Voices of VR播客
开场白
大家好,我是Kent Bye,欢迎收听Voices of VR播客。2014年,Blake Harris出版了《Console Wars》,这本书讲述了Sega和Nintendo的叙事化历史以及视频游戏的发展历程。然后,在他出版那本书之后,他开始专注于讲述Oculus的发展故事。他能够培养许多不同的联系,并获得了相当特殊的Oculus访问权限,尤其是在2016年CV 1发布前的几周。他几乎被允许随意采访任何Oculus或Facebook的员工,而是否愿意与他交谈完全取决于他们。
在与许多人建立了多年的关系后,他积累了各种不同的第一手资料,并与多个消息源交谈,最终将这些材料合成了一种基于信息的构造性对话的故事。所以,《The History of the Future》在2019年2月19日发布。我有机会在2月18日与Blake对话,深入探讨他走过的这段旅程,并对书中提到的一些具体问题进行提问,以便更好地理解并谈谈他与Facebook的分歧,实际上他与Facebook是发生了争执,最终导致他被限制了访问。
我还想提到,Palmer Luckey在整本书中占有相当明显的位置,据我所知,关于Palmer Luckey的报道非常多,而且他真的深入挖掘了那个故事的另一面。在某种程度上,你可以把《The History of the Future》看做是对Palmer Luckey可能想说的所有事情的代表,但出于各种原因,他无法解决其中的一些不同问题。因此,这本书正是讨论了这一点,而且最重要的是,我认为它将整个虚拟现实革命的故事以真实的历史视角串联在一起,努力展示过去七年的关键时刻。这就是我们在今天的Voices of VR播客中要讨论的内容。
访谈开始
So,这次与Blake的采访发生在2019年2月18日。Blake在York,我则在Oregon。那么接下来,我们就直接深入讨论吧。
我是Blake Harris,我是一名作者,我写过一本书,叫做《Console Wars》,于2014年出版,然后我在过去的五年中大部分时间都在写一本新书,叫做《The History of the Future》,关于Oculus的创立和被Facebook收购的故事,以及那里的核心参与者,为一个故事而拼凑在一起。
项目的起源
也许你可以先告诉我一些关于这个项目是如何开始的?
当然,起初有两个方面。一个是,我记得在《Console Wars》出版前,我与我的文学经理谈话时,感到激动但又悲伤,因为我觉得我再也不会写出如此优秀的书了。他告诉我,不,没事的,你会随着每本书而变得更好。我说,是的,我希望如此,但我从未想到能找到一个有如此有趣角色、如此有趣故事,以及技术、娱乐、文化、流行文化、教育和创新等交集的话题。最终,我在E3上第一次尝试了DK2头显,我想Oculus和这次VR革命是否会匹配Sega和Nintendo的印记,还有待观察,但这合理地让我感到兴奋。
另一个不容小觑的因素是,《Console Wars》是我第一次成功的写作作品。我有一份普通的工作,在过去的八年里做商品交易,卖咖啡和大豆,也为巴西客户购买。所以《Console Wars》让我成为了一名作家,而这是一种很新的体验。第一次有媒体关注我,还有人给我写文章。在2014年母亲节那期《Popular Mechanics》的封面上有我,这对我和我的家人来说是一个大事件,我父亲还参加了拍摄。我去便利店买了那一期,封面上是Palmer Luckey和一篇关于Oculus的文章。虽然我模糊地知道那是什么,但我对那篇文章的兴趣远大于对我自己的文章的兴趣。于是,我总是觉得这是一个良好的迹象,我对这篇文章产生了浓厚的兴趣。这就是为我展开这一旅程的起点。
对于任何熟悉我的作品的人来说,虽然数量不多,因为大部分是《Console Wars》以及我为《How Did This Get Made?》做的一些口述历史和访谈,我非常喜欢以角色为驱动的故事,因此要用我喜欢的方式讲述这个故事,实际上需要获得对核心角色的广泛接触。在E3结束后,我开始接触Palmer以及Oculus的一些人,然后花了14个月的时间获得我需要的访问权限,以便按照我希望的方式讲述这个故事。
关于书中的挑战
我必须说,这本书的阅读体验相当出色。我很享受通过这些角色的视角来观看这段历史,很可能我自己或者其他人最大的问题是,我不知道这些信息来自哪里。我知道你采访了许多不同的人,但你以一种没有明确来源的方式进行了叙述,这与你在播客中的直接口述历史之间存在着权衡,而你试图在某种程度上编织更大的叙事,但又在某种方式上混淆了一些信息是如何汇聚的。你是如何将这些不同的视角融合在一起的?
