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映维会讲第五期AR/VR研讨会将于1月23日在北京举行



映维网
2020年12月20日

)映维网为映维会员提供的线下交流活动“映维会讲第五期”将于2021年1月23日在北京举行,届时将带来映维网独家的年度AR/VR行业发展报告,以及来自映维网会员的众多实用分享。

“映维会员”是映维网在2019年2月份推出的付费服务,是一个专注活跃的AR/VR行业交流平台,提供大量独家行业信息,致力于在会员之间开展深度实用的互相分享、讨论、学习等。了解加入映维会员请点击前往
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映维会讲第五期AR/VR研讨会安排


题零:虚拟、混合现实眼镜的技术及挑战


报告会员:

范春杰(北卡莱罗纳大学夏洛特分校博士生)


个人介绍:

精密仪器设备设计,精密测量技术,光机电一体化


分享概要:

主要聚焦于现有的设备的技术研究及更新迭代,以及对于未来全息技术的期望和应用。主要聚焦于衍射,投影,反射技术以及显示,传输和能源管理的讲解。


题一:虚拟、混合现实眼镜的技术及挑战


报告会员:

岳里(申橙咨询创始人)


个人介绍:

岳里毕业于澳大利亚国立大学和美国旧金山大学,并长期供职于北美知名互联网行业资讯机构,发表过大量影响力的咨询报告。


分享概要:

将分享全球VR/AR市场规模及细分市场数据及预测,2020年投融资数据等行业数据。


题二:简述游戏工业与新技术融合开发


报告会员:

倪志力(杭州虚拟人科技CEO)


个人介绍:

曾任职广州
网易
、台湾易游、广州暴雨、北京IFGAME、上海51VR等团队。参与项目:天下2、卧龙吟、天书九卷、风云天下等。代表作品:三国虎将传VR。


分享概要:

介绍游戏工业在游戏开发体系中的应用与发展,结合案例介绍VR、AR、AI、云、区块链、光场动捕、空间点云等新技术在游戏领域的运用。


题三:被国内业界远远低估的技术——眼球追踪


报告会员:

陈涛(武汉天蝎科技创始人)


个人介绍:

90后AR/VR创业者,起步于360全景漫游,获得大学生创业奖项无数。后转型定位于“眼球追踪”技术,目前以在眼球追踪技术方向上积累沉淀达4年,个人累计申请发明专利近30项,将
眼动追踪
应用在流量入口、商品推荐、支付、人机识别、交互输入、隐私保护等领域。


分享概要:

大多数人最先通过注视点渲染和输入了解到眼动追踪,殊不知在未来眼动追踪是促使AR眼镜走做消费级的关键技术。人类获取外界信息的80%是通过眼睛,对比于其他交互方式,眼动追踪不仅可以大幅度提高光学显示的效果,便捷高效的交互输入,还可以获取前所未有的用户眼动数据,例如注意偏好、认知状态、情绪等,其数据的商业价值更是不可估计。在本次分享中将站在全球视野分析从眼动追踪的硬件技术和应用技术。


题五:

突破AR/VR内容瓶颈赋能产业


报告会员:

薛冠衡(3DJD.CN 创始人 )


个人介绍:

薛冠衡 3DJD智能优化引擎 创始人,从事VR虚拟现实行业11年,专注研究工业产品建模、3D扫描建模、摄影建模及优化技术。对实时渲染,云端集群渲染技术具有丰富实践经验。


分享概要:


题六:照片建模与iPhone 12 Pro系列LiDAR Sensor三维建模对比


报告会员:

李子健(原USA Today TA)


个人介绍:

原担任今日美国(USA Today Network)西南分部VR/AR开发和3D技术美工。研究生毕业于南加州大学,本科毕业于中国传媒大学。主要从事新媒体与AR/3D的融合与创新。


分享概要:

2020年,随着最新一代的iPad和iPhone Pro系列的陆续推出,成百上千万普通消费者的书包、口袋里都不知不觉地多了一款具有三维建模功能的移动设备。那么与传统的单反照片建模相比,目前基于
苹果
LiDAR Sensor的三维建模效果如何?App Store上收费不同的建模软件究竟哪一款效果最好?本这次分享就来一探究竟。分享中还会涉及三维重建软件Reality Capture,以及网页端
谷歌
开源3D model-viewer的使用方法。


题七:AR技术在航空航天领域应用分享


报告会员:李洪鹏(北京弘宇飞拓科技 CEO)


个人介绍:

李洪鹏是北京弘宇飞拓科技有限公司、大眼XR实验室创始人之一,北航飞行器设计专业博士(后辍学创业)。在空军航空大学从事飞行员、机务教学16年。现从事航空航天VR/AR开发工作,带领团队为嫦娥探月工程、国产大飞机、国产新型航空发动机等多项重大航天项目提供VR/AR技术支持。


分享概要:


题八:VR在模仿学习方面的应用


报告会员:刘寰青(道器科技创始人 )


个人介绍:

刘寰青,道器科技的创始人。道器科技成立于2014年,从那时起到现在一直都在做VR,但一直发展的很慢且步履蹒跚,可以说,走的弯路多于直路,收获的教训多于经验。最大的教训就是,过去6年多的努力,在很多时候都是东一榔头、西一棒槌的,缺乏连续性和一致性,因此,在VR的各个细分领域都没有培养出任何值得炫耀的优势。目前正沿着「模拟仿真」(也有人称之为“数字孪生”)这个方向进行深入的技术和商业探索,希望将来能在这个细分领域搞出点名堂来~


分享概要:

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