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Google的Clay Bavor谈论Daydream View、YouTube和虚拟现实中的人工智能

VR声音播客

欢迎介绍

我的名字是Kent Pye,欢迎收听VR声音播客。今天是10月4日,Google在旧金山举行了一场新闻发布会,首次宣布了Pixel相机。这是首个支持Daydream的相机。Daydream是Google在Google I/O大会上宣布的移动VR平台。而在此次新闻发布会中,他们还宣布了Daydream View,这是他们的移动VR头显参考设计。

在播客的最后部分,我会分享我对Daydream View的亲身体验。但首先,我想分享与Clay Bavor的采访,他是Google的虚拟现实副总裁。我们谈论了一些他们展示的Daydream应用,包括街景VR,以及他们为YouTube的360视频流优化做的一些调整。还有来自Google CEO Sundar Pichai的一些重大新闻,即Pixel将是首款内置Google Assistant的手机。所以换句话说,整个操作系统,包括Daydream,将集成有许多人工智能功能。

来自赞助商的简短介绍

这是一个由Intel Core I7处理器赞助的广告。VR确实让我不得不购买我的第一台高端游戏PC,因此Intel让我来谈谈我的过程。我的理念是把最好的部件都装上,因为我实在不想在第二代头显发布后,需要担心更换组件的问题。

所以我进行了严格的在线研究,查看了所有的基准测试和在线评论,我发现最好的CPU是Intel Core I7处理器。但不要仅仅听我说,去做你自己的研究,我想你会发现I7确实是目前市场上最好的选择。

采访Clay Bavor

这次与Clay的采访发生在10月4日的Google新闻发布会上。Clay Bavor表示:“我负责Google的VR团队,我们刚刚宣布的就是Daydream View,它是第一个支持Daydream的VR头显。这意味着,当你将它与Daydream支持的手机配对时,你就能获得由智能手机驱动的精彩沉浸式VR体验。”

“就如我们今天所展示的,这款头显配备了控制器,也就是Daydream控制器。它实际上是一个运动控制器,融合了多种传感器,给你一种持有魔法棒的感觉。你可以用它来瞄准、指向,甚至准确到可以用它写下你的名字。这是一个非常舒适的头显,与这个直观而强大的控制器的结合,我们计划在11月以79美元的价格进行销售。”

关于3 DOF控制器的反馈

我注意到,3 DOF控制器在使用过程中似乎需要进行一些重新校准的过程。当我进入和退出程序时,指针可能并没有直指前方。Clay解释说:“在体验开始时,有一个居中过程,这个过程是对齐头显和控制器,基本上使头显的正北与控制器的正北相同。一般来说,两者保持很好地耦合,但偶尔,当你进行非常激烈的动作时,可能需要重新居中。”

Pixel和Pixel XL的区别

随着Pixel和Pixel XL手机的发布,Clay讨论了不同手机可能带来的视野或其他体验的差异:“从SoC的角度来看,这两款手机的GPU和CPU是相同的,因此都非常强大。较大的手机拥有四倍HD显示屏,而较小的手机则为全HD显示屏,尽管使用较小手机时视野略窄。”

YouTube流媒体优化

Clay接着说道:“对于YouTube,我们非常期待。对我们而言,这代表了VR所能提供的内容,几乎是为每个人准备的内容。技术方面,我们也在做了很多努力,例如为了优化YouTube流,我们正在进行一些工作,确保无缓冲的问题。”

Street View的前景

关于Google街景,Clay激动地分享道:“我们不经意间建造了一个伟大的VR内容库。我们对街景的未来感到非常兴奋。我们不仅有特殊地方的策划旅游,比如泰姬陵或吉萨金字塔,还有许多你我关心的地方,比如你成长的街道,或是你正在考虑的度假地点。”

对未来AI与VR融合的看法

Clay还谈到,随着新一代对话接口的发展,AI将如何与虚拟现实交织在一起:“Google一直专注于信息的组织与获取。我认为VR是计算体验演变的一部分,未来我们能够以一种自然的方式与信息互动。随着AI的引入,计算也变得更智能,帮助你从数据中提炼出有用的信息。”

个人VR体验的感想

Clay分享他在使用Daydream控制器时的体验:“我认为现在移动VR中最具吸引力的体验之一就是这些沉浸式的高视场角视频。我的手机和移动VR头显能够连接到我所关心的事物上,这是很神奇的体验。”

总结思考

采访结束后,我对这次访谈有几个不同的总结。首先,在移动VR头显中,我在YouTube应用中的体验非常流畅,质量让我印象深刻。我认为,这是今天新闻发布会上被忽视的一点。此外,我对Daydream View头显的光学表现提出了一点批评,认为光学同步与桶形失真并不完美。

总体来说,这个头显非常轻便,使用体验也有了很大改进。在与3 DOF控制器的交互中,虽然没有体感的存在,但积极的操控感让我意识到,运用这种控制器的潜力是巨大的。

最终,我期待Google在Earth VR上的进展,同时期待着这一系列的产品能引领一波新的VR潮流。感谢您收听今天的VR声音播客。如果您喜欢这个节目,请传播这个消息,告诉您的朋友们,并在patreon.com/voicesofvr上成为支持者。