好吧,我提到的作者说明对我来说,我的口述历史写作背景,实际上是我在过去几年中一直在做的,可能是我为消费故事的首选方式,这确实影响了我的决策。此外,纪录片制作也是如此。但你提到的,在几乎每一种情况下,信息或引用都没有归属到提供给我的来源上。由于我有过在口述历史和DISH两边的经历,所以我看到了这两种格式的优缺点。这个故事,尤其是在发生和进行的过程中,是一家上市公司,我觉得信息不被追溯到具体的消息来源是相当重要和有帮助的。此外,更关键的是一些Palmer在最后的事情上,这对我来说是绝对的优势。
我第一稿的内容更像是一部口述历史。我个人负责转录所有的访谈,我录制了所有的内容,然后基本上将其分解成不同的顺序。起初,它以口述历史的形式开始,然后我尝试将其转化为更具叙事形式的结构,以便更易于阅读。此外,在这种情况下,我在前一本书中没有的一个奢侈品是,我获得了许多电子邮件和备忘录,我尽量将其中一些文本逐字引用或将其融入到角色的阅读中,以不同的风格格式呈现。
政治和PR危机
关于这段历史,我必须说我已经关注这个社区很长时间了,书中有很多我之前不知道的内容,填写了历史上的许多空白。在我看来,我把它视作一个初稿,因为就以为Valve和Oculus之间的合作关系为例,曾经引起过大量的兴趣。我认为你提供了更为详细的信息,构建了一个相当引人注目的叙事故事,关于这一点的发展情况。你说你和Facebook有接触,但你对Valve环境的了解又是如何的?你是否实际上与Valve的人交谈,还是说这主要是从Oculus的视角出发?
关于这个问题,有几点是我很高兴你提到的,首先,嬉皮士们似乎把你视为初稿,因为即使书现在是精装印刷的,我计划明天发布一份增补、澄清和一些修正的清单,并计划随着更多信息的到来进行更新,因为这仅仅是一个近期故事,它仍在发展。现在,书籍已经发布,很多人向我提供了更多的信息。我很高兴地说,在几乎所有情况下,这不是为了反驳书中的内容,而是为了增加更多的视角。在我看来,不会只有我在不断撰写第二稿或第三稿的故事。
关于我与Facebook的访问,2016年2月开始,在他们发布CV 1的一个月前,我基本上是在引荐下能接触到Oculus或Facebook的任何人,而是否愿意同我交谈完全取决于对方。至于Valve,那就不那么幸运了,因为目前没有人响应我添加的请求。因此,我在这个过程中创造了一个敌人。但在收购之前的一些核心参与者,例如Michael Abrash和Oppenbinstock,他们当时都是在Valve工作的人,所以尽管他们可能对Oculus的故事有偏见或有动力去讲述更倾向于Oculus的故事,至少他们给了我一个视角,连同其他前员工的观点。
结尾
非常感谢你花时间跟我讨论这些内容,我认为这段历史是非常引人入胜的,而且包含许多复杂的角色,他们都有各自的缺陷和争议。你能够将这样一个复杂的故事梳理成一个引人注目的叙事,真的要感谢你花了那么多时间去完成这个工作,从而创造出这样一本值得阅读的书。谢谢你,Blake。
谢谢你,Kent。我也想说,非常开心能够有机会做这部作品。虽然这段旅程充满挑战,但我爱着每一个时刻。如果你或听众有问题,随时可通过Twitter或我的邮箱联系我,我会尽量在一天内回复。