The Voices of VR Podcast
Intro
你好,我的名字是Kent Bye,欢迎收听《虚拟现实的声音》播客。今天我将继续谈论2020年圣丹斯电影节期间发生的事情。这次的采访是与谷歌和YouTube的。
谷歌的虚拟现实策略
谷歌在虚拟现实领域的策略一直有些起伏,尽管他们在Google Cardboard方面取得了很多伟大的创新,推动了这一领域的发展。虚拟现实社区对此有不同的看法,有人认为这可能对VR的发展产生了负面影响,但谷歌始终尝试以大规模的方式进行操作。
YouTube作为一个平台,拥有相当强大的360度视频分发能力,虽然许多人对此平台的360度视频媒体价值表示质疑,但在YouTube上有成千上万的视频。YouTube品牌专注于用户生成的内容,因此如果你想分享360度视频,YouTube无疑是一个很好的选择,尤其是它支持专业音频格式。
当然,还有Facebook的支持,但YouTube依然是当前网络上第二大网站,仅次于谷歌本身。因此,它实际上成为了仅次于谷歌的第二大搜索引擎。过去在圣丹斯电影节上,YouTube VR已经举办了多个展会,展示了不同的体验,那时Daydream还在蓬勃发展,但谷歌的硬件开发团队已经基本放弃了Daydream VR,这大概只是时间问题,它很快就会达到其生命的终点。最新版本的Nexus 4甚至不再支持Daydream。因此,谷歌的整个硬件倡议似乎正在走下坡路。
但他们仍然有如Tilt Brush和Google Earth VR等项目,并且在YouTube上的工作也在继续。与此同时,他们的Chrome团队也在努力推出WebVR相关的支持。另外,他们在ARCore及增强现实方面的努力似乎现在是他们更为关注的领域。
访问YouTube团队
我有机会与来自YouTube团队的几位工作人员进行了交谈,Julia Trost和Sarah Steele,了解一下他们的最新动态。他们正在为许多内容创作者举办一次早午餐会。这已经是我两年多没有与谷歌的人取得联系,因此想借此机会了解他们正在做什么,以及他们未来的计划,尤其是在沉浸式叙事和虚拟现实方面的工作。这就是我们在今天《虚拟现实的声音》播客中的内容。
与Julia和Sarah的这次采访发生在2020年1月26日的圣丹斯电影节期间,地点在犹他州的帕克城。
介绍
嗨,我是Julia Trost,领导我们的YouTube虚拟现实团队的内容合作。
嗨,我是Sarah Steele,我是沉浸式团队的内容合作负责人,还负责我们的许多影响项目。
个人背景和进入沉浸式领域之旅
Julia: 我在谷歌工作了很长时间,已经13年了。我最初是在销售方面,之前我在媒体行业工作过,曾在CNN的Larry King Live和《大西洋》杂志工作。我热爱讲故事和媒体。当我在广告行业时,我想,怎么能回到这个领域呢?我曾与许多科技公司合作过,想要在2015年和2016年将科技与媒体结合在一起。然后谷歌开始真正进入这个领域,从2015年的Cardboard、YouTube开始。2016年我加入了Daydream团队,爱上了这个媒体。
Sarah: 我实际上从谷歌VR团队成立起就在这里,一直与Ed一起成长,然后加入Julia的YouTube团队。最初我开始时是在做Cardboard及其推广,与《纽约时报》开展的重大活动相关。然后帮助将我们的第一批Jump摄像机推向市场。在那之后,我逐渐与越来越多的创作者合作,转向内容合作。如今,我的工作就是将我们的VR创作者社区与YouTube创作者结合起来,帮助他们更好地理解这一格式。
YouTube VR的发展
Julia: 现在,我们根据创作者的反馈在思考如何使VR内容更易于适应,也在探讨什么可以让这一格式更容易被YouTube创作者接受。最近几年,VR原生态创作者们为YouTube带来了令人难以置信的作品。例如,Balbabs Studios就充分利用了YouTube平台来展示他们的内容。同时,我们也希望能够帮助那些还不熟悉这一媒体的创作者,使他们能够融入VR的创作中。
Sarah: 确实是这样。我们推出VR 180也正是基于这样的想法。我们帮助创作者了解如何使用这些摄像机,以及在创作时应避免的事项。比如,让观众做好准备让他们知道会看到VR内容是至关重要的,因为他们可能不期待长期关注的创作者会尝试VR。过去六个月以来,我们在这方面取得了良好成果。
Julia: 我们的VR创作者实验室已经运行了三年,Sarah也在全球范围内出色地领导了这一工作。
关于创作者项目的扩展
Sarah: 我们建立了一个程序叫做VR创作者实验室,这是Marco De Nesi主导的。每年会有三次训练营,每次大约15到20个频道会参与这个为期3天的训练营,与我们的合作伙伴VR Scout一起,得到全程指导,推出3到4个作品,我们还帮助他们向受众介绍这些作品。
Julia: 我们从每次训练营中学习哪些有用,哪些地方需要改进。我们需要教育我们的用户和创作者,帮助他们了解这一领域。
关于360度视频和新兴类型
我最近观看了圣丹斯电影节的VR电影项目,思考这个媒体有什么特殊之处。在这里,我认为能捕捉特定背景的主题非常重要,而这些背景几乎可以视为对一个社会和文化的人类学观察。各种情境,如旅行的一种感觉、死亡仪式,以及福岛核事故后人们的家是怎样的,这些都在360度视频中得到了体现。
Julia: 音乐是我们在YouTube VR中取得成功的一个重要领域。我们与许多音乐创作者合作,像Marshmallow这样的艺术家已经对VR充满热情,我们能够与他们的团队一起合作,为他们的专辑制作动画360度视频,为他们的作品增添了创新的感受。
结尾
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