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谷歌更新VR建模工具Blocks,新增9大功能



映维网
2018年01月30日

)自Blocks于6个月前推出以来,我们已经看到新手和专业人士带给我们的优秀作品。与此同时,社区就如何提升体验这个问题上为
谷歌
提供了大量的反馈。所以在今天已经免费上线Steam和Oculus Store的更新中,Blocks增加了一系列的新功能,使其变得更加强大和更易使用。下面映维网将与大家一起看看新版本的谷歌Blocks。


1. 环境选项

沙漠中建模令你看到3D海市蜃楼?不要担心,你现在可以从四个建模环境中自由选择。对于漫长的创作过程,谷歌为认为沙漠过于明亮的用户添加了当前环境的夜间版本。你同时会发现普通的白色和黑色选项。所以当你在黑夜环境中创造一个夜空惊喜时,请注意抬头往上看。另外,Blocks能够记忆上次会话中所使用的环境,并且在下次将自动默认选择这一选项。


2. 优化的吸附功能(Snapping)

吸附对象,边缘和顶点的功能可以帮助你的作品变得更加精确。然而,现有的吸附行为通常无法预测或难以控制。为了确保每一个吸附行为都符合你的期望,谷歌已经改进了吸附算法,并为你带来了全新的用户体验。

当你试图吸附两个对象时,请确保半按选择扳机键以查看辅助性指导线。如果完全按下扳机键,指导线将预览对象吸附的位置。这一知道线可以在完全按下扳机键之前将吸附手势定位到你期望的那一个面。

你同时可以更加轻松地吸附网格。比方说,你想把圆环吸附在圆柱体周围捕。在放置圆环时你可以半按压选择扳机键,指导线将会指导你将一个网格放置在其他网格周围。完全按下扳机键将会令圆环卡入定位。


3. 社区最常反馈要求的功能

现在,你在Blocks菜单底部将可以看到一个烧杯图标,它可以让你访问最需要功能的原型版本:

需要注意的是,以上都是实验性功能,所以你在使用时可能会出现一定的问题或Bug。现在新版Blocks已经上线Steam和Oculus Home,免费更新。

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