Voices of VR Podcast
介绍
我的名字是Kent Bye,欢迎来到Voices of VR播客。今年在圣丹斯电影节上,我有机会体验了所有参与圣丹斯新前沿项目的虚拟现实体验。其中我体验到的最生动的体验就是Within的《我们生活的故事》(Life of Us),在这个体验中,你可以化身为不同的角色,经历人类进化的旅程。在这个过程中,你可以通过语音调节来增强角色的代入感,并且可以与另一个人共同经历这个体验,因此在看到其他人化身为角色的同时,你能够更深入地了解你所化身的生物。所以今天的节目中,我将和Within的联合创始人兼首席技术官Aaron Koblin讨论创建《我们生活的故事》的过程。
赞助商信息
今天的节目由硅谷虚拟现实会议暨博览会(SOVR)赞助。SOVR是今年不能错过的虚拟现实盛会,汇集了虚拟现实生态系统的各个方面。我常跟人说,如果你只能参加一个VR会议,请务必参加SVVR。这里有丰富的网络交流机会,还能在庞大的展会厅中见到各种不同的VR行业。SOVR 2017将于3月29日至31日举行,欢迎访问vrexpo.com进行注册。
采访部分
这次与Aaron的采访在2017年1月19日至29日举行的圣丹斯电影节期间进行。因此,我们现在就开始吧。
Aaron Koblin自我介绍
我的名字是Aaron Koblin,我是Within的联合创始人兼首席技术官。我们是一家虚拟现实公司,至今我们主要专注于照片真实、电影化、沉浸式的虚拟现实体验与故事,而现在我们正在拓展到实时渲染的互动叙事,涉及多人参与。因此,我们在圣丹斯推出的这个项目《我们生活的故事》,是我与Chris Milk和Pharrell Williams共同开发的一个多用户体验。
体验描述
也许您可以描述一下这个体验。
当然。作为一些背景,Chris和我很早就开始涉足电影虚拟现实。他曾与Beck合作完成过一个360度视频项目,当我们在头戴设备中看到这个项目时,我意识到这与在屏幕上看到的东西截然不同。这是你可以选择“退出”而不是“进入”的一种体验,悬疑性和身临其境的感觉特别强烈。在Within的最初一年,原名Verse,后来改名为Within,我们的重点是在于照片真实的环境,真实的面孔,真实的地方,达到一种“你真的在那里”的感觉,因为我们觉得这种体验能带来最深的连接。
当我们最近进行多人合作时,显然没有必要抹去技术的“人性”。技术让你与真实的人进行互动,这种印象让我们认识到能够不受地域限制地将人们连接起来,而且不仅仅是新的会议形式,而是可能成为一种更具引导性、创造性和艺术性的体验。
《我们生活的故事》的内容与特点
我们的想法是,来一个尽可能大的故事。《我们生活的故事》基本上是叙述地球上人类生命的整个历史。当然,我们在此过程中做了一些艺术上的解读,且运用了大量的达尔文主义视角。总之,我不想完全剧透,但希望每个人都会有机会尝试这款体验。在整个过程中,你将经历进化的不同阶段,并且你将物理地化身为这些生物。这本身就是一种非常奇特的体验,像是“如何以变形虫的方式行动?”然后一旦我长出手臂,“哦,现在我可以游泳,吹泡泡,做各种小把戏”。
在这种体验中,所谓的“化身”是独特的,因为你不仅在使用手中的动作跟踪六自由度控制器,而且你的声音也是如此。我认为,可能是因为涉及一些处理和延迟的问题,所以还没有很多人尝试这点。但在这个体验中,延迟似乎是可以接受的,因为你正在传输信息,其他人能听到你说的话,虽然还有小的延迟。但想象一下,这可能是我们尚未见到这么多人尝试的原因,因为延迟是一个难题。不过我很高兴你勇敢尝试了,因为我认为它极大增强了你在进化过程中沟通的保真度,这是一个有趣且令人兴奋的事。
音频组件
也许您可以谈谈这个项目中的音频组件。
好的。在这个项目中有各种技术挑战和冒险,我们很快意识到,另一个人的声音听起来能够强化这种人类连接感,因此这是一个很好的机会。有趣的是,听到自己声音的体验也很奇特。延迟在这个过程中起着更大作用,你已经习惯于瞬时的声音反应。因为当你发声时,声音只需要经过几英寸传播到你的耳朵,或者通过骨传导,几乎没有延迟。我们尝试使用一些艺术和创意的方式来转换你的声音。例如,当你是变形虫时,你的声音听起来与作为人类时的声音迥然不同。因此,我们有很多机会来使用延迟,进行音调变换和声码器等其他技术处理。我认为对于某些生物,我们能获得的效果比其他生物要好得多。显然,人类的部分是最难处理的。但处理环境的心理方面,例如将你放置在一个有回声的空间,你能玩弄的技巧也有很多。我认为这是一个很不错的初步尝试,我们对此感到非常自豪,随着我们进一步挖掘技术,还有更多的探索空间。
社交互动设计过程
也许你可以谈谈为培养这次社交互动所经历的设计过程。
我期待着,现在我们已建立了基础,进行更多的迭代设计。但最好的方法是建立这些原型,与另一个人一起去体验,然后感受什么是合适的。更有趣的是,把那些从未体验过这些的人放进去,看看他们尝试做什么,然后发现,“哦,他们所尝试的完全有意义,我们应该考虑这一点,研究如何玩弄这些元素并进行实验。”所以我们并没有所有答案,有很多有趣的背景,但每次我们让新的人参与体验时,我们都会学到新的东西。例如,关于飞行的想法,有非常多不同的体验,人与人之间在想象飞行时会感受到的差异。还有速度的问题,如果你想让它成为一种社交体验,就希望人们能相互发现,能够在彼此周围飞行并相处。
结论
我只想感谢您收听Voices of VR播客。如果你喜欢这个播客,请帮忙传播,告诉你的朋友,并成为赞助者。每月只需几美元的支持就会产生巨大的影响。所以请访问patreon.com/voicesofvr。感谢你的收听。