The Voices of VR Podcast
你好,我的名字是Kent Bye,欢迎收听《Voices of VR》播客。在我关于XR伦理与隐私的系列中,今天的采访对象是Dan Apquist。他在三星互联网浏览器团队工作,是开发者倡导小组的负责人,同时他还参与W3C技术架构组,关注伦理网络原则的不同方面。2019年5月30日,他们提出了这些伦理网络原则。刚好在当时是增强现实世界博览会期间,我还在进行关于混合现实的伦理与道德困境的主题演讲。与此同时,他们也在制定伦理网络的原则,旨在评估各家公司在实施这些标准时面临的道德挑战。
今天的节目将深入探讨这些问题。Dan在2019年10月1日,在荷兰阿姆斯特丹的View Source会议上接受了采访。接下来,让我们直接进入主题。
Dan的介绍
嗨,我是Dan Applequist,来自三星互联网浏览器团队,负责开发者倡导小组。我们的浏览器是基于Chromium的,而我领导的团队负责和开发者合作,参与会议、活动与博客等,同时我们也从事标准工作。我自己在W3C中非常活跃,并且在一些情况下,参与其他地方的新标准制定。特别是,我担任一个叫做技术架构组(Technical Architecture Group)的共同主席,这是W3C内的一个审查委员会,负责其他小组规格的技术架构问题。我的团队也共同主持W3C沉浸式网络工作组,并且在过去几年中参与了许多研讨会和标准工作。
技术架构组的运作
这个想法是工作组会提出一些创意并有特定的需求。例如,WebXR、WebVR和WebAR项目,需要新设备和新能力。他们会提出草拟规格,并提交给技术组进行审查。我们会查看一些我们撰写的文档,比如API设计指南和安全隐私自检,鼓励规格提词者进行审查,确保不会侵犯用户隐私。
伦理网络原则的演变
我们早在2019年就开始讨论伦理网络原则。去年的一次交流促使了这一想法的形成。我与Mozilla的Tantek Jaffe讨论后深刻意识到,技术中的伦理问题变得越来越重要。网络本身就是建立在一种开放源码的道德设计基础之上的,Web的理念是任何人可以在此基础上开发,而无需支付使用费。最近,我们在技术架构组中进行了很多关于安全和隐私的工作,努力确保新领域的规格经过隐私审核,以减少对用户隐私的侵犯。
伦理网络原则的内容
我们归纳了12个伦理原则,以下是简要介绍:
- 一网:网络技术不应在地区边界上造成隔阂,应视为一个整体全球网。
- 网络不应对社会造成伤害:网络技术本身不应导致社会伤害。
- 支持健康的社区与辩论:网络应当为用户提供保护以防受到不良行为者的侵犯。
- 网络属于所有人:网络应为各种族群体提供服务并考虑国际化。
- 安全与隐私至关重要:设计规格时必须考虑可能侵犯用户隐私的方面。
- 网络应当促进言论自由:言论自由是网络存在的基础。
- 应该使人们能够验证他们所见信息的真实性:推动信息的透明度和验证。
- 增强个人的控制权和权力:用户应掌控他们的信息和在线体验。
- 网络必须是环保的:必须考虑到网络基础设施的碳足迹。
- 网络应当透明:用户应能看到网络背后的机制。
- 网络是多浏览器、多设备和多操作系统的:开放标准应在多个平台上运行。
- 人们应能按自己的意愿呈现内容:这涉及到可访问性等问题。
未来的展望
我认为未来的空间计算和沉浸式网络应当使我们在日常生活中更轻松地参与增强现实和混合现实场景,而不是以打扰的方式干扰用户的生活。虽然我们正在进入一个需要处理更多亲密和敏感信息的时代,但我们必须考虑设计的伦理性。对这些新兴技术的规范和设计应避免潜在的滥用,使用户始终感到安全。
结尾
最后,我想强调,开发者和技术者在设计服务时,必须认真思考滥用案例,以确保我们创造出良好的用户体验。对于沉浸式网络社区,我感到非常振奋,希望继续看到这个社区的多样性和包容性。
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