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使用抽象虚拟现实艺术进行神经同步和脑科研究 + 创意人工智能能否觉醒意识?

Voices of VR 播客

介绍


你好,我是 Kent Pye,欢迎来到 Voices of VR 播客。虚拟现实最强大的独特优势之一就是它能够唤起敬畏和奇迹的状态,能够将你带入那些超越你以往任何体验的世界。而 Kevin Mac 是一位抽象艺术家,他整个职业生涯都在从事数字艺术的创作,借助虚拟现实,他终于能够让人们步入他的艺术作品,获得更直接的体验。他从艺术家的角度来理解虚拟现实,但他也具有神经科学的背景。因此他与其他神经科学家合作,研究他的抽象艺术如何能够降低对痛感的敏感性。我会让脑外科医生在病人看着 Zimparade 时进行脑部手术,从而抑制病人的左脑,探索右脑的功能。Blortasia 和 Zimparade 的背后故事简直是不可思议的。对我来说,听到 Kevin Mack 能够在虚拟现实中结合他所有的神秘和超凡实践、冥想实践以及他对艺术和技术的热情,这一切融汇在 Zen Parade 和 Blortasia 的体验中让我感到鼓舞。今天的播客中我们将涵盖所有这些内容。

访谈背景


这次与 Kevin 的访谈发生在2017年3月14日,加利福尼亚州旧金山的体验技术大会和博览会上。

访谈内容


Kevin Mack:我叫 Kevin Mack,是 Blortasia 和 Zen Parade 的创作者。我已经制作虚拟艺术作品大约30年了,现在科技终于成熟,我可以带人们进入我的艺术作品中,太好了!

Kent Pye:我想我们第一次见面是在2016年2月的 Unity Vision Summit,你展示了一个 Zen Space,那是一个预渲染的体验,你在其中漂浮在真正模糊的形状中,背景有这种颈音。你能描述一下你开始一些虚拟现实实验的意图吗?

Kevin Mack:是的,Zen Parade 是一个预渲染的3D抽象艺术体验。它结合了古老的声音治疗技巧和现代科学,如神经引导等。我一直在探索这种视觉上的神经引导的想法。我发现,当我实验噪音和不同的随机函数时,我能够获得这些变形的形状和模式,它们对我的大脑产生了一种影响,而我对此非常喜欢。其他人也一样。当然,我有神经科学背景,于是我开始研究这里发生了什么。我发现我运用这些机制的许多因素,比如图像可感知性和神经引导,令大脑同时感到兴奋和放松,这是一种非常强大的参与和专注工具,也是正念和敬畏的触发器。在现在这个时代,这些都是非常强大的因素。

我最初的目的是制作一个让人放松和愉快的艺术作品,但我们发现我所运用的许多机制,包括神经引导等,通常都很酷且有效,但在虚拟现实中,它们的效果得到了极大增强。因此,对于我来说这是一个惊喜,很多人喜欢我的艺术,分享这些作品非常有趣,但在虚拟现实中,人们的反应超出了我的预期,有人甚至在第一次演示后哭泣。这让我思考究竟是什么造成的?这是否仅仅是因为人们第一次看到虚拟现实,但最终我们发现,这种反应在那些已经见过所有虚拟现实甚至正在制作虚拟现实的人群中仍在发生。因此我们继续在 Blortasia 中探索这一点。

神经引导和视觉体验


我尝试过不同的脑引导程序,如 holoSync 和 hemi-sync,基本思想是人脑无法听到频率低于大脑波的低频。因此你可以做一个小把戏,比如在一只耳朵中播放1000赫兹,在另一只耳朵中播放1006赫兹,而大脑会找出差异并利用这个差值进行神经引导。视觉上也是同理,某种程度上的频率可能是微不足道的,但它突然间让我们的大脑捕捉到了这一点,并使我们进入了这些冥想状态。

