Voices of VR 播客
你好,我叫 Kent Bye,欢迎收听《Voices of VR》播客。Games For Change 会议已经举行了 16 年,而在过去的几年里,他们一直设有一个专门的 XR For Change 版块。Jesse Damiani 策划了很多 XR For Change 的项目,其中他邀请了 Nancy Baker Cahill 进行主题演讲,而在她之后,我也在那儿做了演讲。
我第一次看到 Nancy Baker Cahill 的艺术作品是在空间现实展上。她的艺术风格很独特,她在二维媒介上进行创作并将这些绘画转化为纹理,以不同的方式进行空间化。她对 VR 艺术表达有很大的热情,并把这些 VR 艺术作品转化为 AR 装置。同时,她还创建了一个完整的 4th Wall 应用程序,让人们能够进行公共艺术项目的合作分享,这个项目通过“坐标”程序进行。
Nancy Baker Cahill 是一个非常有趣的艺术家,她和我谈到她最近的 DesertX 装置,那些作品都是非常具有场地特定性的 AR 艺术作品,反映了我们与生态之间的联系。同时,她也通过 4th Wall 应用程序进行了一些临时的艺术装置,回应当下的生育权问题,以及 Roe v. Wade 可能被提交到最高法院的前景,讨论女性身体的保护状况。她探讨了关于身体主权和自由的问题,以及我们如何在自己的身体中去探索这些复杂的艺术作品。
与 Nancy Baker Cahill 的采访
这次与 Nancy 的采访是在 2019 年 6 月 17 日进行的,地点是纽约市的 XR For Change 会议。我是 Nancy Baker Cahill,一名多学科艺术家,现居洛杉矶。我是 4th Wall 应用程序的创始人,这是一款免费的公共 AR 艺术应用,包含两个基本组件:
1. 提供我的四维绘画,经过 VR 转换为 AR,邀请用户在世界各地的任何地方摆放这些作品,真正地与之合作,创造作品的背景和内容,并记录在一个以社交媒体帖子组成的公共档案中。
2. 另一部分是更偏向于抵抗的一个平台,这是一个策划的部分,涉及坐标的内容。目前也有一个 DesertX 的按钮,因为我刚刚参与了 DesertX 双年展,这也是一系列场地特定、受场地启发的作品。
我对沉浸式技术的探索起源于我的绘画背景。在我的讲话中,我提到过一个非常重要的经历,那就是与 Homeboy Industries 开展的合作项目。这是一个结合了我之前创作的《子弹花》的系列,探讨暴力与疗愈如何共存的问题。我一直对身体作为抵抗与斗争的场域感兴趣,也就是在这一种不固定的空间中,VR 的作用显得尤为突出。
从二维绘画到三维艺术的转变
我第一次在 VR 中绘图是一次纯粹的狂喜。我将我的想法放入 3D 中,无需考虑材料的成本,立刻就上瘾了。我对 Tilt Brush 的预设感到非常沮丧,因为我希望我的三维作品能够在视觉上与二维作品进行直接对话,因此我开始设计自己的笔触,与技术合作者合作将它们转化为这些绘画作品。
当询问如何设计自己的笔刷时,她表示希望能有程序员的思维,去创建属于自己的绘画项目。而目前只能在二维中绘制这些笔刷,然后用图层进行转换。尽管在这种转换中,确实有一些东西在翻译时会丢失。
关于 XR For Change 和艺术装置
我在 XR For Change 会议上展示的作品中,确实有一种探索人类干预的质量。每一件作品都源于本地点的情境和历史。我想探讨气候变化的加速,与 Deset X 的作品是相辅相成的。Revolutions 的作品反映了气候变化带来的急迫感,而 Margin of Error 则关注了萨尔顿海的水位和环境灾难的可能性。
我想把这种艺术形式引入更广泛的对话其中,作品的运动意味着作品在时间和空间上的呈现,而这又怎么能通过增强现实来引发更深的思考?我希望我的作品能让人们在面对日常生活的情况下引起共鸣。
在技术上,增强现实应用能够让人们通过艺术在特定的场所进行合作,移动、旋转、调整艺术品,展现出完全不同的理解和感受。而 Nancy 通过个人的观点,对这个事件背后的深度和细节进行了很好的建构和探讨。
对社会和艺术的理解
她强调自己作为艺术家的挑战在于如何将艺术与当代社会问题结合,并与观众建立更深的情感连接。艺术可以成为一种手段,鼓励人们去反思与现实生活中复杂问题的关系。无论是在环境、性别或人权的问题上,她都希望自己的作品能够引发公众的思考和对话。
我们必须在当今社会中开展关于这些热切话题的讨论,并确保自己不逃避那些复杂和充满矛盾的现象。我想,艺术的力量在于它能促使人们进行思想的碰撞与对话。
这就是今天《Voices of VR》播客的内容,非常感谢您的收听。