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Tribeca Immersive的Cinema360项目在Oculus TV上开始虚拟放映。

Voices of VR 播客

欢迎

我的名字是 Ken Fye,欢迎收听 Voices of VR 播客。今天本应该是 Tribeca 电影节开幕的日子,Tribeca immersive 展出包括 6 自由度的沉浸式体验以及 Cinema 360。但由于全球大流行,几乎没有任何联合实体聚集的活动形式。不过,Tribeca 实际上与 Oculus 合作,将推出 15 部他们的 Cinema 360 视频作品。这并不是完整的沉浸式节目,原本将包括 Storyscapes 竞赛和更多基于位置的娱乐内容。这只是 15 部 360 视频分为 4 个不同的节目。

我有机会与 Traffic immersive 的策展人 Lorne Hammonds 坐下来聊聊这个节目。这里没有剧透,你可以听取它以获取更详细的背景,以了解实际作品。我非常推荐大家去观看,尤其是如果有任何项目听起来很吸引人的话。我实际上会鼓励你查看所有的作品,你可能不会喜欢其中所有的,但一定会有一些让你印象深刻。在最后,我会和你分享我对这些作品的印象和看法,这样你可以先听听第一部分,去观看内容,然后再回来听播客,进一步了解和分析。

在接下来的一个星期左右,可能有机会通过虚拟现实或 Zoom 进行现场见面,这些都尚未确定。Tribeca 将进行多次与创作者的对话录制,而我是否会在接下来的一周里有任何额外的聚会,尚未确定。因此,请关注 Twitter 或 Patreon 以获取信息。与 Lauren 的采访发生在 2020 年 4 月 16 日,Lauren 在纽约市,而我在俄勒冈州波特兰。现在,让我们深入了解。

Lorne Hammonds 的介绍

我的名字是 Lauren Hammonds,我是 Tribeca 电影节的影视及沉浸式项目高级策展人。每年我都会策划 Tribeca immersive 部分,包括虚拟游戏厅、Storyscapes 和 Tribeca Cinema 360。

疫情下的变革

自从我上次在 Sundance 见到你时,关于中国的新冠病毒的新闻开始不时传出,但现在我们正处于全球大流行之中。或许你可以告诉我们,在什么时候决定对 Tribeca immersive 的展示方式进行一些调整?

当然,过去的一个多月,情况非常艰难。正如你所说,在我们去年在犹他州的 Sundance 附近时,新闻刚开始变得更加频繁。随着我完成策划,开始为 Tribeca 电影节公布正式选片,到了 3 月初,我们意识到以我们惯常的规模举办节日是不可能的,我们被迫推迟了。在那段时间里,我们依然努力推进,因为最初我们并不了解事情的严重性。但随着情况的明朗化,我们有一些很棒的合作伙伴,其中包括 Oculus,多年来在节日中与 Oculus 进行了良好的合作。在与他们沟通时,我们讨论了转向将一些节目搬到在线的可能性,主要是因为我们希望不只是把一切抛到云佯中。我们希望能支持这些创作者,毕竟,对于我来说,真的很难接受我们不会进行我第 14 个节日的事实;真正要考虑的是,这些依赖节日生态系统将作品展示给公众的创作者接下来会怎样。因此,我们讨论了一些不同的选项,我们意识到,只要创作者愿意,我们可以快速将我们的 Tribeca Cinema 360 搬到 Oculus 平台上。我在推迟后第一时间联系了所有创作者,了解他们的想法。正如我相信你所同意的,XR 社区对创新持开放态度,对于不同的想法也非常开放,所有项目都同意加入我们的这个实验。这真的很令人兴奋。而现在我们正准备在明天推出它了。

关于虚拟游戏厅

Ken:我需要澄清一下,通常有两个部分:360 视频和虚拟游戏厅。你已经宣布了如果你能够展示整个房间规模、六自由度以及增强现实的虚拟游戏厅作品,但这部分不将纳入此次事件。然而,通常原本是 360 视频节目的内容将会被纳入。

Lorne:是的,在我们深入了解这个节目之前,虚拟游戏厅的情况如何?因为我去过很多 Sundance、Tribeca、南方西南部和威尼斯等电影节,这些类型的虚拟游戏厅体验在很多不同方式上推动了媒体发展,但它们同样要求一个基于位置的娱乐分配系统,这通常通过像 Tribeca 这样的电影节进行。那么 Tribeca 的虚拟游戏厅现在是什么状况呢?