我发现多年的神经引导或脑波引导的研究显示,诸如双耳节拍等不同机制,实际上是现象的载体。引导不仅发生在大脑中,还发生在物理事物上,例如满是时钟的房间,机械时钟会自动同步。任何振荡源与其他振荡源都有趋向会同步。除了目标频率(例如α波、β波和θ波)外,我发现实际上万物皆是神经引导,音乐也是如此,任何重复频率的事物都会将我们引导到某个程度上。某种层面上,你可以说,即便是语言也是一种引导。因此,我们实际上是用频率编程自己的思想。这既是通过音频的方法,也是视觉上有效的,我使用的特殊眼镜可以闪烁 LED,调入伽马波和各种频率,能够斯住一些非常奇妙的体验。

但是我发现,不仅仅是闪烁的灯光,简单的运动和形状的频率也能产生显著效果。实际上,我处理变形几何和模式的作品是一种非常强大的引导方式,甚至比传统的仅仅重复信号更强大。这个过程增加了对引导的注意力和参与感,因为刺激既非常缓慢,同时又过于复杂,无法完全理解。你看到这个东西,它减缓了你。虽然它慢下来,但它又让你兴奋不已,因为你无法完全掌握,它是一个复杂的刺激,并因此让你关注。因为它是抽象的,但它又设计得恰逢识别的边界,通过这些模式,我们的思维会激发出想要去理解的欲望。

艺术的体验


我发现 Blortasia 和 Zen Parade 之间最引人注目的是,我进入了一个世界,分类框架似乎被超越了。最多我只能将其归类为 Kevin Mac 的艺术。有点像在 Zimparade 中,我见过一种抽象艺术,现在也在 Blortasia 中得以体现。但 Blortasia 让我真正着迷的是,你不再只是漂浮在形状中,而是实际穿梭在这些蜿蜒的隧道和洞穴中,形成一个整体的球体,周围有许多“腿”,你可以进出,穿越它,而你以太阳为方向标。因此,你可以开始判断北方,南方。如果这是北半球,或许那边就是南方。你可以开始用这种方式来定位自己,这让我体验到了一种不仅限于任何建筑风格的全新感受,我感到了一种发掘和敬畏的真实感。

Kevin Mack:谢谢!这确实是我的意图。我认为与建筑的比较是非常适合的,因为某种程度上,虚拟现实体验就是一种建筑。当我们在 VR 中创造艺术时,因为它是空间的,因此它变成了建筑。但是它不再受任何物理限制或材料属性的约束,它可以是我们想要的任何东西,因此这开启了许多可能性。

沉浸体验的探索


我最近了解到的一个现象是“位置细胞”,当我们去不同地方和路线时,会在某种程度上将其储存到我们的记忆里。Blortasia 的体验仿佛能够培养出各种新的位置细胞。而有一刻,我并不太确定自己是否在倒退着走,穿越一个我已经去过的地方,因为我转身向另一方向,并且被周围的变化迷惑了。这是非常失去方向感的,因为在这个体验中你有很多做决定的机会。你飞行过程中,可以上下左右,自由地探索空间,这让我觉得很多挑战。同时我也注意到整个体验的光影效果也很超现实,所有东西似乎都是全球照明的,但仍有太阳和阴影。我在想,如果有太阳和阴影,那为什么这不是黑暗的,我是不是应该看到光和暗呢?如果那样的话,或许会有更强的线索来帮助我定位。如果你想让人感到失去方向,我能理解艺术上为什么你会选择缺少这种线索。你会为此感到失望吗?

Kevin Mack:这确实是一个选择。起初,我的灯光设置是物理上准确的。当你在隧道内部时,一切都在阴影中。当然,偶尔有反射光线可以让你看到一些东西。我发现这会让事情显得有点平坦。因此,我开始想,实际上我所期望的是打造一个艺术装置或艺术展览。我总是喜欢博物馆里的东西,他们有不同奇怪的展示,但他们在放置灯光方面是很有创意的,所以有时候他们在高天花板上装有非常明亮的聚光灯,照亮一些暗角的雕塑。因此,我决定将迷宫内所有雕塑的阴影功能关闭,这样它们看上去就像打着小聚光灯,给你一点线索,哦,这是真的,确实是现实的光照。不过,当你想弄明白光来源或阴影是如何形成时,这就变得闻所未闻,我认为这就是其中的一部分,在能够定位但又无法真正定位上形成挑战。我知道内部是怎样的,但对于几分钟我依然会迷失在其中,这感觉很有趣,也很令人满足,更重要的是,我即使在经历100小时以后,仍然找到新鲜戏剧性的体验,这是值得期待的。

神经科学与艺术的结合


我们现在在体验技术大会上,它曾被称为神经游戏。你作为一名抽象艺术家,在这里做超现实抽象艺术 VR 体验,这与神经科学有什么联系?你是计划用什么样的方式应用虚拟现实进行疼痛管理,还是你有其他神经科学的问题在会议上进行测量?

