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Oculus开发者工具发布v27更新,包括一系列更新、修复和优化



映维网
2021年04月22日


Oculus
日前为开发者工具发布了v27更新,包括一系列的新增内容,漏洞修复和性能优化,如将Oculus Quest升级到Android 10,这样Quest和Quest 2都拥有相同的开发环境。下面是映维网的具体整理:


1. Oculus Integration for
Unity
– v27

Oculus Integration SDK for Unity支持在Unity中开发Oculus应用程序。它与OVRPlugin 1.59、Audio SDK 27.0、Platform SDK 27.0、Avatar SDK 20.0和LipSync SDK 20.0捆绑打包。最新的Oculus Integration SDK可从Unity的

Asset Store



归档页面

获取。


1.1 新增内容


1.2 漏洞修复

修复的错误包括:


1.3 性能优化


1.4 已知问题


1.4.1 一般性问题

如果你使用Unity的XR管理系统和最新的OVRPlugin,并且Oculus XR插件已经过时,在Oculus Quest运行
ARM
7 build时可能会遇到问题。解决方法: 要么切换到ARM64版本,要么将Oculus XR插件升级到1.4.0+。


1.4.2 Unity


1.4.3 Windos 10


1.4.4 Oculus Rift


2. Unreal Engine 4 Integration

Unreal引擎源代码的Oculus GitHub发行版包括最新的SDK,并提供了最新的功能。如要访问,你需要一个订阅了专用EpicGames/UnrealEngine存储库的GitHub帐户。

注意:要访问GitHub的文件,你必须登录到订阅的帐户,否则在访问链接时会出现404错误。


Unreal 4.26(最新)


2.1 新增内容


2.2 漏洞修复


2.3 已知SDK问题


2.4 其他

你可以通过Unreal或GitHub存储库中获取Unreal引擎,但所述版本的Unreal引擎包含较旧版本的Oculus集成。

GitHub的标准Epic源代码发行版在功能支持方面通常比Oculus分支晚一个月左右。如要访问,你需要一个订阅了专用EpicGames/UnrealEngine存储库的GitHub帐户。

注意:要访问GitHub的文件,必须登录到订阅的帐户,否则在访问链接时会出现404错误。


3. Platform SDK

你可以使用Platform SDK创建
社交
VR应用程序。利用SDK的各个组件,你可以将匹配、DLC、应用内购、云存储、语音聊天、自定义项目、成就等添加到体验之中。SDK包括示例应用程序,比方说如何在全功能游戏和应用中实现一系列的SDK功能。


3.1 新增内容

没有。


3.2 API改动

以下Challenge函数已被弃用,取而代之的是服务器到服务器的调用:

更多信息请参阅

Challenges Server to Server APIs

排行榜增加了新Destinations字段以检索关联的目的地。有关详细信息,请参阅

Leaderboards Server to Server APIs

可用新函数ovr\u leadboard\u Get on destinations检索关联的排行榜。有关详细信息,请参阅

Destinations


3.3 已知问题

没有。


4. Mobile SDK

Oculus Mobile SDK包括用于Android应用本地C/C++开发的库、工具和资源。如果你主要是使用Unity或Unreal引擎进行Android开发,你在大多数情况下不需要下载Mobile SDK。


4.1 公告

Oculus Quest已升级到Android 10。现在Oculus Quest和Oculus Quest 2具有相同的开发环境


4.2 新增功能

这是一个维护版本。这个版本没有面向开发者的更改。


4.3 API更改

这个版本没有API更改。


4.4 漏洞修补

这个版本没有主要的错误修复。


4.5 已知SDK问题

这个版本没有已知问题。


5. 其他开发者更新

最近添加了一个营销归因仪表盘,它主要用于帮助你跟踪营销工作的有效性。更多信息请参阅

Marketing Attribution Analytics

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