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Bigscreen VR可能是VR领域的第一个杀手级应用程序

VR播客对话

主持人介绍

我的名字是Kent Bye,欢迎收听《VR之声》播客。在今天的节目中,我将讨论我认为是目前最重要的社交虚拟现实体验,那就是Big Screen VR。原因是我认为Big Screen VR的用户数量、评分和参与度远远超过其他任何体验。我认为这部分原因在于,它使人们能够更好地观看和消费各种2D内容。许多人进入Big Screen VR观看电影或玩视频游戏,但能够与他人一起进行这一切,这促进了很多社交互动,确实增强了虚拟现实的一些独特功能。

采访大屏幕创始人

我有机会在Oculus Connect 3上与Big Screen VR的创始人Darshan Shankar进行了交谈。过去一周发生了一些事情,使我觉得值得挖掘这次采访并播出。首先,Big Screen VR从Andreessen Horowitz那里融资300万美元。他们还在Big Screen VR中发布了一项新功能,可以让您多个屏幕同时显示,现在在Big Screen VR中最多可以有三个屏幕,如果您还没尝试过,那真是一个令人难以置信的体验。

赞助商介绍

但首先,一个简短的赞助商话语。今天的节目由《VR之声》Patreon活动支持。本播客开始时是一个热情项目,但现在它已成为我的生计。如果您喜欢《VR之声》中的内容,请考虑为您所在的社区提供帮助,给我打赏。每月几美元将带来巨大的不同,尤其是如果每个人都贡献的话。所以今天就请访问patreon.com/voicesofvr进行捐赠。

Darshan Shankar的介绍

这个采访发生在2016年10月5日至7日的圣荷西Oculus Connect 3。我首先让Darshan自我介绍:

“我叫Darshan,是一家名为Bigscreen的小公司的首席执行官和创始人。我们开发了一款虚拟现实应用,让您在VR中使用计算机,可能与朋友和同事一起使用。您可以在虚拟现实中看到整个计算机和桌面以及运行的应用程序,正如名称所暗示的那样,是一个大屏幕,在虚拟世界中完全可定制,从太空环境到公寓,再到篝火,任何您想要的地方。很难用语言来解释,您必须亲自尝试。但这有点像一个社交操作系统、有点像VR中的Skype,允许您与朋友在VR中使用计算机。”

关于创意的起源

我记得在你们刚发布几周后我就有机会尝试过。您坐在沙发上,感觉就像在一个LAN聚会或与其他人一起合作工作。那么,对于您来说,这个创意是如何产生的?

“是的,我花了大约7年时间从事底层网络技术的工作。我的工程专长集中在网络方面,之前多年我一直在研究实时点对点技术。在开始Big Screen之前,我开始玩DK 1和DK 2。2013年,我在开始Big Screen前正在研究使用我友好的点对点网络技能构建的远程会议产品。”

Big Screen的演进

“Big Screen的起源主要是思考协作、远程协作、远程会议以及我多年来建立的网络专长,并将这种心态和问题集应用到虚拟现实中。我几年一直在建立初创企业,因此我在虚拟现实中的方法并不是构建游戏,而是创造一些有用的东西。”

“当你将这套技能和多年的远程会议或网络工程经验应用到虚拟现实时,你开始考虑‘我将在VR中如何工作?我如何在VR中使用计算机?’这个过程引导了我对未来10年的思考。”

用户反馈的重要性

谈到您在开始运营Big Screen后的反馈,您听到了什么,您又把这些反馈融入到产品中了什么?

“有趣的是,使用Big Screen有三种方式。您佩戴上耳机时,会进入单人模式,看到您面前的计算机,能够在大屏幕上即时执行任何在计算机上可以执行的操作。在私人房间中与邀请的朋友或同事一起使用是第二种方式。第三种方式是在公共场合中完全与随机互联网陌生人进行互动。”

未来展望

“我们在社交上最近发布了一个更新,允许用户自定义头像,使用户能够表达自己。接下来,改善交互的体验,加入更多社交功能,例如在观看电子竞技比赛或NBA比赛时,能够使用加油手套来表达您的兴奋。”

总结与谢幕

感谢您收听《VR之声》播客。如果您喜欢这个节目,请传播消息,告诉朋友们并成为捐助者。每月几美元将带来巨大的不同。所以今天就请访问patreon.com/voicesofvr进行捐赠。感谢收听!