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4月3日Qualcomm XR挑战赛公开课预告:Unity 2019.3 XR 新架构与新工具介绍

第二届Qualcomm XR 创新应用挑战赛第五期在线公开课将于4月3日举行,目前已经

开放报名(点击报名)

。本次公开课由Unity大中华区教育技术总监鲍健运主持,主题为『XR 技术大进展 —— Unity 2019.3 XR 新架构与新工具介绍』。

在本次公开课当中,鲍健运老师将为大家梳理Unity 2019.3 XR插件架构,介绍新型的XR工具。。

报名链接:


https://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/1189


1. 主题说明

无论是VR方面与
Oculus
的合作,还是在
HoloLens
第一代雏形阶段的进入,自2014年开始我们就是XR领域的开拓者。时至今日,回首历程,我们学习了很多,也发现了很多。本着开发大众化、解决疑难问题和助力开发者成功的重要宗旨,Unity 2019.3启用全新的XR插件架构,从而能提供更多AR Foundation、XR Interaction Toolkit这样的多平台开发工具,更快帮助合作方更新,并且平台的支持也扩充得更广泛。本次课程会梳理Unity 2019.3 XR插件架构,介绍新型的XR工具。


2. 适合对象

Unity开发者、VR/AR/MR应用开发者、VR/AR/MR行业从业者、VR/AR/MR技术学习者、对VR/AR/MR技术感兴趣的人、高等学校教师、学生


3. 学习要点


4. 课时安排

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