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Panel: VR与区块链 + 构建去中心化元宇宙

The Voices of VR Podcast

大家好,我是Kent Bye,欢迎收听《VR之声》播客。最近我参加了去中心化网络峰会,目的是帮助主持一个关于虚拟现实领域领袖的圆桌讨论,他们正在整合去中心化网络和区块链技术的不同方面。在这几天里,我进行了大约30次采访,以了解这个领域的全貌。区块链和去中心化系统在我看来,这些技术似乎正处于一个全新的领域。我真的很想深入了解,看看最新和最好的技术,以及这些技术是否有可能改变人类行为和市场动态的基本规律。我的收获是,这正是正在发生的事情。这些技术能够促进新的市场动态和人与人之间的新连接方式,而虚拟现实在这方面可能会有一些非常引人注目的用例,特别是在身份和自我主权身份等方面。

因为,在网络上你会访问不同的经过认证的网站,你会有一个用户名,但这与拥有一个具象化的身份、一个头像和你的虚拟化身的存在是截然不同的。就像你穿上不同的衣服来展示你身份的不同方面一样,在虚拟现实中你可以穿上不同的身体和头像,来表达自我不同的方面,这将成为虚拟现实的一个重要部分。而如何在不同的网站之间无缝实现这一点,是一个重要的开放性问题。这是自我主权身份能够很好解决的问题。此外,还有虚拟货币、资产及其所有权、声誉等方面的问题。虚拟现实创造了许多沉浸式体验,这使得我们需要关注这些去中心化系统,以了解它们如何能带来更好的沉浸式体验。

圆桌讨论的参与者

参与本次讨论的五位嘉宾是:Alberto Elias,Symbol的创始人;Samantha Matthews Chase,一个机构的创始人;Philip Rosedale,High Fidelity的首席执行官;Andres Quavo,一个软件工程师和WebXR艺术家;以及James Bacquiano,JanusVR的首席工程师。今天我们将讨论虚拟现实与去中心化系统的各个交汇点。本次小组讨论于2018年8月1日在加州旧金山的去中心化网络峰会举行。现在,让我们深入探讨吧。

嘉宾自我介绍

Kent Bye:欢迎大家!我们在去中心化网络峰会上,我是Kent Bye,主持《VR之声》播客。我们正在进行一次关于去中心化网络与虚拟现实相结合的小组讨论。首先,我想让每位参与者自我介绍一下,然后我们再深入探讨,最后再进行一些问答。

Alberto Elias:大家好,我是Alberto,我正在开展一个名为Symbol的项目。Symbol是一个网络库,它将三维网站与社交能力相结合,使其成为一个多人体验。它还配备了去中心化的身份系统,所以用户拥有自己的身份,能够在不同的VR网站之间无缝转移自己的身份体验。我们还在探索如何扩展语言,如何添加通讯工具,利用这个无限的三维画布去绘制和动画,看看如何改变我们的交流方式。

Samantha Matthews Chase:我叫Samantha,经营Venn Agency,我们主要专注于为虚拟网络构建工具。我们与Janus合作多年,这是我们的第二届去中心化网络峰会,我目前的重点是去中心化身份标准,以便我们能迎来更好的元宇宙。

Philip Rosedale:大家好,我是Philip Rosedale,曾创办过虚拟世界Second Life,我现在正在打造一个名为High Fidelity的虚拟世界平台。High Fidelity是一个开源系统,采用客户端-服务器架构,旨在让许多人建立自己的虚拟基地。我们还开展了一些与区块链相关的工作,以便人们可以在数字资产上进行金钱和证书的交易。

Andres Cuervo:我叫Andres Cuervo,是一名虚拟现实、增强现实的WebXR艺术家,进行过一些教育研讨会和展示等项目。

James Bacquiano:我叫James Bekwe Anu,是GenesysVR的开发者。我们构建基于网站的虚拟世界平台,使你可以使用HTML和JavaScript构建虚拟世界,并将其托管在你想要的地方,包括IPFS或任何类型去中心化系统。

关于虚拟现实和去中心化的讨论

Kent Bye:现在似乎大多数VR体验仍然需要一个中心化的平台来接入,尽管我们都梦想着最终能拥有一个去中心化的元宇宙。无论是通过身份还是其他手段,这中间的过渡将如何进行呢?请你们谈谈虚拟现实在哪些方面可以为去中心化问题带来新的视角。

我最近正在尝试从不同的视角解决这个问题,比如说,获取某个虚拟世界中的视角,然后导出它作为一个视网膜视锥。这已使得用户能够在2D屏幕上与之互动,甚至在AR设备上将这个视锥放置起来,与之互动,这样不同的交互方式就可以顺利实现。随着平台的演变,关于如何与不同视角进行交互的标准也在不断变化。

Philip:我觉得Identity是非常重要的,特别是在VR环境中,因为它在这里隐含着身份的核心。人们愿意为自己的病毒化身打造丰富的身份,并利用商业去购买自己喜欢的东西。VR将会推动身份的建立和使用。

Samantha:我完全同意Philip说的,你的身份应该在多个场合下都能无缝转换,这就是我们努力实现的目标。

Andres:在虚拟世界中,我们的身份是非常重要的。就像Second Life中一样,人们在VR中表现出来的也是他们的身份。这样我们在进行多样化的身份编码和身份管理上会更得心应手。

James:是的,我也觉得必须在设计时考虑到人们的多重身份问题,我们需要在去中心化系统中实现这种融合和开放性。

下一步的技术基础

Kent Bye:听起来你们正在通过自我主权身份去探索解决这些问题的可能性。Alberto,简要更新一下关于高保真度、JanusVR和Symbol之间在自我主权身份上的最新进展。

Alberto:正如你所说,我们独立开发了不同的系统,但我们其实在解决的是相似的问题。因此VRBA希望避免重复努力。我们希望能利用现有的标准来实现互通,比如W3C的去中心化身份标准,来不断完善我们的技术,实现更好的用户体验,让用户能够无缝在虚拟世界中移动。

总结与展望

Kent Bye:最后,我们想听听你们对结合虚拟现实和去中心化技术的最终潜力的看法。你们认为这些技术结合在一起会带来什么可能?

Alberto:我认为,最终的潜力在于,我们可以创造一个开放的无障碍体验,让每个人都能够控制他们的身份。这是实现大规模虚拟宇宙的关键,让人们能够连接得更加无缝。

Philip:我觉得这个技术将会改变人们对物品和体验的关系,不仅是消费更多的数字产品,还会让人们在虚拟世界中彼此创造,让每个人都能在这个数字经济中找到自己的位置。

Samantha:我同样觉得,这种去中心化身份将改变我们的体验,我们可以在不同的社交场景中建立更多样的身份,拥有更好的情感交流机会。

Andres:我认为随着技术的进步,虚拟与现实的界限将变得越来越模糊,而这些虚拟体验将会成为我们日常生活的一部分。

James:我非常同意这种看法。我们正在朝着一个更加无缝、更加融入我们生活的虚拟环境的方向前进。

开放时间

Kent Bye:我们现在有一些时间可以回答观众提问。