VR播客的声音
欢迎
我的名字是Kent Bye,欢迎收听VR播客。在今天的节目中,我将讨论心智存在的梦想,涵盖从认知增强到生物黑客、迷幻药、超人主义以及色情等各种话题。我将与Eric Matzner交谈,他是在一次upload VR聚会上认识的,他经营着一家名为Neutro的智力补品公司。智力补品是用于增强脑功能的补充剂。因此,Kirk是一个非常热衷于学习和提升自己思想的人。所以,今天的节目就像是一个试图推动你如何利用VR扩展思维的一线报告。这就是我们在今天的VR播客中所要讨论的内容。
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访谈介绍
与Eric的访谈发生在2017年2月27日的GDC大会上,在upload VR派对上。那么接下来,让我们深入探讨。
Eric的介绍
是的,嗨,我是Eric Matzner,我经营着一家名为Neutro的智力补品公司。我非常关注思维和感知,我是一个未来主义者,使用Rift、Gear VR和其他许多工具来在虚拟现实中以自己的步调进行实验。
使用VR的目的
听起来你似乎正在利用VR来优化感知和学习过程。你试图通过VR解决或回答哪些问题呢?
是的,在VR中,我们在创造一个足够大的沉浸感的另一个世界。所以我们真的在那里面,而我们大脑的哪一部分如此容易被“欺骗”去相信这个现实是真实的呢?你见过那些视频,人们在VR中摔倒,因为他们忘记了自己在哪里。他们可能因为恐惧而尖叫,但他们不摘下头盔,因为他们的大脑已经忘记了自己身在何处。听起来你正在研究这一现象的神经科学。你告诉我你从中学到了什么?
是的,实际上关于VR的研究量相当可观,追溯到70年代、80年代和90年代。不幸的是,那时的技术并不成熟。然而,他们找到了沉浸感所需的一些真正要素。例如,它必须是包容性的,让物理现实被排除;它必须是广泛的,各种感官模式趋于适应。举个例子,你必须能以正确的速度听到合适大小的事物,而且必须没有太大的延迟;它还必须是环绕式的,能够提供全景视图。如果只是180度的视角,可能就不能提供全面的沉浸感;此外,它必须是生动的,必须有足够的保真度和多样性来模拟现实世界。因此,它不必在图像上与人类的现实完全相同,它也可以是卡通风格,但它必须适合虚拟世界的模型。
存在感的研究
让我想到的是存在感研究的Mel Slater,他谈到将存在感的两个基本幻觉拆解为地方幻觉,让你感觉自己已沉浸于一个世界中,以及似乎真实性的幻觉,其中一切在这个世界中都显得合理且合乎你的预期。我认为,匹配你对应有的期望和你实际感知的事物,开始欺骗你的大脑,真正使你相信你身在那个地方。
是的,肯定如此。当你在游戏中,与一张桌子面对面时,你握着手柄,只想把它放在桌子上,那种存在感是一种意识的状态。在深入探讨意识和存在的争论时,我开始真实地思考在现实世界中存在的问题。这个心理构造是我们在现实中创造的,我们的存在是容易受到世界输入的影响。所以说,这是否意味着你是在看它,还是在访问它?我实际上在AltSpace中有过一些经历。我记得在我第一次体验VR时,那是在我拥有Rift之前的Gear VR中的早期经历,我在走动时,我和一个女孩聊天,其他人却在她脸前飞来飞去,而我无法移动。我问她想不想离开这里。于是我们到湖边走走。直到今天,我依然记得我们那种慢慢走动的感觉。那就像是一次约会的记忆,超越了这个虚拟世界的体验。
直接与间接体验
我曾做过一次采访,探讨德国人有两个词指代体验。一词是Erlebnis,指的是直接体验,而是身体内部领域的生活体验;另一词是Erfahrung,指的是学习体验。在经历了直接体验后,你会把它存储为一种学习经历,但也包括人们告诉你的东西。因此,你可能从间接体验中获得,例如阅读或其他文化上灌输给你的东西。你可以在直接的感觉输入下,生活在这之间的平衡。
而在VR中,你可以开始模拟这种直接体验。如果你参与到你所有的体态存在、主动存在、社交精神存在和情感存在中,你在VR中获得的那种直接体验,实际上在你的脑海中存储为一种Erfahrung,其实无法与现实生活中发生的事件区分开来。因此,我们开始模糊“这是否发生过”以及“什么是真实”的界限。
虚拟与真实的交界
这是一个相当有趣的概念。我以前没听过这个词,但众所周知,客观现实与主观现实之间的界限开始模糊。我自己有过一些体验,几乎觉得我更喜欢虚拟世界而不是现实世界。我记得早期的时候,我在我之前住的公寓里,坐在那里用Gear VR,突然之间,电池耗尽或过热,我脱下它,坐在一个黑暗的房间里,手持转椅,四周一片漆黑。一天之内,我经历了从白昼到黑夜,我不知道我的电源线为什么会拔掉。我当时心中想,天哪,我现在在哪里?我的眼睛工作吗?因为我睁开了它,但周围一片漆黑。这让我真的有点慌。
在那同一天,我把灯打开,恢复了正常。我当时非常希望自己能在那个世界中。当我在一个虚拟的空间里,只是听着,我在一个可视化平台中,漂浮在河流中,四周山峦在移动,声音与空间相应。与此同时,我正准备在超级碗周末去俱乐部见一个女孩。我偷偷看了一眼我的手机,她说好吧,今晚见面,就这么临时决定。我赶到俱乐部后,他们的DJ后面播放了一些投影。我在那里看着,感到无聊。我心里想,现实世界如果不升级,那就会把我丢弃给虚拟世界。
认识大脑科学的讲话
听起来你准备了一些关于从脑科学中可以获得的不同见解的演讲。你在这次演讲中还提出了什么重要的观点吗?
