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通过使用虚拟实境的技术,利用经过光学跟踪的统计数据来重现现场体育赛事。

Voices of VR Podcast《虚拟现实之声》播客,我是汤姆·因帕里蒂,Virtually Live的首席执行官。我们的业务是通过3D光学追踪的远程数据直播体育比赛和事件。我们通过与芝加哥大型数据跟踪公司Stats.com的合作,在体育场内使用306相机装置进行跟踪,然后在虚拟场地中进行重建。你可以拥有一个准头像,但在体育场内获得的体验。这样做的好处是完全自由的视角,你可以从任何地方观看比赛,甚至可以站在球场或竞技场的中间观看比赛直播。而且,这也是一种社交体验,你可以与朋友一起参加,我们认为对于体育赛事和其他活动来说,社交体验是最重要的。你去体育馆不仅仅是为了从那个位置观看比赛,你是去体验它,和朋友一起观看。这就是我们所做的,我们在伦敦、瑞士和西班牙设有办事处,几个月前我们刚刚在旧金山开设了办事处。这是我第一次参加SVVR活动,这是一个很棒的活动。我昨天快速看了一下演示,看起来像是一场足球比赛,有像球一样移动的虚拟形象。我推测你们正在使用一个已经收集比赛数据的服务,比如关于球在哪里、谁控球等各种体育数据,将这些数据转化为VR体验,虽然有一定的延迟,但在很大程度上仍然是实时的。是的,基本上我们正在做的就是这样。我们与Stats.com紧密合作,实际上帮助他们完善这个数据追踪。想想看,如果你从很远的距离进行跟踪,你会追踪到球场上的一个特定区域,这可能会导致球的位置晃动不定。我们研发出实时平滑这些数据的算法,并且为此开发了一个相当复杂的游戏引擎,以尽快地渲染这些数据。目前的延迟时间大约是6秒。延迟时间正在迅速减少。但这里有两个重要机会,第一,数据跟踪还远远没有达到极致,有很大的机会可以发展。数据越来越丰富,等等,比如说我们可能能够追踪面部动作和手部动作等。第二,真正的前端制作方面,我们不断看到图形的改进。所以,如果按照逻辑推断,根据我们已经建立的东西以及它的潜力,可以说潜力是非常惊人的。是的,我想,在目前阶段,你们还没有完全追踪球员的手和身体动作,是吗?有一些基本的追踪,但目前还没有达到那个水平,但我们正在努力。这不是太遥远的事情,就这样吧。另外,社交体验对于这个项目来说也非常重要。你与朋友的交流方式,参加现场体育赛事实际上是一种社交体验,我们采用了分层声音的方法。这样你可以听到体育场的背景噪音,可以听到与朋友互动的声音,当然还有评论员的声音。如果你在家里看一场直播的体育比赛,知道谁控球等信息是很有帮助的。所以声音元素在这个活动中也是非常重要的。关于转播权的问题,如果你现场拍摄并直播视频,你需要获得很多许可。但如果你获取3D深度数据和所有这些数字,将其转化并重建体验,是否也需要获得授权?我认为关于体育转播权的讨论是非常长期的。但一个事实是,我们希望强调的是,这是一种补充的新型观看体育的形式,真正增强了整个体验,并使球队和联盟能够在本国乃至海外吸引球迷。市场规模非常巨大,体育是最大的现场活动市场之一,如果不是最大的。今年2月印度和巴基斯坦之间的板球世界杯比赛吸引了10亿人的全球电视观众,几乎相当于8倍的超级碗。英国的高级比赛的观众人数也能达到6.5亿以上。因此,有一个巨大的观众群体只是在电视上被动观看比赛,这是一个前所未有的机会,可以为这些观众提供更多参与游戏的方式,并创造现有的广播公司和体育队还未利用到的附加收入。所以,当你进行这些讨论时,人们开始看到这个领域的潜力。是的,我想当我思考这个问题时,想到你们甚至能够做到这一点已经非常了不起,首先是拿到这些数字,并从中创造出引人入胜的VR体验,但在当前情况下,观看比赛时球员的表情、情感和动作等方面可能会有所遗漏,也许从实际观看视频中永远无法完全捕捉到。所以我想知道失去了什么,却获得了什么呢?关于失去的部分,我想永远无法完全复制体育场的体验,比如你真正身临其境并听到那种氛围等等,无法完全复制。但你可以接近。随着追踪技术的不断改进,我们开始更好地捕捉面部表情等,可以真正捕捉到比赛的情感。还有一点要强调的是,我们还同时嵌入了实际的比赛录像,使虚拟重建的比赛与现实发生联系,并增加了情感元素。而作为回报,你在我们的系统中可以得到这两者的最佳体验。我们认为这实际上对活动很有帮助。那获得了什么呢?你可以和世界各地的朋友一起参加比赛,这是你在其他方式下无法做到的。你可以离比赛更近,这比以前更接近。我们希望认为这些是我们存在和努力的很好理由。你知道,并且还有一些建议来自那些参加了超级碗或NCAA决赛的人,他们的座位太远,以至于他们只能在屏幕上观看整个直播,无法看到场上的情况。所以我想,体育赛事观看的物理位置有时实际上并不是最佳位置,有时观看电视可能更好一些,那么我在想,VR中如何能够实现你能够到达任何地方,但又能够真正获得最佳位置,而不是受限于物理位置的局限性?一种做法是我之前提到的,就是将电视画面嵌入 VR 体验中。这给了你选择或切换两者的机会,这相当于在体育场中有一个屏幕。但是,是的,我认为我们正在寻求优化这个领域。实际上,我认为这里的机会在于为人们提供更好的观赛方式。尽管市场还处于初级阶段,但观点的灵活性是巨大的机会。那么你们覆盖了哪些不同的体育项目?你提到了Stats.com,那么他们进行了哪些追踪?Stats.com进行了各种追踪,包括篮球,他们与NBA合作。他们与很多不同的体育项目合作。我们在这里展示了一场足球比赛的演示,虽然作为一个英国人,人们觉得这有点老套,但实际上我们的平台可以适用于多种体育,我们正在同不同市场的许多不同方面进行对话。我们在美国,希望很快能够宣布一些美国的体育项目。所以我认为,对于我们的平台来说,机会是巨大的,这不仅仅局限于足球。它适用于各种不同的体育项目。最后,你认为虚拟现实的最终潜力以及它可能实现的是什么?我认为你只需要看一下这里展示的最新头戴设备的演示,就能看到各种各样的方法,可以将人们带到他们可能无法亲身体验的地方。但同时,有两个重要的方面,第一是社交方面。使人们能够与亲密的朋友和亲戚互动,并为VR带来情感上的联系。第二是真正给他们带来他们可能从未能够体验的经历。我们有了内场视角,当你能够变身克里斯蒂亚诺·罗纳尔多,并在比赛中观看他的视角时,这将是一种全新的体验。这是一种新的视角,不是创造新的行为,而是创造新的体验,并对他们的真实体验进行改进。我认为这非常令人兴奋。在这里待了几天后,我发现这个市场的潜力是巨大的,我们甚至还没有开始。是的,回忆和能够重新创造和回顾这些物理体验,我想这将是非常引人入胜的。是的,还有其他你想说的吗?感谢组织者举办了如此精彩的活动,这里的能量非常独特。期待下一次活动的举办。非常感谢你的倾听。如果你想支持《虚拟现实之声》播客,请考虑成为patreon.com/voicesofvr的赞助者。

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