(
映维网
2020年11月12日
)为了让虚拟现实的未来能够更加人性化,开发者构建出人人都能享受的美好新世界非常重要。所以,
Oculus
日前发布了全新的Virtual Reality Checks(VRCs),希望通过这套技术指南来帮助开发者构建提供无障碍访问的的虚拟现实软件,从而允许听障和肢体残疾等残障人群等都能无障碍地享受虚拟现实的乐趣。
所述的Aceessibility VRC专注于音频、视觉、交互、移动机制/运动、以及其他方面的无障碍设计,并且已经登陆
Quest
和
Rift
。
需要说明的是,VRC是所有Oculus应用都必须满足的技术要求,但全新的Accessibility VRC则是建议而非要求。Oculus表示:“我们的目标是鼓励开发者认真思考如何提高应用程序的无障碍性。例如,我们Oculus Studios的《Dead and Hidded II:Reloaded》纳入了诸如视觉指示器、空间化音频和触觉提示的多感官战斗线索,提供了舒适设置和移动机制设置,以及游戏内字幕。尽管所述的VRC只是建议,但我们强烈建议你在自己的内容中尽可能多地支持它们。”
你可以参阅下面的资源:
在完成无障碍设计后,你可以参照下面的步骤以手动测试应用程序的无障碍性:
若能够在不开启声音的情况下畅玩,或者能够看到关于对话/音效的字幕说明,则你的应用就基本满足无障碍性设计。
Oculus将致力于发布多样化和包容性的应用程序,从而允许每个人都可以享受虚拟现实。团队表示将继续分享额外的资源,以帮助开发者实现无障碍设计。另外,你可以访问开发者论坛的
Accessibility Development页面
,并从中获取或分享关于无障碍设计的经验技巧。
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