是的,我在VR和思维方面的演讲中,提供了大量神经科学的基础,说明了为什么VR有效,以及沉浸感如何起作用。但我认为,就像生活中的其他主观体验一样,通过利用改变心智的物质,我们可以从边界案例中学习。部分内容探讨了研究和逐渐崛起的人群,例如迷幻导航者。还有一个讨论区块叫做“r/虚拟入脑”,人们在这里分享哪些药物给出了最佳体验,以及最佳平台和不同做法的组合。这是一个正在进行的非正式研究界;但我确实发现了许多正式的研究,比如,有一项关于氯胺酮的研究,这是一个解离药物,针对军事烧伤患者的。
虚拟现实中的康复潜力
这些烧伤患者在医院需要每天剥掉他们的痂。你可以想象这多痛苦。如果你曾经抓掉过一个痂,想象一下,身体包含多重二度烧伤的情况,那种感觉简直令人不寒而栗。与此同时,他们有一个用来评估治疗满意度的量表,评分从0到9,因痛苦而显示得极低。但他们给这些人服用氯胺酮,然后让他们进入90年代或2000年代早期的VR环境,像是一个小企鹅在冰冷的地方,与《搏击俱乐部》的场景几乎相似。他们完全与现实世界解离,心中却感觉对这种治疗的乐趣舒畅,评分达到了9分,因为他们从未感受到疼痛。这个情况引发了我对能否真心沉浸于这个世界的思考。
从心理边界中探索
此外,你能告诉我关于“入脑”社区的一些事宜以及人们的初步结论与见解吗?我刚看完一部关于Grateful Dead的纪录片,讲到这些人在做酸测试,基本上是类似于“迷幻药聚会”,当人们服用迷幻药并试图拓宽意识的极限。
因此,似乎在VR的早期阶段,存在着一些相似元素和这些“欢乐恶作剧者”的奇妙之处,尤其是当“入脑”将药物与改变身体经历来融合在一起。这些社区显然像是在派对上设置了VR设备,很多人在各种物质的影响下进行实验。我见到的一些人以一种在实验室中从未进行过的方式进行实验,这里在旧金山确实处于前沿,很多人正在结合不同物质与技术进行深度探索。
心理的交融界限
我们真的在推动一些边界,比如我们如何定义“内心”的技术,类似于“内心”这种药物,使你能进入自我,那我们又该如何定义别的呢?随着工具能够更好地创造环境和世界,我们将能够更充分地实现我们可能如何探索内心的场景与内容。
我几乎觉得,手动在三维空间中绘制图案的人,能够以某种方式模拟我们其余物质物品,甚至可以在没有时间和材料局限的情况下进行雕刻。因此,他们能通过不断的实验和反复进行更快的迭代,而我觉得这几乎是个元问题。在我给出的关于“VR与心智”演讲中,我总结了VR的概念,谈及了VRML(虚拟现实建模语言)的历史,而这里有一个节选,来自一个名为MAPS的组织,他们研究迷幻药,其中一些人讲述了他们在制作VRML时的复杂视觉幻象讨论过程,而当时他们还在使用迷幻药。
创意与技术的交汇
在这个过程中,技术与创意人之间的结合是至关重要的。为的就是,这些药物让我们能够创造内心的虚拟世界。或许当我们能够在现实世界中创造虚拟现实时,我们就不再需要这些药物。我们心中总是有一种渴望去创造那些在物理世界中不存在的东西,与他人共享,而当我们把这些虚拟的东西创造出来时,就使其成为现实。
关于梦境和想象力
这让我想到了三个方面。首先是梦。你的夜晚梦境实际上是所有经历在象征性语言上的再创造,它源自你直接的体验,并且是来自于你自己内心深处的东西。当然,关于梦的意义还有很多争议和原住民的理论。在这一点上,梦的解析和分析非常依赖于深度心理学,这些都是源自内心的东西。
