演,也是 Digital Rise 的创意总监。我期待《Jailbirds》能够让更多的人体验到这个精彩的故事。
感谢您收听《Voices of VR Podcast》,如果您喜欢这个播客,请传播这个消息,告诉您的朋友,并考虑成为 Patreon 的会员。要支持播客,您可以今天就访问 patreon.com/voicevr。
感谢收听!