/ Voiceofvr / 0浏览

前50个VR讲故事的采访+Oculus Story Studio圆桌讨论

声音VR播客

主持人介绍

我的名字是Kent Bye,欢迎收听《声音VR播客》。作为人类,我们是讲故事的生物,而在每种传播媒介中,讲故事的方法都有其独特之处。虚拟现实是一个全新的传播媒介,我们仍在努力探索它的独特特性,以及我们如何在其中讲述故事。目前,我们在VR叙事方面仍处于狂野西部阶段。这几年我们开始在消费虚拟现实的背景下进行探索。早在2015年的圣丹斯电影节上,Oculus推出了Oculus故事工作室,他们的第一个体验叫做《失落》,这是他们首次尝试在VR中讲述故事。

今天的节目中,我将与Oculus故事工作室的三位共同创始人进行对话,他们分别是Shoska Ansell、Maxwell Plank和Edward Saatchi。我们将讨论创作者叙事与交互沙箱之间的张力,以及如何在虚拟现实的故事叙述中找寻平衡。此外,我们还将谈到他们从目前为止所创作的前三个体验中所学到的一些教训。最后,我会总结我在关于VR叙事的采访中提炼出的一些主题。这就是今天《声音VR播客》的内容。

赞助商介绍

在开始之前,先介绍一下我们的赞助商。今天的节目由《声音VR Patreon》计划赞助。在过去的两年半里,我进行了500多次与VR社区的采访,其中超过10%专注于VR中的叙事。通过Patreon的支持,您能够帮助我继续环游全国,体验最新的VR内容并与一些顶尖创作者对话,了解这一新虚拟现实媒介在创作前线的实际状况。您对我的支持确保我能持续进行这类报道,同时保持编辑的独立性和深入探讨更深层次问题和模式的自由。请访问patreon.com/voicesofvr,今天就捐款。

访谈开始

这次与Maxwell、Edward和Sascha的访谈是在加州圣荷西举行的Oculus Connect会议期间进行的,时间是10月5日至7日。那么,下面让我们开始吧。

嘉宾介绍

我是Maxwell Plank,Oculus故事工作室的技术创始人。

您好,我是Edward Saatchi,故事工作室的商业共同创始人。

我是Sascha Anselt,故事工作室的创意总监。

虚拟现实中的叙事

好的,让我们来谈谈VR中的叙事,因为我们有叙事和交互。我们实际存在的感觉,但同时也有叙事的能力。你们能告诉我你们是如何解决这个问题的,以及到目前为止你们获得的一些重要见解吗?

我认为最大的见解是,我们仍在大量实验。我认为过去两年最大的变化是,我们最初认为有某些规则,比如不要移动观察者等,但在过去的两年中,我们意识到其实你可以移动,实际上人们可以进行切换,你可以做许多事情。因此,过去两年学到的最大一课可能就是不要急于判断你能做什么和不能做什么。

关于《亲爱的安杰莉卡》的探索

《亲爱的安杰莉卡》对我们来说是一个重大突破,这在很大程度上是因为我们是在Krill中直接创作它。这是使用比例来改变你与角色之间关系的时刻。在其中有一个时刻,主角Jessica躺在床上写信,我们把她缩小成微型模型,这给你与她之间提供了非常不同的情感联系。在其他时刻,她又是实际大小,与她的回忆有些是超现实的。通过改变叙事中的比例真的很有趣,而在电影中你只能通过广角镜头和特写来实现,你依然以相同的比例感知世界,因此在叙述中使用比例是一件很吸引人的事情。

我也很想听到你们关于《亲爱的安杰莉卡》的探索,当我们想创造一个想象空间时,身处女孩的思想和梦想中,这种想法如何激发了你们的插图工作?

实际上,回想起来,那是两次Oculus Connect活动前的一个时刻。在第一次Oculus Connect上,我们和来自Sundance的Kamal及Kite和Lightning的团队坐在酒店的一个大房间里。我记得我说过:“我想知道,当你处在一个空间里,前面画出一条线,再画出第二条线时,这看起来会是怎样,一些随机的抽象线条突然构成一些东西,在你面前创造出一些东西,那是一幅插图。”这就是《安杰莉卡》的原始想法。

关于角色与叙事的讨论

我确实觉得,融入VR中的角色很难与动画角色或皮克斯角色相提并论,满足这样的角色概念,就像在电影中,过去也经历过这样的阶段,即会有人评判你制作的VR电影,但其实在VR中构建角色和故事的好坏标准应依赖于它在VR中的呈现效果而非从电影或文学中借鉴的教训。

我认为,小说或故事的表达与享受有很大的关联。我们可以看到,不同的叙事形式都在塑造我们的体验,而VR独特地加入了‘体感’的成分,这无疑是赋予设备一种亲切感。我们如何利用这种感受来演绎故事是非常关键的。

进一步探索

在这种情况下,我们需要探索不同类型的叙事体验并尝试着去打破界限。每一次的探索都是一种进步,许多人甚至在VR纸上尝试更多的操作。

总结与展望

总之,这次访谈让我了解到VR的叙事依然处于一个探索阶段,而我们可以从早期实验中学习。我们应该鼓励以人类情感为核心的叙事,同时结合技术创新,提供更多样化的叙事体验。预计未来VR叙事形式将会不断发展,而真正的潜力也在不断地被发掘。

非常感谢您收听《声音VR播客》。如果你喜欢这个节目,请告诉你的朋友们,传播这个信息,并考虑支持我们的Patreon。每月几美元的贡献确实会对我继续带来这种报道产生巨大的影响。请访问patreon.com/voicesofvr,谢谢你的收听!