Lorne:这是个很好的问题。在过去的季节里,我们看到许多创造者开始接受 LBE 模型用于分销,而这种趋势在今年虚拟游戏厅的计划中延续下去。很多人都依赖于面对面的展出。不过,仍然有一支团队在探索今年晚些时候进行面对面的游戏厅的可能性,但正如你所知道的,目前的情况非常不确定,我们并不知道新常态会是什么,也不确定什么时候会安全再聚集。如果时机合适的话,可以做这样的事情。因此,除了 Tribeca 之外,有一个完整的探索项目正在进行,关注时间、场地和所有这些东西。同时,我也在与该领域的多个创新者交流,看看是否有其他潜在的选择可以在不进行现实生活安装的情况下让这些作品重新呈现,但要有完整的六自由度构建,或许用另一种展览方式。因此,所有这些事情目前都在我脑海中。

节目内容概览

节目的结构与内容

因此,如你所知,Kent,我相信曾经参加过 Tribeca 或阅读过该电影节的人都知道,我们非常专注于讲故事者,并将讲述放在我们选择工作的最前面。主要驱动力仍然推动今年 Cinema 360 的选择。我将其视为传统电影节的平行项目,策划这些节目以确保电影相互补充,可以是在主题上或是某种真正的联系。因此,这里有几个项目。

我们有 4 个程序,15 个项目,分为 4 个节目。第一个程序称为梦想印记,其中有 4 个项目。其背后的理念是这些项目非常不同,但它们都是梦幻般的体验,创作者对讲故事采取了新颖的方式。我们有第一步,这是一部来自德国的作品,讲述了首个阿波罗任务的故事,但以一种我认为没人见过的方式呈现,这几乎把它当作一个童话故事来展示,那种相信自己可以踏上月球的魔力。视觉效果把你带入一些不可能存在的场所,无论是航天飞机的驾驶舱、陪伴航天飞机发射的情景,还是月球表面,所有这些都通过精美的重现来完成,他们与专家密切合作,使这些重现尽可能真实。这就是《第一步》。

我们还有《雨之果》,如我之前提到的,《第一步》来自德国,这一部则来自韩国,讲述了一个来自缅甸的人希望在韩国开展工程事业,最终却被困在日工的工作中,这是一种非常感人、情感充沛的个人画像。Singmu Lee 上一个参加 Sundance 事件的项目是《稻草人》,而这一项目则以一种更传统的电影方式制作,但同样运用了许多在沉浸式作品中常见的工具,如体积捕捉和照片测量。我认为这是对该故事印象非常深刻的表现,改编自创意非虚构。

以下是一个精彩的动画作品,名为《亲爱的莉齐》,它源于 500,这是与音乐剧《黛博拉的孩子》合作制作的作品。它是一种幻想的飞行,色彩缤纷,真的是一部非常美丽的作品。最后这个项目来自芬兰,名为《被遗忘的吻》,这是另一个童话的改编,讲述一个王子年轻时被一位仙女亲吻的故事,他总是在寻找某种东西,但他并不清楚究竟是什么。

节目的其他内容

有趣的是,它与赫尔辛基XR中心联合制作,致力于成为欧洲最大的XR中心之一。创作者是一位剧院导演和作家,他利用自己在这一领域的杰出才华,带入了 VR,并让一些传统剧院演员也参与进去,从而创造出一些非常美丽的环境。在这个计划中,我们有 4 个节目,15 项目,分为 4 个节目。

第二个节目是 17 岁以上(17+)。我对这个节目的看法是这是一个深夜节目。对于深夜节目,我不只是将其视为惊悚片或仅仅是惊吓。我认为深夜更是一种您想和其他人一起体验或聊起的作品的风格。

审视这几部作品时,我们能感受到创作者在叙事上面所做的各种不同方式。我非常期待这个节目能够带来的惊艳体验,尤其是考虑到我们之前所讨论的那些效应。

结束语

谢谢收听此期的 Voices of VR 播客。如果你喜欢这个播客,请传播这个消息,告诉你的朋友,并且考虑成为 Patreon 的支持者。这是一个相对缺乏支持的播客,我依靠像你这样的捐助来继续为你带来这一报道。你可以今天就访问 patreon.com/voicesofvr 支持我。

再一次,感谢你的倾听。