
“做VR犹如登山,
路途艰险,只有走上顶点的人才能看到最好的风景。”
文/VR陀螺 案山子、锅灶、Jealous
超百款VR游戏收入超100万美元
VR游戏作为“商业”成立

VR游戏《Beat Saber》截图
独立团队占60%,小团队的机会已至













注:表格内信息统计时间为1月初,团队信息通过公司官网介绍、Linkedin、相关采访等获得,供参考。
我们发现了以下几个现象:
1、超60%为独立团队,1个人开发的游戏最高进入铂金级

Owlchemy开发的《工作模拟器》
2、国内、海外冰火两重天


3、FPS、RPG、模拟主流三大类,IP游戏仅占12%


4、2019年上线新游占比超30%

移动平台,VR游戏开发者的下一个战场
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