/ vrtuoluo / 0浏览

人物对话专访Tom Hall:为何《Doom》的制作人会走上VR游戏开发之路?


这就是我最早萌生开发AR/VR游戏的原因。“天哪,这是一个闪亮的新玩具。”现在,我进入了认真考虑将VR和AR推向未来的公司,他们在思考除了打篮球或诸如此类的事情之外还可以带来什么样的,以及更深入的游戏体验,让人们能在空间中度过一个有趣的时刻。AR将融入到我们的生活,而VR将发展成为一种更成熟的媒体。我们曾经问过,一个游戏是否能让人们哭泣,个人感受是否真的会如此强烈。有了正确的经验,玩家将大哭一场。  

现在是一流的VR和AR开发人员制作VR内容的绝佳时机,我对此感到非常兴奋。

现在我们已经过了VR的初始阶段,包括如何移动等等。但我们仍在寻找能让玩家可以在虚拟环境中采取的行动,该空间中的参与者和物品可能意味着什么。我们可以汲取的情感和经验需要超越游戏带来的恐惧和眩晕,我们想要探索一种体验所具有的意义。在第一人称这种非常亲密的玩法下,什么样的体验才是新颖的?