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LARPing: 在沉浸式娱乐中的现实角色扮演的未来

The Voices of VR Podcast

简介

大家好,我是Kent Bye,欢迎来到《虚拟现实之声》播客节目。今天我们将讨论LARP,即现场角色扮演,它是一种你化身为角色并与他人互动的过程,无论是在像《龙与地下城》这样的桌面游戏中,还是在自由形式的LARP中,你都可以化身为不同的角色并展开不同的场景。这是一种即兴表演和叙事结构的结合,让玩家能够深入角色,享受彼此间的互动。

虚拟现实中的LARP

在虚拟现实中,有至少一个完全围绕着现场角色扮演的体验,那就是《星际迷航:桥梁小组》。在这个游戏中,你将扮演不同的角色,参加各种冒险,虽然有一个故事结构,但它允许玩家完全投入角色中,相互之间进行有趣的互动。现在,VR聊天正在出现一种开放世界的LARP,玩家可以化身几乎任何他们想要的角色,而其中一些可供选择的化身,玩家可以自己创建和上传,并且可以探索不同的世界。

随着人们开始在虚拟现实中进行现场角色扮演,他们也开始在Twitch上进行直播,在YouTube上捕捉片段,这种趋势正在达到一个转折点,现场角色扮演正在成为虚拟现实中一种独特的体验。在一次沉浸式设计峰会上,有人分享了他们经历过的最生动的沉浸式体验。Sharong Biswas在会上分享了他参加的一个名为《Just A Little Loving》的多日LARP活动,在那里参与者们化身为八十年代因艾滋病而亡的男同性恋者,进行死亡和葬礼的角色扮演。

与Sharong Biswas的对话

我有机会与Sharong谈论他的LARP体验,并了解在自由形式和缓冲LARP中发生的事情,以及这些类型的LARP在互动叙事和合作叙事中的影响。在研讨会上,他介绍了自己在LARP中的经历,以及他如何在其中找到参与和创造的乐趣。

Sharong Biswas的个人经历

我是Sharong Viswas,是一名艺术家、游戏设计师和作家,驻扎在纽约市。我有很多不同的工作。我在Medici Consulting Group担任体验设计师,这是一家专注于多样性和创新的企业战略咨询公司。为了他们的企业培训项目,我以游戏设计师的身份融入团队,帮助他们重新思考培训方式。我还进行了很多游戏设计和写作,我的许多游戏都是参与性的现场游戏,介于LARP、桌面游戏和戏剧表演之间。

LARP的误解

很多人对LARP有偏见,他们认为LARP是一个只属于少数人的小众活动。我认为这种看法是片面的。LARP其实有很多种形式,包括许多不同的角色扮演。我最喜欢的LARP之一是一个由位于旧金山的设计公司Thorny Games开发的游戏,玩家在其中扮演聋哑的尼加拉瓜儿童,创造自己的手语。这个LARP实际是基于真实历史事件,展示了这些儿童如何创建出现代尼加拉瓜手语。

角色完整性与故事构建

在许多LARP中,玩家会先获得一个角色,有时玩家自己也参与创作这个角色。在这些被称为“区块buster”的LARP中,玩家通常会在游戏开始的几个月前收到有关角色的信息。工作坊通常帮助建立角色之间的关系和历史,有些角色的活动能促进情感的流动。

游戏结构与叙事设计

有些LARP的玩法结构非常灵活,强调互动。创造一个良好的叙事结构使角色的发展变得更加丰满。在《Just Little Loving》中,整个游戏围绕三晚的聚会展开,每一晚都有不同的主题,从欲望、死亡的恐惧到友情,这些主题都为角色之间的互动提供了背景,使得情感更加真实和深刻。

互动体验的潜力

我认为沉浸式体验的潜力在于其使参与者能够在体验中真实地感受到情感。通过身体的真实参与,沉浸式体验能够捕捉到那些传统媒体无法传达的情感。在角色扮演中,参与者能够真实地体验到不同角色的情感,从而引发深层的共鸣和反思。

结束语

在节目结束时,我想感谢沉浸式设计峰会的组织者,他们付出了很多努力。谢谢你们收听《虚拟现实之声》播客。如果您喜欢这个节目,请告诉您的朋友,考虑支持我们通过Patreon成为会员,您的支持让节目得以持续发展。