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“Minimum Mass”中的灯光、情感表演和流产的痛苦

The Voices of VR Podcast

介绍

你好,我的名字是 Kent Bye,欢迎收听《VR之声》播客。今天的节目我将深入探讨《Minimum Mass》,涵盖灯光、角色表演以及体验设计的理论与实践等多个方面。如果你在7月3日之前收听这个节目,我非常推荐你去现实博物馆观看 ConXR 展览,这个特定体验正是其中的一部分,并将在接下来的几天内展出。我强烈建议你去查看 Tribeca 的不同体验,这样你会从这次对话中受益匪浅。同时,如果你在7月3日之后收听,那个体验可能会在某个时间提供观看,但关于灯光和体验设计的理论方面还有许多不同的内容,并且这还是一个非常个人的故事,特别围绕他们关于流产的经历,试图创作出能够在宣泄中表达这些创伤的艺术作品。这就是我们今天在《VR之声》播客中要讨论的内容。

嘉宾介绍

这次与 Aretto 和 Rocky 的采访是在 2020 年 6 月 28 日于美国俄勒冈州波特兰进行的,而他们在 2020 年 6 月 29 日时则位于新西兰。此次采访是更大范围的 Tribeca 电影节展示活动的一部分,该活动在“他人的现实”在线博物馆举行。

参与者自我介绍

我的名字是 Aretto Echevarria,我会自称为研究员/艺术家。我在虚拟现实的叙事方面工作,同时也是一名学者,我进行一些关于情感和角色表演的研究,以及这两个概念是如何结合在一起的。人们如何表达情感,以及人们是如何通过表演理解这些情感的。

我是 Rafi Syed,《Minimum Mass》的联合编剧和导演。我也是一名研究员和艺术家,还有视觉特效的背景。正是通过这个背景,我和 Aretto 相识。我们在 Weta Digital 工作了8年。在此之前,我在迪士尼工作。我专注于灯光技术导演的领域,对虚拟现实中的艺术方向特别感兴趣,特别是实时灯光,以及如何将我们熟悉的离线渲染技术应用于独立叙事,尤其是在虚拟现实中。我们的目标是在独立叙事中融合大预算视觉特效的技术。

项目背景与灵感

在《Minimum Mass》中,我们讲述了一个关于夫妇尝试怀孕的故事,这是一个非常个人的故事。我们在某个夏天写了很多故事,其中一个故事格外引人注目,并最终获得了人们的共鸣和动力。至于 VR 的角度,我们的朋友们当时也在谈论 VR,我对此很感兴趣。在尝试 Kickstarter 项目时,我觉得这非常引人入胜,虽然我在刚戴上设备时感到恶心,但我一直思考我们可以用这个做一些有趣的事情。

设计决策与互动机制

我们的设计理念是希望借助 VR 的特性,让观众以一种更亲密的方式与故事互动。通过在故事中使用黑洞和流产等主题,我们能够将这些情感以视觉上引人入胜的方式融合在一起。在设计旋转机制时,我们参考了 Tilt Brush 的交互方式,希望通过自然的动作让用户能够近距离接触角色。

对于灯光来说,我们在不同场景中使用了非常多样化的技巧。我们的目标是创建体积感强的空间,营造出一种 noir 氛围,同时在温暖的子宫场景中展现出温暖而亲密的灯光。通过精确控制灯光,我们在表现情感时能够引导观众的情感反应。

情感与表现

在《Minimum Mass》中,流产与角色之间的亲密关系通过视觉化的手法得以呈现。我们设计的机制让观众能够更直接地感知到角色的情感。角色的表演利用动作捕捉技术,使得每一个细微的情感变化得以传达。但由于预算限制,并不是每个场景都进行了高质量的面部捕捉,这对于观众情感的投入也造成了一定的影响。

故事与艺术的融合

最重要的是,我们希望这趟旅程不仅是对个人创伤的表达,更是促进人们讨论流产这一社会话题的机会。我们相信,艺术在这里起到了让人们能够坦诚交流的文化文件的作用,我们希望观众在观看这部作品时能够感受到共鸣。

总结与未来展望

关于《Minimum Mass》的未来,我们期望让更多人看到这个项目。不论是通过节日展映还是最终在平台上的发布,我们相信这个故事具有触动人心的潜力,并期待看到它在架构上的进一步发展。

非常感谢你们今天的参与,能够与各位一起深入探讨这个项目,分享个人经历和见解,让我们对 VR 及其叙事的未来感到更加期待。