Kevin Mack:这所有的事情都有神经科学的组分。与其他人一样,我也在努力寻找如何继续这项工作。我发现这些体验正在帮助人们,我们得到了令人难以置信的反应。此外,我们的确有一位神经外科医生在研究中接触到这个。目前他们已经在一次清醒的脑部手术中使用 Zimparade 作为镇痛催眠剂。使用它来放松病人,消除疼痛,同时因为在进行脑部手术时,这也是为了抑制左脑或语言思维,从而映射右半脑。这绝对是一些疯狂的事情。我要说的是,我当初只是出于艺术目的创造它。因此,如今有不同的研究发现,虽然数据显示所有结果还没有出炉,但他们发现我创造的作品在镇痛催眠方面似乎更有效,而且它对大脑的影响与那些专为此设计的应用大相径庭。我觉得这一点极具启发性,因此我想深入追寻这些问题。

艺术与意识的探讨


我始终希望能够把艺术变成一种让人们体验完整自由的方式,一个从自身思维中解脱、从现实与世界中解脱的避风港。给他们品尝跨越个人边界的至高体验。我觉得这一直是我作为艺术家的一个极具挑战性的目标,然而,现在看似这真的在逐渐实现。我看到了许多可视化的类比和其他脑引导方法,所以我很想听听你对使用虚拟体验引发该类超越性迷幻体验的看法。

Kevin Mack:我从眼见来看,绝对可以。这是非常震撼的体验,很多人经历过这样的体验,都是改变人生的时刻。他们感到了震惊,哭泣,而并不是每个人都有这样的遭遇,就像冥想和迷幻剂一样,每个人的阶段和反应完全不同,还是取决于环境和设定。不过,能够通过虚拟现实的艺术作品实现这样的体验,让我感到一直在探索的动力。

结语


那是 Kevin Mack,他是一位抽象艺术家,创作了 Blortasia 和 Zen Parade 的体验。我从这次访谈中得到了许多不同的收获。首先,听到 Kevin Mac 的故事,以及他在创建想要的东西时的决心,我认为这令人惊奇。他说艺术家创作出他们想要的东西,有时也是在创造别人可能不知道他们需要的东西。艺术家在虚拟现实中的创造力,某种程度上超越了市场动态的考虑,直接为自身意愿服务。而我发现,在像 Zen Parade 这样的经历中,那正是一些我曾经历过的最有趣的体验之一,更令人惊讶的是它在实际的脑部手术中有效减轻了病人的痛感,这无疑是令人震撼的。

这一整个关于脑波引导或神经引导的概念,展示了我们在音频和视觉经验中的各种技术。而 Kevin 的抽象艺术确实在创造了一种新的神经引导体验,这是前所未有的。在这个过程中,正是 Kevin 创作的体验里,有许多音频元素旨在创造神经引导,但更深的是它视觉图形和复杂性,形成了一种复杂到人们无法理解的模式。这也是我在虚拟现实中发现的主题之一:在行动与响应之间,既可以映射成工具、玩具,另一边又是如此复杂的,而这种奇异的体验则脱离了人类能够完全理解的能力。Kevin 不再传达任何故事或情感参与,这让人们有了更多自我发现的自由。

最后,我要感谢你们的收听,如果你享受这个播客,请告诉你的朋友,考虑支持这个播客。这是一个由听众支持的播客,我依靠你们的慷慨捐赠继续为你们带来关于 VR 界的报道。你可以今天就去 patreon.com/voicesofvr 支持我。再次感谢收听!