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Céline Tricart在SXSW的关于沉浸式故事讲座:实景角色扮演和情感渗透

The Voices of VR Podcast

介绍

大家好,我的名字是 Ken Bai,欢迎收听《Voices of VR》播客。今天我们继续对2022年南方西南节(South by Southwest)的报道,今天的节目嘉宾是 Celine Tricart。她是一位沉浸式故事讲述者和XR创作者,最近也成立了自己的游戏设计公司。在南方西南节上,她进行了主题演讲。

Celine Tricart的演讲

在南方西南节上,每天都有一个重要的主题演讲,Celine Tricart 在2022年3月14日对此进行了讨论,演讲内容是关于沉浸式故事讲述的。她的职业旅程开始于写作,然后是电影,再扩展到电影VR,之后则是更互动的表现形式,同时,她还有超过20年的现场角色扮演(LARP)的经验,这也是我们这次对话的重点之一。沉浸式剧场或现场角色扮演的一大特点是,参与者会作为一个角色融入整个体验中。

多年来,LARP演变出了不同的类型。我们通常会想到那些拿着泡沫武器进行“地下城与龙”(Dungeons and Dragons)游戏的玩家,而还有一种被称为“玩输”的LARP类型。此外,最近的趋势是“生活切片”,Celine在她的演讲中提到过这些类型,同时也讨论了情感渗透的概念,即当你沉浸在这些故事中时,开始真正与角色产生共鸣。这些体验中的某些方面随后又渗透到你的生活中。

从第三人称到第一人称的视角

在这个过程中,Celine探讨了第三人称视角和第一人称视角的谱系,第三人称则是我们在传统的广播媒体中看到的方式,通常是通过2D画面呈现。然后,我们进入了更沉浸的领域,包括虚拟现实、增强现实、沉浸式剧场和现场角色扮演,而第一人称视角则可以让你直接受到深度沉浸所带来的体验。

听Celine分享她的旅程真的很吸引人,特别是她深入LARP的不同方式,以及这些经历如何影响她对未来沉浸式故事讲述的想法。

个人经历与情感渗透

Celine在演讲中分享了很多个人的经历,她形容自己为一名VR故事讲述者,最初来自电影行业。她在法国接受过电影教育,并选择专注于新技术的发展。

她提到的一个有趣的故事是,她在进行LARP游戏时的情感体验,例如一此与战争有关的角色扮演。这些深度的情感体验,对她的生活产生了实际的影响。她提到,通过这种角色扮演,她对自己家族的历史有了更深刻的理解,尤其是她的祖父母在那段艰难时期所经历的困难。这导致了她对现实世界的情感共鸣,也进一步加深了她对LARP和VR故事讲述潜力的思考。

技术与未来展望

Celine正在进行一个名为“Fight Back”的项目,该项目最初是关于女性学习自我保护的沉浸式纪录片,后转型为跨媒体项目。此外,她去年在法国成立了一个新的视频游戏公司Kavan,与她的商业伙伴Marie Blondio一起,专注于开发带有强烈艺术印记和包涵社会性话题的视频游戏。

在谈到未来的VR故事讲述时,Celine表示,沉浸式故事讲述有潜力创造更美好的世界。她希望通过共同的叙事构建,一个没有核武器的世界的共同梦想。整段对话充分展现了Celine对故事叙述的热爱和对推动社会变革的渴望。

总结

今天的对话涵盖了Celine Tricart的主要演讲和她在沉浸式故事讲述与LARP方面的经历。正如所讨论的,现场角色扮演在未来的沉浸式叙事中扮演着重要角色,而Celine也展现了如何通过故事触动人心,达到更深层次的情感共鸣。

感谢您收听《Voices of VR》播客。如您喜欢此播客,请分享给朋友,并考虑成为Patreon的会员,以支持我们的内容创作。