然后,我想到的是“龙与地下城”这种角色扮演游戏,它就像是心智剧场,你可以在那种自由的环境中共同构建故事叙事。每个人的想象力都能参与其中,并使用自己的想象力玩出不同的故事。然而,当另一个人与服务提供者结合时,这一切又受到了一种限制。而做任何类型的萨满旅行,不论是通过神秘药物或呼吸、轰鸣的鼓声,都是人们用来进入内心并从经历中提取图像的方式。这次叙述几乎与梦相似,这是荣格所称之为的“一种行为”。我们有各种不同的方式可以进入内心,探索自我,加入一些VR以及外在的神秘药物,可以在生理层面催化这个内在体验,同时又给予外来的刺激,以助于可能提升那些你从未体验到的境界。你能通过VR看到那些在现实中无法存在的东西。因此,当你已经进入一种改变状态,你正在接触那,但使用VR的方式和你从事的其他实践,似乎可以加强这一内心体验。
虚拟世界的真实感
关于这一点,我想强调的是,我认为虚拟世界并不需要独立存在。即便是虚拟的,它也可以在现实中影响你。就像我们早前所讨论的,人们在现实中摔倒,他们并不是在尖叫或感受到那种恐慌,即便这是虚拟的,它也超越了。相同的,我在VR中最喜欢的事情之一就是冥想,因为我无法关注其他事物。我的焦点就放在一件事情上。我有时会佩戴EEG头盔,查看我的脑电波。通过这种技术,我与我的生理状态变得更加融合。
作为一个技术乐观主义者,我喜欢说这些技术让我更加感受到自己与世界和现实的联系。同时,确实有科学证据表明,心智可以与真实与虚拟世界之间进行连接。有一项研究显示,他们将一个加热带放在你的手臂上,投影一个虚假的手臂在相同位置。当虚拟手臂和真实手臂在某种情况下相互作用时,光是颜色的刺激就可以影响他们的体验。你会发现当手带是蓝色的时候,看着它不会有太大感觉,而当手带是红色的时候,你就会感到烫。因此,大脑自然而然会把这种心理现象纳入现实中。混合现实为我们提供了一个非常重要的桥梁,当虚拟世界盖在现实世界上,我们开始把虚拟世界当作主要世界,这引发了这种沉浸感去体验真实和合成之间的模糊界限。虚拟现实与真实世界触碰的边界越来越小。
VR色情的影响
我举个例子,虚拟现实色情显然是一个明显存在的话题。作为一个技术专家,你知道新技术的每一个阶段总是有人会用来制作色情内容,这往往是首个推动者。以往的诸多技术都经历过类似的情况,关于此我不便谈论我的个人经历,但我可以说的是,无论在何种程度上,我们的身体如何解读视觉刺激,VR中的一些体验仍然是令人信服的。
大脑在构建现实以及视觉的同时,实际上根据听觉线索构建梦想。这些都是我们运用多重感官输入来定义现实的方式;如果我们可以改变这些输入并对它们进行修改,VR能够真正提供更真实的体验。大脑能够像电脑一样接受这些信号。整个过程就像USB一样,不断寻找信号;所有这些耳蜗植入物和其他事宜也证明了,大脑乐意接受新的延伸。人们想要通过与现实之间的虚拟伤联结打开一种思维。当你通过VR进行负面的过程时,可能存在相互影响也未可知,因此在某种程度上界限模糊。
结论
此外,我还想谈谈非常有趣的部分,包括虚拟世界的潜在应用。彼此之间分享真实的体验至关重要。同时也意味着你可以在虚拟世界中成为你想要成为的人。它可以带大家聚到一起,尤其是在教育和学习方面提供了巨大的潜力。通过VR学习,你可以在这个空间内深入了解引擎是如何工作的,或者实际上不可能在现实生活中做到。
在未来,VR非常有潜力助力心理健康,特别是在治疗精神障碍与创伤方面。而我认为将个人精神健康与VR结合起来,最大化其潜力是重要的。总而言之,这些是让我们看到即将到来的变革与可能性,这些都有可能改变世界的面貌。
谢谢收听《VR的声音》播客。