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AR.js 3和A-Frame开始支持全新图像追踪、基于位置的追踪



映维网
2020年04月02日

)AR.js 3和A-Frame现已支持全新的图像追踪和基于位置的追踪。详细的API引用和源代码请访问

官方文档



GitHub页面

A-Frame团队同时分享了关于所述追踪功能的示例教程。


1. 图像追踪

全新的AR.js追踪可以将任意图像或图形作为三维内容进行定位和显示。

你只需要一张有着大量细节的高分辨率图像即可。图像越详尽,追踪效果越好。关于具体如何选择图片,请参考这篇

博文

对于本教程,我们将采用下图:


1.1 创建图像描述符

下一步是创建图像描述符:一组用于描述图像,并用于追踪算法的文件。示例使用了Web端的NFT Marked Creator(如果愿意,你可以将其作为node.js脚本在本地使用)。上传你的图片,然后点击“generat”来创建描述符。图像处理完成后,三个文件将自动下载。接下来,将以下代码片段复制到新的HTML文件,并将其托管在服务器。为方便起见,下文提供了包含所有必要代码的Codepen。

将< path-to-your-image-descriptors >指向包含你生成和下载的图像描述符的路径。所述文件会拥有一个通用名称。删除文件扩展名,如“dinora.fset”和“dinora.iset”等,你要添加的路径应以“dinora”结尾。

举一个本地或远程服务器的例子:

Github



Glitch

是免费和方便的选项。导航到URL,而你应该会在加载屏幕消失后看到一个霸王龙模型。

如果你希望不自己托管并立即查看效果,请访问这个

Codepen

你可以将上述模型替换为任何其他资源:二维视频、图像、音频文件。任何A-Frame

A-entity

都是

A-nft

锚的有效子级。


2. 基于位置的AR

基于位置的追踪是使用真实世界的坐标将AR内容放到情景之中。用户可以自由移动,而与其位置相关的内容会相应地缩放和放置。例如,内容将根据与用户的距离变大/变小。利用AR.js和A-Frame,你现在可以轻松建立城市和博物馆游览,餐厅指南,寻宝,与生物和历史等学科相关的学习体验,或将虚拟艺术品放置在现实世界。

下面的示例将向你演示如何将文本放置到现实世界中的固定位置。当你移动时,文本会保持原位。内容锚定到你当前的位置。在尝试之前,请确保设备已启用GPS追踪。

注意事项:

你可以在包含GPS数据的设备运行所述示例,并应该能够看到固定位置的文本。根据GPS坐标,它的位置应该符合现实世界定位。

你可以充分发挥创造力,用自己喜欢的任何内容替换文本。利用A-Frame,你可以快速显示3D模型、视频、图像。任何A-entity都将如同预期一般实现定位追踪。

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